Warren Spector sagt, sein Hauptbeitrag zu System Shock sei es gewesen, zu verhindern, dass „es viele Male getötet wird“.


Die singende, tanzende und actionreiche Ausgabe zum 30-jährigen Jubiläum von PC Gamer ist heute erhältlich und enthält eine Reihe wichtiger Interviews mit den Kreativen, die unsere Branche geprägt haben, sowie einige der wichtigsten Spiele der Geschichte. PCG-Herausgeber Robert Jones setzte sich mit Warren Spector und Paul Neurath zusammen, wichtigen Mitgliedern des ursprünglichen Systems Shock-Teams, das allgemein als das erste Spiel gilt, das man als immersive Simulation bezeichnen kann, dessen Einfluss in der zeitgenössischen Branche immer noch weit verbreitet ist, unter anderem Die verschiedenen Titel von Arkane und die Bioshock-Serie von 2K.

Die Ursprünge des Spiels gehen auf seinen Hauptprogrammierer Doug Church zurück, der, während Warren Spector einen Vorschlag für etwas namens „Alien Commander“ ausarbeitete, mitteilte, wie gelangweilt er von der übermäßigen Abhängigkeit der damaligen Branche von Genre-Tropen war.

source-83

Leave a Reply