Warner Bros. konzentriert sich nach eigenen Angaben auf die Umwandlung seiner „größten Franchises“ in Live-Dienste


Mortal Kombat 1
Bild: NetherRealm, WB Games

Während der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des dritten Quartals von Warner Bros. gab der CEO des Unternehmens, David Zaslav, bekannt, dass das Unternehmen sich darauf konzentriert, seine „größten Franchises“ von drei- bis vierjährigen Veröffentlichungen durch Live-Dienste, plattformübergreifende Veröffentlichungen und kostenlose Veröffentlichungen in „immer on Gameplay“-Erlebnisse umzuwandeln -Play-Erweiterungen.

Das „Ziel“ besteht darin, dass „mehr Spieler mehr Zeit auf mehr Plattformen verbringen, wobei Warner Bros. „das Engagement und die Monetarisierung längerer Zyklen auf höheren Ebenen vorantreiben“ möchte. Es wurde auch eine „erhebliche Chance“ identifiziert, mehr Nachkaufkäufe zu generieren Einnahmen”.

Erst kürzlich haben die NetherRealm Studios Mortal Kombat 1 eine exklusive Mikrotransaktion „Halloween Fatality“ hinzugefügt, die in der Community für großes Aufsehen gesorgt hat. Im selben Ergebnisupdate enthüllte Warner Bros. auch, wie sich das neue Mortal Kombat entwickelt hat fast 3 Millionen Exemplare verkauft seit seiner Ankunft Mitte September.

Auch wenn hierzu keine weiteren Details bekannt sind, deckt diese Zahl zweifellos die kombinierten Verkäufe auf allen Plattformen, einschließlich der Nintendo Switch, ab. Bis 2022 hatte sich der Vorgängertitel Mortal Kombat 11 insgesamt verschoben 15 Millionen Exemplare in seinem Leben.

Diese Neuigkeiten wurden vor dem ersten Kämpfer-DLC von Mortal Kombat 1, Omni-Man von Invincible, (heute erhältlich) bekannt gegeben.



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