Kabine 7 hat ein neues Warhammer-Tabletop-Rollenspiel angekündigt, basierend auf Warhammer: The Old World. Möglicherweise kennen Sie das Unternehmen bereits für seine vielen anderen Spiele, die in den Welten von Games Workshop angesiedelt sind, darunter Wrath & Glory, Imperium Maledictum und Soulbound.
The Old World ist Games Workshops fortlaufende Wiederbelebung des Warhammer-Fantasy-Settings als Kriegsspiel, nachdem es 2015 zerstört wurde, um Platz für Age of Sigmar zu machen. Das Seltsame daran ist, dass Cubicle 7 bereits seit Jahren ein TTRPG verkauft, das auf dem Warhammer Fantasy-Setting basiert – es heißt Warhammer Fantasy Roleplay und ist selbst eine Fortsetzung eines Systems, das erstmals in den 80er Jahren herauskam. Dafür handelt es sich nicht um eine Neuauflage und scheint sie auch nicht zu ersetzen – es ist ein neues, separates Spiel. Die offensichtliche Frage ist: Warum?
Die Ankündigung enthält nur wenige Details, es gibt jedoch einige mögliche Gründe, warum es sinnvoll sein könnte, zwei Rollenspiele im selben Setting zu haben. Das erste ist, dass das Wargame „The Old World“ etwa 300 Jahre früher spielt als das Warhammer-Fantasy-Setting, das die meisten Fans gewohnt sind – also viel früher als die Dinge, die man beispielsweise in den Total War: Warhammer-Spielen gesehen hätte in der Tat die Standardeinstellungsbücher für Warhammer Fantasy Roleplay.
Obwohl die meisten der bekannten Elemente immer noch vorhanden sind, gibt es in dieser Ära einige wesentliche Unterschiede, darunter Dinge wie die Fraktionen, die am stärksten vertreten sind. (Skaven-Fans beklagen: Die Rattenjungen sind in dieser Zeit aufgrund der Machtkämpfe im Untergrund so abwesend, dass die Leute vergessen, dass sie überhaupt existieren.) Kleinere Details, wie die Tatsache, dass die verschiedenen Zauberschulen noch nicht etabliert sind, könnten sich auf die Charakterauswahl auswirken Spieler.
Der Ton kann der andere Faktor sein. Warhammer Fantasy Roleplay hat einen ganz spezifischen Grimdark-Stil, in dem Sie einfache Leute spielen, die in einer feindlichen Welt ums Überleben kämpfen – es ist wahrscheinlicher, dass Sie eine Kampagne als Rattenfänger oder Bauer beginnen, als dass Sie ein Ritter oder Kriegerpriester sind. Spieler, die sich für The Old World begeistern, suchen möglicherweise nach einem heroischeren Spielstil – oder zumindest nach einem, bei dem die Charaktere eine wichtige Rolle in den Kriegen und Konflikten spielen, die sie im Kriegsspiel austragen.
Das würde damit übereinstimmen, wie Cubicle 7 bisher mit seinen beiden Warhammer-40.000-RPGs umgegangen ist – Wrath & Glory ist eine heroische Version des Universums, die Spieler in die Rolle von Space Marines, Inquisitoren und anderen ikonischen Archetypen schlüpfen lässt, während Imperium Maledictum Sie in die Rolle von vermeintlichen Helden verwandelt. auf Untergebene und steigert den Schrecken und die Unterdrückung. Dadurch fühlen sich die beiden Spiele trotz des gemeinsamen Universums sehr unterschiedlich an.
Es gibt definitiv Grund, optimistisch zu sein – Cube 7 hat in den letzten Jahren wirklich gute Arbeit mit Warhammer-RPGs und -Abenteuern geleistet. Ich bin besonders ein Fan ihrer Soulbound-Bücher für Age of Sigmar, aber ich spiele auch schon seit längerem in einer Warhammer-Fantasy-Rollenspielkampagne mit, die trotz der leicht knarrenden Knochen des fast 40 Jahre alten Systems großen Spaß macht.
Behalten Sie die im Auge Kabinen-7-Blog und das Warhammer-Community-Site– Zweifellos werden beide in naher Zukunft mehr über das neue Spiel zu sagen haben.