Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin floppt, Frontier teilt Tank fast 20 %


Frontier Developments hat nach schlechten Startverkäufen seines Echtzeit-Strategiespiels Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ein Handelsupdate herausgegeben.

Realms of Ruin erschien am 17. November und versprach ein auffälliges RTS-Gameplay im Warhammer Age of Sigmar-Universum von Games Workshop.

Entsprechend SteamDBDie Anzahl gleichzeitiger Realms of Ruin Steam-Spieler erreichte mit 1.572 ihren Höchststand. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels spielten gerade einmal 129 Spiele auf der Plattform von Valve, und die Benutzerbewertung von Realms of Ruin auf Steam ist „gemischt“.

Die Aktien brachen um fast 20 % ein, als Frontier zugab, dass die Verkäufe von Realms of Ruin in der ersten Woche „geringer als erwartet“ waren. Frontier bestand jedoch darauf, das Spiel mit Post-Release-Inhalten, einschließlich Premium-DLC, „weiterzuentwickeln und zu unterstützen“ und rechnet daher „mit der Zeit mit steigenden Verkaufszahlen“.

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Der Entwickler aus Cambridge (Großbritannien) hat ein hartes Jahr hinter sich, in dem eine Reihe aktueller Spiele die Kassen nicht zum Leuchten bringen konnten. Letzten Monat kündigte Frontier eine organisatorische Überprüfung des Unternehmens an, die eine Welle von Entlassungen vorbehaltlich einer Konsultation beinhaltete.

Frontier ist das erfahrene Studio hinter der Weltraumsimulation von 2014 Elite: Gefährlich, Zoo Tycoon, Planet Coasterund das Jura-Weltentwicklung Spiele. In den letzten Jahren wurden zwei davon veröffentlicht F1-Manager Spiele, sowie Reiche des Verfalls. Frontier veröffentlichte unter seinem Frontier Foundry-Label auch Spiele von externen Entwicklern, darunter Warhammer 40.000: Chaos Gate – Dämonenjäger, Liefere uns den MarsUnd FAR: Wechselnde Gezeiten.

Im Januar gab Frontier bekannt, dass es plant, seine ursprünglichen Umsatzerwartungen für die Geschäftsjahre 2023 und 2024 zu senken, nachdem seine Spiele während der Weihnachtszeit 2022 unterdurchschnittlich abgeschnitten hatten. Der im August 2022 veröffentlichte F1 Manager 2022 wurde mit einem „geringeren als erwarteten“ Umsatz von 600.000 auf Konsole und PC hervorgehoben. Damals sagte Frontier, es bestehe eine „erhöhte Preissensibilität der Spieler“, da größere Bedenken hinsichtlich einer globalen Wirtschaftsrezession bestehe.

Dann, im Juni, gab Frontier die Schließung seiner Tochtergesellschaft Frontier Foundry und den Plan bekannt, sich auf sein eigenes Universum kuratierter Spiele zu konzentrieren, und räumte ein, dass die finanzielle Leistung seines Drittanbieterportfolios „enttäuschend“ sei. F1 Manager 2023 kam im Juli auf den Markt, dürfte aber ähnlich unterdurchschnittlich abgeschnitten haben.

In diesem neuesten Handelsupdate sagte Frontier, dass es sich wieder auf kreative Management-Simulationsspiele (CMS) konzentriert. „Frontiers Versuch, sein Spieleportfolio in den letzten fünf Jahren zu diversifizieren, unter anderem durch Veröffentlichungen von Drittanbietern und neue Spiele in ‚benachbarten Genres‘, hat nicht den erwarteten Erfolg gebracht“, sagte Frontier. „Infolgedessen hat sich das Unternehmen wieder auf CMS-Spiele konzentriert, die durch die Expertise und Führungsrolle von Frontier in diesem Genre stärkere und vorhersehbarere Erträge erzielt haben.“

Frontier sagte, dass seine vier CMS-Spiele (Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution und Jurassic World Evolution 2) „weiterhin eine gute Leistung erbringen“ und jeweils einen Bruttoumsatz von über 100 Millionen US-Dollar mit einer Gesamtsumme von über 500 Millionen US-Dollar erzielt haben. Alle vier Spiele erzielten innerhalb eines Monats nach Veröffentlichung Gewinne und lieferten innerhalb von 12 Monaten nach Veröffentlichung eine Kapitalrendite von über 100 %, fügte das Unternehmen hinzu. Die drei Spiele, die seit vier Jahren oder länger auf dem Markt sind (Planet Coaster, Jurassic World Evolution und Planet Zoo), haben alle eine kumulierte Kapitalrendite von über 250 % erzielt.

Vor diesem Hintergrund hat Frontier drei zukünftige CMS-Spiele bestätigt, von denen jeweils eines in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht wird. Daneben wird das Unternehmen sein bestehendes Spieleportfolio, darunter Elite Dangerous, F1 Manager und Realms of Ruin, weiterentwickeln und unterstützen.

Frontier passte seinen Ausblick aufgrund der schlechten Leistung von Realms of Ruin an und sagte, dass seine bisherige Erwartung eines Umsatzes von rund 108 Millionen Pfund für das laufende Geschäftsjahr nicht erreicht werden werde. Stattdessen rechnet man mit Einnahmen in Höhe von 80 bis 95 Millionen Pfund, was jedoch von einer Reihe von Faktoren abhängt. Frontier rechnet für das Geschäftsjahr mit einem Verlust von rund 9 Millionen Pfund, allerdings nur, wenn das Unternehmen das obere Ende seiner erwarteten Einnahmen erreicht. Die „organisatorische Überprüfung“, wie Frontier es ausdrückt, geht weiter.

Ich bin zuversichtlich, dass unser erneuter Fokus auf CMS Frontier wieder in die Gewinnzone bringen wird

Mit Blick auf die weitere Zukunft rechnet Frontier damit, im nächsten Geschäftsjahr die Gewinnschwelle zu erreichen, dank der Einnahmen aus bestehenden Spielen, der Einnahmen aus dem ausstehenden CMS-Spiel und einer Reduzierung der Betriebskosten um 20 % aufgrund von Entlassungen. Frontier betonte, dass das Unternehmen mit einem Barbestand von 20,5 Millionen Pfund weiterhin gut kapitalisiert sei. In diesem Bargeldbetrag ist die Gebühr von Microsoft für die Aufnahme des Game Pass-Abonnementdienstes durch F1 Manager 2023 im Oktober nicht enthalten.

Und schließlich scheidet der Vorsitzende David Wilton aus, Ilse Howling tritt ein. Frontier-Chef David Braben gab zu, dass es für Frontier ein „turbulentes und schwieriges Jahr“ gewesen sei.

Jonny Watts, Chief Executive Officer, sagte: „Ich freue mich, ein drittes kreatives Management-Simulationsspiel auf unserer Entwicklungs-Roadmap zu bestätigen. Ich bin zuversichtlich, dass unser erneuerter Fokus auf CMS Frontier wieder in die Gewinnzone zurückführen, unseren Spielern anregende Spiele liefern wird.“ Wir bieten unseren Mitarbeitern lohnende Möglichkeiten. Ich möchte unseren Mitarbeitern und unseren Aktionären für ihre Geduld und Unterstützung danken, während wir durch eine herausfordernde Zeit des Wandels gehen.“

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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