Warhammer 40K Darktide #1 Content Drop fügt neue Missionen, private Sitzungen und mehr hinzu


Der schwedische Spieleentwickler Fatshark kündigte die Veröffentlichung des ersten Inhaltstropfens für Warhammer 40K Darktide etwa zwei Wochen nach seinem Debüt auf dem PC an.

Das kostenlose Update mit dem Titel „Das Signal“ fügt eine neue Mission, zwei neue Waffen, neue Bedingungen und die stark nachgefragten privaten Sitzungen hinzu.

  • In Comms-Plex 154/2f liegt es an Ihnen und Ihrem Einsatzteam, sich Zugang zum Comms-Plex zu verschaffen. Steigen Sie auf das Dach des HL-19-24-Archivums und übermitteln Sie Ihren Verbündeten im Imperium eine Nachricht.
  • Zwei neue Waffen:
    • Der Indignatus Mk IVe Crusher, ein zweihändiger Power Maul für Berserker
    • Der Achlys Mk I Power Maul, ein einhändiger Power Maul für Ogryns.
  • Privatspiel ist jetzt verfügbar, wenn eine Mission vom Missionsbrett aus für Einsatzteams mit 2 bis 4 Spielern gestartet wird.
  • Raffinieren ist jetzt im Schrein des Omnissiah verfügbar.
    • Sie können jetzt einen einzelnen Vorteil verfeinern, wodurch andere Vorteile gesperrt werden.
    • Vergünstigungen in der Gegenstandskartenansicht zeigen ihre Stufe durch die Zahl von ♦ neben der Vergünstigung an, die von 1 bis 4 reicht.
    • Jede Verfeinerungsaktion, die für den Vorteil ausgeführt wird, führt zu einer Kostenreduzierung für Ressourcen.
  • Eine neue Bedingung:
    • Jagdgründe: Zurückgewiesene müssen eine erhöhte Anzahl von Pox Hounds abwehren.

Das vollständiges Änderungsprotokoll enthüllt zusätzliche Korrekturen und Verbesserungen des Warhammer 40K Darktide-Erlebnisses. Insbesondere sollten die Fälle, die zu Abstürzen führten, reduziert werden.

  • Das Chatfenster ist jetzt auf allen Ladebildschirmen und während des Outro-Cinematics nach einer Mission zugänglich. Sie haben auch Zugang zu einem Strike-Team-Chatkanal im Mourningstar, wenn Sie jemanden in Ihr Strike-Team einladen, während Sie im Mourningstar sind.
  • Dem Optionsmenü wurde eine Option zum Überspringen des Intro-Films hinzugefügt.
  • Mehrere Fälle behoben, die zu GPU-Abstürzen führten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Clients nicht übereinstimmende Spieler-Loadouts vom Server erhielten, was zu einer Reihe verschiedener Abstürze führen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem abgefeuerte Projektile VFX das Spiel zum Absturz brachten, wenn der Spieler das Spiel verließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einen Client-Absturz verursachen konnte, wenn Waffen verwendet wurden, während sie unter dem Einfluss verschiedener Angriffsgeschwindigkeits- oder Nachladegeschwindigkeits-Buffs standen.
  • Verschiedene und zahlreiche nicht näher bezeichnete Abstürze behoben.

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