War Microsofts Xbox Showcase 2023 das beste Spiele-Event der Sommersaison?

Das Xbox Showcase 2023 war möglicherweise die interessanteste Präsentation der Nicht-E3-Saison, wobei Fable, Forza Motorsport, Avowed und Starfield eine Reihe weiterer Titel anführten, die für Microsoft Xbox-Konsolen und PC erscheinen. Um den Ablauf zu besprechen, setzte sich ein Trio von Digital Foundry-Mitgliedern – John Linneman, Oliver Mackenzie und Alex Battaglia – zusammen, um Einblicke und Analysen zu den Titeln zu geben, die für eine spezielle Digital Foundry Direct gezeigt wurden. Hier gibt es einiges, worüber man sich freuen kann – neben einigen fragwürdigeren Entscheidungen, die ebenfalls einen kritischen Blick verdienen.

Beachten Sie, dass sich dieser Artikel aus zeitlichen und räumlichen Gründen auf die größeren Spiele konzentriert, die auf der Konferenz vorgestellt wurden. Das unten eingebettete Video enthält jedoch unsere vollständigen Reaktionen.

Die Xbox-Präsentation begann mit dem ersten Filmmaterial von Fable, der lang erwarteten RPG-Fortsetzung von Fable 3 aus dem Jahr 2010. Das Spiel wird bei Playground Games entwickelt und verwendet dieselbe Engine wie Forza Horizon 5 – das erste Mal, dass diese Engine außerhalb verwendet wird eines Rennspiels! Wenn man jedoch bedenkt, wie üppig die Umgebungen von FH5 waren, macht es überraschenderweise auch für ein Open-World-Rollenspiel Sinn.

Hier ist die vollständige Reaktion von Digital Foundry auf den Xbox Showcase 2023, bequem über YouTube (kostenlos) oder auf DVD (19,99 $ pro Monat für zwölf Monate zzgl. Versandkosten, es gelten einige Geschäftsbedingungen, möglicherweise kein echtes Angebot, also bitte nicht) Bitten Sie nicht um eine DVD). Vielen Dank übrigens an YouTube für die Demonetisierung des Videos!
  • 00:00:00 Überblick
  • 00:02:32 Fabel, südlich von Mitternacht
  • 00:11:32 Star Wars Outlaws, 33 Unsterbliche
  • 00:17:30 Zahltag 3, Persona 3 neu laden
  • 00:25:35 Zugegeben, Sea of ​​Thieves
  • 00:31:31 Microsoft Flight Simulator 2024, Senua’s Saga: Hellblade 2
  • 00:42:12 Like a Dragon: Infinite Wealth, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • 00:47:27 Forza Motorsport, The Elder Scrolls Online, Overwatch 2
  • 00:56:35 Jusant, Still Wakes the Deep
  • 01:01:09 Dungeons of Hinterberg, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • 01:08:13 Städte: Skylines 2, Metapher ReFantazio
  • 01:12:24 Towerborne, Clockwork Revolution
  • 01:18:04 Serie S 1 TB
  • 01:20:58 Erste Eindrücke von Starfield

Das Zwischensequenz-ähnliche Filmmaterial zeigte Gameplay-Elemente und wurde als „In-Game-Filmmaterial“ gekennzeichnet, was nach der Show bestätigt wurde läuft auf Serie X. Die Gesichtsanimation von Richard Ayoades Charakter sah brillant aus und es besteht eindeutig großes Potenzial für das Spiel, auf technischer Ebene zu beeindrucken, wenn es voraussichtlich im Jahr 2024 veröffentlicht wird.

Der nächste große Titel war Star Wars Outlaws, ein wunderschön aussehendes Open-World-Spiel von Ubisoft Massive. Der Trailer bietet einen Vorgeschmack auf das Universum und die Qualität der (filmischen) Visuals von Outlaws, ohne viel Gameplay – das inzwischen über das Ubisoft Forward-Event veröffentlicht und in einem Eurogamer-Interview ausführlich beschrieben wurde. Basierend auf dem Xbox Showcase-Trailer sollte der Titel jedoch die Snowdrop-Engine von Massive verwenden, wie sie in einer Vielzahl von Spielen von Tom Clancy’s The Division und seiner Fortsetzung zu den Mario + Rabbids-Titeln und XDefiant zum Einsatz kommt. Das Spiel scheint in einer ähnlichen Linie wie das abgesagte Star-Wars-Projekt von Amy Hennig zu existieren, was ausreicht, um es zu einer recht spannenden Perspektive zu machen.

Hier ist der Star Wars Outlaws-Gameplay-Trailer vom Ubisoft Forward-Event.

Avowed war ein weiterer Höhepunkt der Konferenz, mit einem Schwert-und-Zauber-Gameplay, das dem von Skyrim in der Welt von Eora aus der isometrischen RPG-Serie Pillars of Eternity ähnelt. Das Spiel scheint auf 60 fps abzuzielen und nutzt die Unreal Engine 5, obwohl im Trailer keine spezifischen UE5-Funktionen wie Lumen oder Nanite hervorgehoben werden.

Das Interessante daran ist, dass der Trailer im Vergleich zum düstereren Avowed-Trailer, der das Spiel im Jahr 2020 enthüllte, einen deutlich helleren Kunststil und ein skurrileres Thema zeigte, was möglicherweise auf einen Richtungswechsel in den letzten drei Jahren hindeutet. Obsidian bleibt in den Augen vieler PC-Spieler ein erstklassiger Entwickler, also drücken wir ihnen die Daumen, dass sie wissen, was sie tun.

Microsoft Flight Simulator 2020 ist aufgrund seiner enormen CPU- und GPU-Anforderungen ein Spiel, das vielen PC-Benchmarkern am Herzen liegt. Daher war es schön, einen klassischen Nachfolger mit Jahrestitel im Flight Simulator 2024 zu sehen. Das neue Spiel scheint mehr zu bieten , mit Aktivitäten wie Taxidiensten, Rettungsaktionen und Bauen, während die Überlegungen des Trailers auch auf einige (zu diesem Zeitpunkt unbestätigte) grafische Weiterentwicklungen hinweisen. Außerdem wurde ein Dune-Inhaltspaket für FS2020 enthüllt, in dem ein Ornithopter über Arrakis fliegt, und es wird interessant sein zu sehen, wie das Spiel mit einem völlig fiktiven Raum umgeht, nachdem es so stark auf realen Orten, Photogrammetrie usw. basiert.


Das aktuelle Forza Motorsport-Gameplay finden Sie in diesem Livestream – der Gameplay-Feed beginnt gegen 10:30 Uhr.

Forza Motorsport ist ein wichtiger Aushängeschild der Erstanbieter-Inhalte von Microsoft, aber das Spiel wurde dieses Mal nur in einem kurzen Trailer mit mehr Filmmaterial vorgestellt Forza Monthly-Stream gestern. Das „In-Game-Material“ im Xbox Showcase-Trailer war leider nicht als Xbox Series X oder PC definiert, zeigte aber hochwertige RT-Reflexionen in der Garage. Leider scheint es, basierend auf dem Forza Monthly-Material, so zu sein, dass RT-Reflexionen während des Rennens nicht aktiviert sind, sondern dass die Cubemap-Reflexionen stattdessen bei jedem zweiten Frame aktualisiert werden – etwas enttäuschend.

Zusätzlich zu den Spielankündigungen kündigte Microsoft auch eine schwarze Xbox Series S-Konsole mit einer 1-TB-SSD für 349 US-Dollar an. Dieses Modell macht sehr viel Sinn, wenn man bedenkt, wie begrenzt der Speicher von 512 GB auf der ursprünglichen Hardware der Serie S ohne Laufwerk und relativ teuren Erweiterungskarten war – aber es bringt es auch in eine enge Konkurrenz mit der PS5 Digital, die weniger, aber viel Speicher hat Leistungsstärkere Hardware für 50 $ mehr. Wenn Sie für 50 US-Dollar eine 1-TB-SSD in die PS5 Digital einbauen, haben Sie plötzlich eine sehr leistungsfähige Maschine mit 1,66 TB Speicher für 449 US-Dollar …

Wahrscheinlich der coolste Trailer, der jemals eine neue Kapazitätsoption für eine bestehende Spielekonsole angekündigt hat.

Den Abschluss des Xbox Showcase bildete ein ausführlicher Einblick in Starfield, dem wir bald einen ganzen Direct widmen werden. Vorerst waren unsere ersten Eindrücke von der Präsentation jedoch recht positiv – sie legte genau dar, was die Ziele des Teams bei der Entwicklung des Titels waren, wie seine Funktionen funktionieren und was das Spiel insgesamt ist. Die „NASA-Punk“-Ästhetik sieht großartig aus, sowohl im Spiel als auch auf den daneben enthüllten Markenaccessoires, und das Spiel sieht wirklich wunderschön aus, wie wir es bei Bethesda in der Vergangenheit noch nicht gesehen haben.

Insgesamt war die Show von Microsoft die beeindruckendste seit Jahren – John sagt, es sei die beste, die sie im letzten Jahrzehnt hatten! – und die Bandbreite der gezeigten Spiele war etwas ganz Besonderes, wobei einige Titel ein unglaubliches Potenzial zeigten. Natürlich blieben einige Mängel bestehen – die technische Darstellung einiger Spiele im Stream wurde durch eine unterdurchschnittliche Bildwiedergabe und falsche Schwarzwerte beeinträchtigt –, aber die Dinge scheinen sich zu verbessern. Das alles markiert den Auftakt einer scheinbar arbeitsreichen Zeit für die Microsoft-Studios und zweifellos auch eine hektische Zeit für das Digital Foundry-Team, wenn es darum geht, alles abzudecken. Her damit!


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