War der „All Bonds“-Cheat von GoldenEye 007 wirklich ein Schwindel?


Als die Spieler die Geschichte lasen, versuchten viele, die scheinbar unmögliche Aufgabe zu erfüllen. Für die meisten Spieler war es genau das: unmöglich. Diejenigen, die Erfolg hatten, hatten die Ehre zu bestätigen, dass das Ganze ein Witz war. Doch das Gerücht hielt sich hartnäckig. Spieler gingen davon aus, dass es einen Weg geben musste, beliebig Möglichkeit, zusätzliche James Bonds freizuschalten, aber wie die Geschichte gezeigt hat, Goldauge 007 war einfach nicht mit einer legitimen Methode programmiert, um wie die alten 007er zu spielen. Aber nur weil niemand Prä-Brosnan-Anleihen in der Einzelhandelsversion des Spiels verwenden kann, heißt das nicht, dass Rare nie beabsichtigt hat, sie aufzunehmen.

Während eines Interviews 2020 mit Der Unabhängige, Goldauge 007 Regisseur Martin Hollis erzählte von seiner Zeit bei der Arbeit an dem Spiel. Während sie ausarbeiteten, was Rare verwenden konnte und was nicht, übergaben US-Anwälte Hollis im Grunde die Schlüssel zum 007-Königreich. Wie er es ausdrückte, konnte sein Team „jeden Charakter oder jedes Stück Hardware aus jedem der Filme“ verwenden. Natürlich die Goldauge 007 Team nutzte diese Informationen als Vorwand, um Modelle für Connery, Moore und Dalton für den Mehrspielermodus zu erstellen. Seltsamerweise bezieht sich Hollis in dem Interview nicht auf den Bond-Schauspieler George Lazenby. Vielleicht gab es verschiedene Probleme mit dem Schauspieler, oder vielleicht war es einfach eine Frage von Im Geheimdienst ihrer Majestät damals noch als schwarzes Franchise-Schaf behandelt.

Ungeachtet dessen liebten es die Entwickler von Rare, diese verschiedenen Bonds gegeneinander auszuspielen, um zu sehen, wer die Nase vorn hatte, aber die Anwälte hatten andere Ideen. Als Rare-Mitarbeiter Bond-Lizenzvertretern ihren „Vier-Bonds-Modus“ zeigten, wurden ihre Träume aus Vorsichtsgründen abgeschossen. Laut Hollis waren die Anwälte „besorgt [Connery] streitsüchtig werden.“

Aufgrund einer gesunden Angst vor Gerichtsverfahren ließ Rare alle Hoffnungen fallen, ältere Bond-Schauspieler einzubeziehen Goldauge 007 und beendete das Spiel mit Brosnan als einzigem spielbaren 007. Aber wie es bei der Spieleentwicklung üblich ist, wurden diese frühen Modelle nie vollständig aus dem Code des Spiels entfernt. Grundlegende, frühe Texturen von Nicht-Brosnan-Anleihen sind im Spiel gespeichert, aber mit normalen Mitteln nicht zugänglich.

Tatsächlich haben Spieler herausgefunden, dass die einzige Möglichkeit, diese unfertigen Texturen zu „verwenden“, darin besteht, sie auf vorhandene Modelle zu übertragen, was zu missgebildeten und fehlerhaften Ergebnissen geführt hat. Während der All Bonds-Modus in der Einzelhandelsversion von nicht verfügbar ist Goldauge 007, der Modus ist in inoffizieller Funktion etwas zugänglich. Zugegeben, die Spieler müssen sich auf die moralisch graue Praxis der Spielemulation einlassen und dann einen von Fans erstellten Mod mit dem verwenden modifizierte Texturen um darauf zugreifen zu können, aber die anderen Anleihen sind technisch gesehen im Code des Spiels enthalten.

Der „All Bonds“-Cheat demonstriert die komplizierte Natur der Videospielentwicklung. Während das Gerücht selbst falsch ist, hätte Rare einen Freibrief erhalten Goldauge 007 Wie sie es für richtig hielten, hätten sich die Spieler um ihre CRT-Fernseher drängen und alle als Bond spielen können. Und selbst wenn Entwickler einem Spiel keine Funktion hinzufügen können, können Sie sich immer auf talentierte Fan-Programmierer verlassen, die dies für sie tun. Inoffiziell natürlich.

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