Wann kam der Nintendo GameCube heraus und wie viele Spiele gibt es für die Konsole?

Der Nintendo GameCube ist dank seines außergewöhnlichen Katalogs an Veröffentlichungen eines der am meisten in Erinnerung gebliebenen Videospielsysteme aller Zeiten.

Die Maschine war eigentlich ein relativer Nachzügler der sechsten Konsolengeneration und kam fast 12 Monate nach der PS2 und über zwei Jahre nach Segas unglückseligem Dreamcast auf den Markt.

Es debütierte in seiner Heimat Japan im September 2001 und kam kurz darauf am 18. November nach Nordamerika. Für diejenigen in den Staaten ist es damit 3 Tage jünger als die ursprüngliche Xbox.

Auch für Nintendo war der GameCube eine Menge Neuheiten. Es war damals die einzige Plattform des Herstellers, die optische Discs als primäres Speichermedium nutzte, und unterstützte die Online-Funktionalität für ausgewählte Titel (was heute offensichtlich sehr üblich ist). Ganz zu schweigen davon, dass es auch eine Reihe exklusiver Spiele gab, die sich seitdem zu echten Klassikern entwickelt haben.

Es legte sogar den Grundstein für einige Funktionen, die in späteren Konsolengenerationen erweitert werden sollten. Spieler konnten beispielsweise ihre Game Boy Advance-Handhelds an das System anschließen und sie dann als sekundäre Bildschirme verwenden, ähnlich wie das GamePad der Wii U.

Die Geschichte des GameCube

Das Bild zeigt Shigeru Miyamoto (rechts), den Schöpfer der Franchises Mario, Zelda, Donkey Kong und Pikmin. Der legendäre Spieledesigner posiert 2001 neben dem GameCube. Links der damalige Direktor der Nintendo Corporate Planning, Satoru Iwata.
LUCY NICHOLSON/Getty Images

In Anbetracht des Vermächtnisses des GameCube hat die Nintendo-Expertin “Marionova” (die die Forest of Illusion-Spielerhaltungsgruppe) sagte: „Es war eine ziemlich erstaunliche Konsole. Obwohl sie nicht die beliebteste war und einige der schwächsten Verkäufe dieser Generation hatte, hinterließ sie eine wirklich unglaubliche Bibliothek von Spielen, wie z Super Mario Sonnenschein und The Legend of Zelda: Wind Waker.

„Wie bei den anderen Konsolen von Nintendo, [the] Exklusive waren einer der Hauptgründe, warum es herausragte. Abgesehen davon hatte es aber nicht viel mehr zu bieten. Es war eine der letzten Konsolen von Nintendo ohne Gimmick.”

Tatsächlich schaffte es der GameCube nur bescheidene 21,74 Millionen Einheiten weltweit zu verschieben. Diese Zahl verblasst im Vergleich zu den unglaublichen 155 Millionen Verkäufen der PS2 sowie der Leistung ihres unmittelbaren Nachfolgers: der Wii.

Apropos, seit der Veröffentlichung der letztgenannten Konsole (die zu einem globalen Phänomen wurde) hat sich Nintendo davon entfernt, direkt mit Sony und Microsoft zu konkurrieren. Heutzutage konzentriert sich der Verlag viel mehr darauf, sein eigenes Ding zu machen, und legt Wert auf den Einsatz von Bewegungssteuerungen, Gimmicky-Peripheriegeräten und farbenfrohen familienfreundlichen Veröffentlichungen.

Mit dem GameCube hingegen zielten sie auf das gleiche Publikum wie die PS2 und veröffentlichten ausgefallenere Titel wie Resident Evil 4, TimeSplitters 2 und Ewige Dunkelheit: Requiem der Vernunft. Sie schlossen sogar einen Deal mit Shinji Mikami ab, um eine Reihe von Exklusivprodukten von Drittanbietern (bekannt als Capcom Five) zu produzieren, die entschieden düsterer und actionreicher waren als die Spiele, die Sie normalerweise mit dem Unternehmen in Verbindung bringen.

Dies verlief natürlich nicht wie beabsichtigt und sie haben eine wertvolle Lektion gelernt. Das moderne Nintendo hat jetzt einen viel konsistenteren Hausstil – mit Wildwechsel, Super Mario, Pokémon und Zelda an vorderster Front – und weiß genau, was sein Publikum will, was sich ausgezahlt hat.

Wie viele Spiele wurden für den Nintendo GameCube veröffentlicht?

Super Mario Sunshine-Screenshot
Das Bild zeigt die hochskalierte Version von „Super Mario Sunshine“ aus dem „Super Mario 3D All-Stars“-Bundle auf der Nintendo Switch. Das Originalspiel war einer der größten Hits für das GameCube-System.
Nintendo of America

Marionova beschreibt, warum der GameCube 2001 nicht ganz erfolgreich war, und erklärt: “Die Konsole war von Anfang an kein großer Hit. Während die Leute die Spiele zu lieben schienen, die Nintendo vorführte, gab es nicht viel Vergleichbares.” gegenüber den anderen Konsolen. Zum Beispiel waren sowohl die Xbox als auch die PS2 in der Lage, DVDs abzuspielen, während der GameCube diese Funktionalität nicht bot, was wahrscheinlich ein weiterer Grund dafür ist, warum er sich so schlecht verkauft hat.”

Wie Marionova betont, gab es beim GameCube zwar Hardwarebeschränkungen, aber niemand kann bestreiten, dass er einige Killer-Apps hatte. Titel wie Super Smash Bros. Nahkampf, Metroid Prime, Luigis Herrenhaus und Resident Evil 4 sind als unauslöschliche Klassiker untergegangen. Tatsächlich wird dieses letzte Spiel so geschätzt, dass es in den Jahren seit seiner Veröffentlichung auf über 10 andere Systeme portiert wurde.

Die Bibliothek des GameCube ist absolut erstaunlich, aber Sie fragen sich vielleicht, wie viele Veröffentlichungen es am Ende gab. Diese Frage zu beantworten ist viel schwieriger als man denkt, da die Spieleindustrie nicht gerade dafür bekannt ist, ihre Geschichte zu bewahren.

Während einige vorgeschlagen haben, dass es nur etwa 550, Wikipedia-Redakteure haben zusammengestellt, was wahrscheinlich ist die umfassendste Liste der GameCube-Versionen. Dieser umfasst etwa 653 Einträge, aber selbst dann ist die Anzahl etwas durcheinander, da es Bonus-Discs, Erweiterungen und Bundles zu berücksichtigen gibt. Darüber hinaus wurden einige dieser Spiele nur in bestimmten Gebieten veröffentlicht, was es noch schwieriger macht, eine endgültige Zahl festzulegen.

Nachrichtenwoche hat Nintendo selbst kontaktiert, um zu fragen, ob sie die offizielle Liste bestätigen können, aber sie konnten diese Anfrage nicht prüfen.

Um die Wikipedia-Liste zu bestätigen, schätzt die Expertin für Konservierung Marionova, dass in Nordamerika mindestens 650 Spiele für den GameCube veröffentlicht wurden. Sie haben eine hohe Autorität zu diesem Thema. Schließlich haben sie viel Zeit damit verbracht, Nintendos Geschichte zu archivieren, Wiederherstellen von Prototypen für unveröffentlichte Spiele und Sammeln von Vintage-Patronen.

Auf die Frage, ob es leicht sei, die alten GameCube-Discs zu finden, sagte Marionova: „Das Aufspüren der physischen Versionen dieser Spiele ist eine große Herausforderung, weshalb so viele Fans gezwungen sind, sich der Piraterie zuzuwenden. Spiele wie Super Smash Bros. Nahkampf oder Paper Mario: The Thousand Year Door kann Sie mehr kosten als eine brandneue Switch-Version.

“Einerseits gibt es wirklich keine guten Möglichkeiten, diese Spiele legal zu bekommen. Nintendo bietet nicht allzu viele Möglichkeiten, sie zu spielen. Andererseits ist es immer noch Piraterie, also werden nicht alle glücklich darüber sein.”

Nintendo GameCube-Spiele auf dem Display
Das Bild zeigt Boxen für Nintendo GameCube-Veröffentlichungen, die während der großen Eröffnung der Nintendo World im Rockefeller Center ausgestellt werden.
James Leynse/ Corbis/Getty Images


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