Waldbrände in Riders Republic bekämpfen – der Green Game Jam ’22 hatte einige tolle Ideen

Erinnerst du dich, als Anfang dieses Jahres Horizon: Forbidden West herauskam und Sony sagte, dass es Bäume in der realen Welt für jeden pflanzen würde, der die Daunt-Trophäe im Spiel verdient hat? Hat sich eigentlich jemand diese Trophäe verdient? Gut gemacht, wenn ja. Wie auch immer, das wurde speziell von Sony für etwas namens Green Game Jam gemacht.

Sie haben wahrscheinlich noch nie davon gehört. Das liegt daran, dass es eine ziemlich neue Sache ist, die von den ziemlich Neuen betrieben wird Spielen für die Planet Alliance, das 2019 von Mitarbeitern des Umweltprogramms der Vereinten Nationen (UNEP) gegründet wurde, um die Spieleindustrie zur Zusammenarbeit bei der Bewältigung der Klimakrise zu bewegen. Dazu gehört auch, dass sich Unternehmen dazu verpflichten, ihre Geschäftsabläufe aus ökologischer Sicht zu verbessern; und ein Teil davon kommt von der Verwendung der vielen Spiele, die sie machen und die viele Millionen Menschen erreichen, um echte, positive Veränderungen herbeizuführen. Hier kommt der Green Game Jam ins Spiel.

Auch hier ist das Ganze ziemlich neu und etabliert sich immer noch, also sprechen wir hier nicht von ganzen Spielen, die rund um den Klimawandel entwickelt wurden Tencent stellt eine namens Carbon Island her – ein inselbasiertes Städtebauspiel. Meistens sprechen wir über „grüne Aktivierungen“ in Spielen: ein Begriff, der verwendet wird, um maßgeschneiderte Elemente zu beschreiben, die entweder vorübergehend oder dauerhaft in Spielen platziert werden und sich auf ein Umweltthema konzentrieren.

Im Fall von Pokemon Go wurde in diesem Jahr beispielsweise jedes Mal ein Baum in der realen Welt gepflanzt, wenn einer der Bazillionen Spieler des Spiels während eines Community Day-Events fünf Kilometer lief. Niantic hat dies auf insgesamt 600.000 Bäume gekrönt, was Ihnen eine Vorstellung davon gibt, welche Auswirkungen eine “grüne Aktivierung” haben kann.

Die Horizon Forbidden West pflanzt eine Baumkampagne, die Anfang dieses Jahres durchgeführt wurde.

Andere Kampagnen waren einfallsreicher. Ich fand die Idee von Ubisoft Shanghai für das Piratenspiel „Bitte kommt bald heraus“ Skull & Bones sehr gut. Es basiert auf dem abscheulichen Handel mit Haiflossen, und in einem Post-Launch-Add-On werden Sie aktiv versuchen, ihn zu stoppen, Haijäger im Spiel zu verfolgen und zu bekämpfen und Haipopulationen durch Fütterung wiederherzustellen. Vielleicht können Sie die Haijäger einschalten. Es ist ein großartiges Beispiel für die Verschmelzung von Gameplay, Umgebung und realen Belangen, und es macht Spaß, es zu spielen.

Ich habe dieses Jahr geholfen, den Green Game Jam zu beurteilen. Es war das erste Jahr, in dem Medien eingeladen wurden, Teil des Prozesses zu sein, also habe ich zusammen mit George Osborn (nicht diesem) von UKIE und GamesAid und Shay Thompson von der BBC über den Media’s Choice Award entschieden. Das übergeordnete Thema für den Jam war Essen und Wälder.

“Ich habe dieses Jahr beim Green Game Jam mitgeholfen”

Unser Gewinner war Rider’s Republic, das Fahrradspiel von Ubisoft Annecy. Es ist Phönix ‘Aktivierung’die Anfang nächsten Jahres erscheinen soll, handelt von Waldbränden, einem immer häufiger auftretenden und verheerenden Problem in unserer Welt.

Wenn das Event live geht, leuchtet der gesamte Himmel im Spiel orange, während Waldbrände den Sequoia-Nationalpark zu verschlingen drohen – ein Teil der Karte wird dadurch unzugänglich sein. Sie müssen Gasmasken aufsetzen und durch das angrenzende Gestrüpp radeln, damit das Feuer den Rest nicht überwältigt. Sie werden auch Fotos machen, die aktuelles Wissen über die Gegend und über Waldbrände vermitteln.

Was uns an diesem Pitch wirklich gefallen hat, war, wie einzigartig er im Vergleich zu den anderen war und wie involviert er war. Ubisoft Annecy unternimmt erhebliche Anstrengungen, um all dies im Spiel umzusetzen. Darüber hinaus kann es den Menschen wertvolle Tipps geben, wie sie die Ausbreitung von Waldbränden verhindern können und was zu tun ist, wenn sie von ihnen erfasst werden. Es gibt auch eine Partnerschaft mit Ecolog (wie bei vielen Spielen), um im wirklichen Leben Bäume zu pflanzen.


Ein feuriger Himmel über dem Wald der Riders Republic.

Aber es war eine ziemlich knappe Entscheidung. Wir waren auch beeindruckt von der Idee von Creative Assembly für Total War: Warhammer 3 und wie es sich um etwas drehte, zu dem sich Spieler natürlich hingezogen fühlen werden: ein kompetitives Turnier zu sehen. Das Fight for the Forest-Turnier wird Streams mit Rufen und Informationen über die Sache säumen, um das Thema in den Köpfen der Zuschauer immer präsent zu halten. Es wird auch eine Spende für wohltätige Zwecke geben. Es ist eine großartige Passform.

Die andere herausragende Idee war Supercells mobiles Landwirtschaftsspiel Hay Day, das versuchte (diese Aktivierung war bereits vorbei), sein Publikum über regenerative Landwirtschaft zu unterrichten und, was vielleicht noch wichtiger ist, wie wichtig es ist, lokal angebaute Lebensmittel zu essen, um Lebensmittelkilometer zu reduzieren . Es gab ein Kochbuch im Spiel, das für alle erstellt wurde, und das Bewusstsein verbreitete sich durch verschiedene Aktivitäten, und wieder passte es hervorragend. Supercell versprach auch, die Ausbildung von 10 neuen regenerativen Landwirten am Rodale Institute zu finanzieren, was das i-Tüpfelchen auf dem, ähm, Komposthaufen war.

Es gab viele andere großartige Einsendungen und es gab andere Kategorien, in denen sie möglicherweise vergeben werden konnten – entschieden von anderen Leuten als uns. Ich werde diese unten auflisten und Sie können mehr über sie auf erfahren die Green Game Jam-Website.

Was ich gesehen habe, hat mich insgesamt beeindruckt. Es ist wirklich ermutigend, große und kleine Studios zu sehen, die sich engagieren und versuchen, etwas zu bewegen. Alle, die am Green Game Jam 2022 teilgenommen haben sollte stolz sein. Ein besonderes Lob möchte ich an Ubisoft aussprechen, das gefühlt jedes Studio, das es betreibt, involviert hatte – und davon gibt es viele! Das musste es nicht. Und tatsächlich war es die Beteiligung von Ubisoft, die ein größeres Problem ans Licht brachte, nämlich das Fehlen anderer großer Namen hier. Wo waren zum Beispiel EA und Activision Blizzard, Xbox und Epic?

Ich konnte nicht umhin, beim Lesen der Spielfelder zu denken, was kolossale Spiele wie FIFA und Fortnite und World of Warcraft hier bewirken könnten. Sie erreichen jede Woche Millionen und Abermillionen von Menschen, und sie haben riesige Teams, die sich der Entwicklung neuer Inhalte widmen, die sie in ihre Spiele einbauen können – Fortnite hat das Gesicht einer sich entwickelnden Online-Welt verändert. Ich würde gerne sehen, was all diese Kreativität und Muskeln hier bewirken könnten. Es gibt so viele Möglichkeiten. Also los, ihr alle, macht mit.

Der Green Game Jam ist neu, gewinnt aber jedes Jahr an Dynamik. Sie können es an der Größe der Spiele sehen, die jetzt teilnehmen, und je mehr Triple-A-Spiele huckepack gestartet werden, desto mehr Menschen werden sich dessen bewusst und interessieren sich vielleicht dafür. Hunderttausende Bäume werden dieses Jahr im Namen des Green Game Jam gepflanzt – vielleicht Millionen – und Zehntausende von Pfund oder vielleicht mehr werden an Wohltätigkeitsorganisationen und Organisationen gespendet. Und das Bewusstsein, das die Spiele wecken, kann unermesslich sein. Ich bin gespannt, was sich die Leute nächstes Jahr einfallen lassen.

  • UNEP-Wahl: Supercells Hay Day
  • Auswahl der Medien: Riders Republic von Ubisoft Annecy
  • Zuerst zu implementieren: Tencents Carbon Island
  • Am besten im Wald: Imagine Earth von Serious Brother
  • Bestes Essen: Supercells Hay Day
  • Wahl des Spielers: Woogas Reise im Juni
  • Teilnehmerwahl: Terragenese von Tilting Point
  • Am anpassungsfähigsten: Brawlhalla von Ubisoft Blue Mammoth


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