Was du wissen musst
- Supercell bringt zwei beliebte Handyspiele, Clash of Clans und Clash Royale, zum ersten Mal über Google Play Games (Beta) auf den PC.
- Google Play Games ist eine Anwendung, die es Benutzern ermöglicht, Android-Spiele auf ihren PCs zu durchsuchen, herunterzuladen und zu spielen, mit nahtloser Integration in Google Play Points.
- Die beiden Spiele unterstützen Maussteuerung und funktionsoptimierte Grafiken sowie High-End-Leistungsfähigkeiten.
Clash of Clans und Clash Royale des in Helsinki ansässigen Spieleherstellers Supercell können dank der Beta-App von Google Play Games unter Windows jetzt zum ersten Mal auf dem PC gespielt werden. Clash of Clans ist ein fortlaufendes Strategiespiel, das im Laufe seiner jahrzehntelangen Veröffentlichung auf Android-Geräten eine Community von Millionen Spielern aufgebaut hat. Clash Royale, ein mobiler Echtzeit-Multiplayer-Deckbuilding-Kämpfer, hat auch eine beeindruckende Community engagierter Android-Spieler hervorgebracht.
Sowohl Clash of Clans als auch Clash Royale bleiben weiterhin kostenlos spielbar, unterstützt durch In-App-Käufe und den Supercell Store. Spieler können sich auf plattformübergreifendes Spielen freuen, und alle Fortschritte werden auf der Supercell-ID eines Spielers gespeichert, um einen übergreifenden Fortschritt zu ermöglichen.
Der Schritt, diese beiden mobilen Schwergewichte auf den PC zu bringen, ist für Supercell eine Premiere. „Bei allem, was wir tun, wollen wir unsere Spieler an die erste Stelle setzen, und unsere Spieler haben nach einer Möglichkeit gefragt, auf dem PC zu spielen. Wir hoffen, dass viele von ihnen diese neue Art, Clash zu spielen, nutzen und es noch mehr genießen werden!“, sagte Stuart McGaw, General Manager von Clash of Clans.
Unsere Top-Gaming-Empfehlungen
Der Vorstoß, Android-Spiele über Google Play Games auf den PC zu verlagern, kommt genau zu dem Zeitpunkt, als Xbox seinen rekordverdächtigen Vertrag mit Activision Blizzard King abschließt. Einige Marktregulierungsbehörden betrachteten den Kauf von ABK durch Microsoft als eine Möglichkeit für das Unternehmen, Sonys PlayStation abzuschotten, indem es der Konkurrenz das beliebte Call of Duty-Franchise vorenthielt.
Viele in der Branche – darunter auch PlayStation-Chef Jim Ryan – betrachteten die Übernahme von Microsoft jedoch als einen Schritt in den mobilen Bereich. Xbox war hinter Candy Crush und nicht Call of Duty her.
In seiner Aussage während der Anhörungen zwischen Xbox und FTC wiederholte der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, diesen Punkt. Laut Spencer ist der mobile Bereich der am schnellsten wachsende Sektor des Gaming-Marktes, während Konsolen im Zuge der COVID-19-Pandemie dramatisch stagnierten. Nach Abschluss des ABK-Vertrags begann die Xbox-Führung, die neu erworbenen Studios zu besuchen – angefangen bei King.
Spencer geht davon aus, dass Xbox die Konsolenkriege gegen PlayStation größtenteils verloren hat und dass er Google und Amazon nun als die größten Xbox-Konkurrenten im Gaming-Bereich ansieht. Sowohl Google über Mobile Gaming als auch Amazon mit dem Cloud-Streaming-Dienst Luna haben in den letzten Jahren große Fortschritte auf dem Gaming-Markt gemacht. Während Googles Versuche, mit Stadia Cloud-Streaming zu betreiben, scheiterten, wird seine mobile Spielebibliothek bereits umfassend von Entwicklern und Publishern unterstützt, die von der Erschließung neuer Zielgruppen auf dem PC profitieren könnten.