Während Hitman eine Pause einlegt, teilt IO Interactive Details seines James-Bond-Spiels mit


Vielleicht bekommen wir kein neues Hitman für eine Weile, aber IO Interaktiv hat ein James-Bond-Spiel auf dem Weg und hat ein paar weitere Details geteilt.

Das Bond-Spiel von IO Interactive wurde erstmals vor fast drei Jahren angekündigt, und wir haben seitdem nicht wirklich viel darüber gehört. Das Studio auch kürzlich geteilt dass Hitman zumindest in Bezug auf ein neues Spiel eine kleine Pause einlegt. Aber in einem Interview mit Eurogamer Christian Elverdam, Chief Creative Officer und Miteigentümer von IO Interactive, und Hakan Abrak, Miteigentümerkollege, haben jedoch einige neue Details zum kommenden Bond-Spiel preisgegeben, die hauptsächlich damit zu tun haben, wie sie an den Aufbau einer Ursprungsgeschichte herangegangen sind und die Geschichte in den Raum gestellt haben erster Platz.

„Zunächst einmal ist es extrem beeindruckend und buchstäblich einfach nur inspirierend, mit dem Team von Eon zusammenzuarbeiten [Productions]die Leute, die hinter allem Bond stecken“, sagte Elverdam und bemerkte weiter, wie er „daran gewöhnt ist, Agent 47 zu verteidigen“, in Bezug darauf, wie andere Leute die Hitman-Serie adaptieren möchten (die Spiele haben mehr als eine Verfilmung erhalten , von denen keines sehr gut angenommen wird).

„Offensichtlich ist das für sie ihre Rolle im Bond-Franchise. Für uns ging es also darum, ein gemeinsames Verständnis darüber zu finden, worum es bei James Bond geht … und wie wir bereits besprochen haben, machen wir einen Ursprung [story]denn um das Vertrauen zu zeigen, das sie uns entgegengebracht haben, dürfen wir für die Spiele einen James Bond bauen [audience]was meiner Meinung nach eine tiefgründige Hommage an unsere Branche und das Medium ist, in dem Sinne, dass es an der Zeit ist, eine James-Bond-Figur zu haben, die keine Filmfigur war, sondern bequem nur ihre eigene Spielfigur ist.

Es stellt sich auch heraus, dass dieses Spiel ziemlich lange in der Entwicklung ist, wobei Elverdam erklärt, dass die Idee für ein potenzielles James-Bond-Spiel bis ins Jahr 2013 zurückreicht, als das Studio Hitman neu gestaltete. “Ich kann mich nicht an das genaue Datum erinnern, aber irgendwann wurde es offensichtlich zu einer interessanten Diskussion über ‘Was wäre, wenn …?’ Denn zu diesem Zeitpunkt gab es offensichtlich seit Ewigkeiten kein Bond-Spiel mehr.”

Ein Teil des Reizes für das IP war die Tatsache, dass Bond als Charakter ständig neu erfunden wurde, teilweise aufgrund halbjährlicher Neufassungen. Abrak bemerkte, dass das Team „etwas bauen will, das neben dem Fernsehen und den Filmen stehen kann“, und nicht nur etwas, „das IP nutzt“.

Projekt 007 ist vorerst noch größtenteils unter Verschluss und hat kein Veröffentlichungsdatum in Sicht, aber zumindest haben wir Hitman, um uns zu beschäftigen.



source-85

Leave a Reply