Während alte Spiele problemlos ausgeliefert werden können, konzentriert sich Nintendo auf neue Erfahrungen, sagt Miyamoto


Miyamoto Nintendo-Abwärtskompatibilität
Bild: Nintendo Life

Abwärtskompatibilität wird für Nintendo schnell einfacher als je zuvor. Zumindest deutete das Shingeru Miyamoto kürzlich bei einem Q&A nach dem letzten Finanzbericht des Unternehmens an. Und während die Switch weiterhin eine wachsende Bibliothek von NES-, SNES- und N64-Titeln aufbaut (wenn Sie also den NSO-Erweiterungspass haben), möchte Miyamoto sicherstellen, dass sich das Unternehmen trotz dieser Leichtigkeit auf die Zukunft konzentriert.

Wenn man sich ein Reddit-Forum oder den Kommentarbereich einer NSO-Ankündigung durchliest, wäre es leicht anzunehmen, dass, wenn Nintendo einfach eine Game Boy- und GBA-Bibliothek auf dem Switch ablegen würde, alles in Ordnung wäre. Miyamoto sprach die Einfachheit davon in den Fragen und Antworten an (wie übersetzt für VGC durch @Sephazon), als er davon sprach, wie schwierig die virtuelle Konsole von Nintendo in der Vergangenheit war, bevor er feststellte, dass sich all dies geändert hat:

In letzter Zeit hat sich die Entwicklungsumgebung jedoch zunehmend standardisiert, und wir haben jetzt eine Umgebung, die es Spielern ermöglicht, ältere Videospiele auf neueren Konsolen einfacher als je zuvor zu genießen.

Der Nintendo-Direktor stellte jedoch schnell fest, dass dies nicht bedeutet, dass die Abwärtskompatibilität der Fokus des Unternehmens für zukünftige Konsolen ist:

Nintendos Stärke liegt in der Schaffung neuer Videospielerlebnisse. Wenn wir also in Zukunft neue Hardware herausbringen, möchten wir einzigartige Videospiele präsentieren, die mit bereits vorhandener Hardware nicht erstellt werden könnten.

Ob wir am Ende weitere Spielebibliotheken zur Switch hinzufügen, ist noch ungewiss. Anscheinend macht es die heutige Technologie einfacher als je zuvor, ein solches Gerät zu implementieren, aber würde Nintendo wirklich weiterhin in die Vergangenheit blicken wollen, wenn es sich auf die Zukunft konzentrieren könnte?

Es wäre übertrieben zu behaupten, dass diese Aussage bedeutet, dass wir in einer zukünftigen Nintendo-Veröffentlichung nie wieder eine virtuelle Konsole sehen werden, aber vielleicht deutet der Kommentar auf eine Zukunft hin, in der Nintendo nicht mehr so ​​sehr darauf angewiesen ist, Spiele aus vergangenen Tagen der Reihe nach neu zu veröffentlichen um die Vorfreude der Spieler zu steigern.

Wenn es eine Sache gibt, die diese Aussage deutlich macht (nicht Kristall klar, aber Nintendo ist es selten), dass die nächste Konsole – Switch 2, Pro, U oder andere – nicht erwartet, dass sie beim Start mit GBA-Titeln prahlt.

Glaubst du, Nintendo hat Recht damit, sich auf die Zukunft zu konzentrieren, oder sollte es immer noch Veröffentlichungen aus der Vergangenheit herausbringen? Füllen Sie die folgende Umfrage aus und teilen Sie uns Ihre Meinung dann in den Kommentaren mit!



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