Vorschau auf Frostpunk 2 – Kann eine Utopie am Ende der Welt gedeihen? – Destruktoid


Frostpunk ist für mich einer der denkwürdigsten Titel der letzten Jahre. Der Bau der letzten Bastion einer Stadt in einer postapokalyptischen Welt – wenn man es richtig macht, wie es ist Frostpunk– wird Ihnen bestimmt treu bleiben. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob seitdem irgendwelche Spiele veröffentlicht wurden, die mich dazu gebracht haben, mit harten moralischen Dilemmata umzugehen Frostpunk.

Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, einen Blick auf den Freeplay-Modus der kommenden Fortsetzung zu werfen Frostpunk 2. Daher konnten wir die Geschichte und die trostlose Kleinigkeit, die das Universum ausmacht, nicht sehen. Aber wir haben einen Blick auf einige der neuen Funktionen und das allgemeine Gameplay geworfen, die die Fortsetzung mit sich bringen wird.

Frostpunk 2 Bezirke
Screenshot von 11 Bit Studios

Es ist eine kalte Welt

Die Einsätze in Frostpunk waren ungefähr so ​​hoch, wie sie nur sein können. Die Spieler haben die Aufgabe, im Schatten eines riesigen Kohlegenerators einen effizienten Knotenpunkt zu errichten. Am Ende würden Sie eine Bevölkerung von etwa 600 Menschen beaufsichtigen und gleichzeitig Entscheidungen treffen, die dem übergeordneten Ziel dienen, einfach in der rauen, gefrorenen Landschaft zu überleben.

Frostpunk 2 findet dreißig Jahre später statt. Das Überleben ist gelungen, und der Fokus hat sich auf das Gedeihen statt auf das bloße Überleben verlagert. Wenn das Original als Simulationstitel im Mikromaßstab betrachtet werden könnte, Frostpunk 2 ist im Vergleich sicherlich auf einer Makroskala. Anstatt einzelne Gebäude zu platzieren, legen Sie ganze Stadtteile an. Es ist eine weitläufige Stadt, im Gegensatz zu einem engen Zentrum im Original. Anstelle einer Bevölkerung von Hunderten kann Ihre Stadt auf Tausende anwachsen.

Aber während die Bewohner von Frostpunk 2 Ich habe die Apokalypse überlebt, aber das Leben besteht immer noch nicht aus Sonnenschein und Regenbögen. Die Entscheidungen, die Spieler beim Aufbau ihrer Stadt treffen, haben sich von einer reinen Überlebensnotwendigkeit zu dem Versuch verlagert, der Stadt zum Gedeihen und Gedeihen zu verhelfen. Es wurden mehrere Fraktionen gegründet, darunter die Engineers und die Foragers.

Auswahlmöglichkeiten für Frostpunk 2
Screenshot von 11 Bit Studios

Eine spaltende Utopie

In der uns präsentierten Demo wurde dem Spieler die Wahl gelassen, sich auf die Seite einer dieser beiden Fraktionen zu stellen, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern. Ingenieure wollten bestimmte Chemikalien nutzen, um die Nahrungsmittelproduktion zu steigern. Die Sammler hingegen glaubten, dass Nährstoffe aus menschlichen Abfällen gewonnen und zu einer Art Dünger verarbeitet werden könnten. Die Entscheidung fiel auf die Seite der Foragers, was kurzfristig zu einem Anstieg der Nahrungsmittelproduktion führte.

Etwas später in der Demo tauchten jedoch einige Probleme auf, die sich aus unserer Entscheidung ergaben. Diejenigen, die mit der Entsorgung der menschlichen Abfälle beauftragt waren – hauptsächlich Kinder –, wurden schließlich krank. Natürlich führte dies zu neuen Problemen und neuen Entscheidungen, genau wie Sie es erwarten würden Frostpunk. Auch wenn das Überleben zu diesem Zeitpunkt gesichert scheint, heißt das nicht, dass das Leben in dieser postapokalyptischen Welt nicht immer noch mit harten Realitäten verbunden ist.

Frostpunk 2 Gesetze
Screenshot von 11 Bit Studios

Man kann nicht alle glücklich machen

Am Ende der Präsentation sehen wir, dass mehrere Fraktionen im Spiel sind Frostpunk 2. Es ist wichtig, dass Sie Ihre Entscheidungen zwischen den Fraktionen abwägen. Sie möchten nicht, dass eine Fraktion die ganze Macht hat oder dass eine Fraktion in Ihnen wachsende Meinungsverschiedenheiten auslöst, weil Sie sich vernachlässigt fühlen. Während Fraktionen nicht unbedingt ein neues System für ein Spiel wie dieses sind Frostpunk 2das Gesamtthema macht es so viel wichtiger.

Es gibt sogar ein Gesetzessystem, in dem Delegierte der verschiedenen Fraktionen über die Verabschiedung oder Abschaffung von Gesetzen abstimmen. Als Spieler haben Sie die Möglichkeit, die Fraktionen zu beeinflussen und sie sogar unter Druck zu setzen, nach Ihren Wünschen abzustimmen. Natürlich müssen Sie im Umgang mit den einzelnen Fraktionen sorgfältig die Grenze des Gebens und Nehmens einhalten.

Ich bin gespannt, mehr darüber zu sehen Frostpunk 2, insbesondere der Story-Modus. Das Original Frostpunk war eines der besseren Simulationsmanagementspiele der letzten Jahre. Es ist großartig, dass 11 Bit Studios sich dafür entschieden hat, das Kern-Gameplay beizubehalten und gleichzeitig darauf aufzubauen. Aber die Ergänzungen zur Fortsetzung scheinen bedeutungsvoll genug zu sein, um sie zu einem neuen Erlebnis zu machen, das es wert ist, gespielt zu werden.

Frostpunk 2 wird 2024 auf dem PC erscheinen.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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