Final Fantasy XIV‘s nächste Erweiterung, Dawntrail, erscheint am 28. Juni (für Vorbesteller). Ich freue mich darauf. Es gibt nur ein Problem: Ich habe die letzte Erweiterung immer noch nicht fertiggestellt. Endwalker. Ja, ich weiß, dass es Ende 2021 herauskam, aber die Zeit ist mir einfach davongelaufen und ich bin mitten in der Erweiterung abgestürzt. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist das Datum der 3. April. Das gibt mir 85 Tage Zeit, um die Arbeit abzuschließen Endwalker und seine Patches. Dies erfordert einen drastischen Strategiewechsel, der mir hoffentlich bei meiner Mission helfen wird: Ich wechsle von der Plattform meiner Wahl vom PC zur PS5.
Es gibt einen Grund, warum ich gespielt habe Final Fantasy XIV auf dem PC, seit ich das Spiel vor vier Jahren zum ersten Mal gespielt habe: Es ist ein MMO. Die Auswahl an Aktionen und Bewegungen, die Sie in großen Dungeons oder Raids gleichzeitig ausführen müssen, fühlt sich wie maßgeschneidert für Tastatur und Maus an. Ein Kontrolleur fühlte sich immer zu einengend an, besonders in meinem stressigen Job als Weißmagier (eine Rolle als Heiler). Aber eine der größten Hürden, denen ich bei dem Versuch, es zu vollenden, gegenüberstand Endwalker ist mein PC selbst. Ich bin einfach nicht in der Stimmung, stundenlang am Schreibtisch zu sitzen und durch die Erweiterung zu hetzen.
Der Kern des Problems liegt darin Final Fantasy XIV‘s Quest-Design. Da es sich um ein MMO handelt, sind die meisten Hauptszenario-Quests des Spiels eher banal, zumindest mechanisch. Während es spektakuläre Kampfbegegnungen gibt Endwalker, Es gibt nur neun Dungeons oder Prüfungen für das Hauptszenario, verteilt auf 108 Quests. Das bedeutet, dass die meisten Quests Ihren Helden – den Krieger des Lichts – von einem Punkt der Karte zum anderen schicken, manchmal um ein oder zwei Feinde zu töten, manchmal um Gegenstände zu sammeln und manchmal einfach nur, um mit Menschen zu sprechen. Das Reden ist der beste Teil, denn das ist die Geschichte, die ich hier erleben möchte. Aber die Zeit dazwischen ist meist banal. „Mundane“ macht mir auf meinem unbequemen Schreibtischstuhl keinen Spaß (was wiederum ein eigenes Problem darstellt). Ich möchte dies bequem von meiner Couch aus tun. Zum Glück konnte ich mir die PS5-Version des Spiels im Angebot ergattern.
Trotz meiner Abneigung gegen das Spielen mit einem Controller lockte mich das Versprechen, gemütlich auf meiner Couch zu entspannen. Das ist der einfache Teil. Aber genau wie der Jobwechsel im Spiel selbst bedeutet der Wechsel zu einer anderen Eingabemethode – in diesem Fall einem DualSense-Controller – im Wesentlichen, dass ich alles neu lernen muss. Es geht langsam voran und manchmal frage ich mich, ob es das wert ist. Das Hauptproblem ist, dass ich immer noch versuche, meine einzurichten Cross-Hotbars auf eine Weise, die zu meiner Spielweise passt. Cross-Hotbars sind die Art und Weise, wie Konsolenspieler ihre Aktionen auslösen. Im Gegensatz zu den Aktionsreihen auf einem PC, die Sie mit unterschiedlichen Tastenkombinationen ausführen, sieht die Kreuz-Hotbar aus wie zwei nebeneinander liegende Pluszeichen mit Platz für Aktionen an jeder Ecke. Es ist so gestaltet, dass es das Steuerkreuz und die Gesichtstasten widerspiegelt, an die die Aktionen gebunden sind. Was die Übertragung der Komplexität eines MMOs auf einen Controller angeht, ist das ziemlich genial, aber es ist immer noch eine Lernkurve. Meine ersten 24 Stunden mit der PS5-Version habe ich hauptsächlich damit verbracht, Einstellungen zu optimieren und meine Cross-Hotbars genau richtig zu machen.
Aber nachdem ich die damit verbundenen natürlichen Wachstumsschmerzen überwunden hatte, war ich angenehm überrascht, wie gut mein Plattformwechsel geklappt hat. Insbesondere in der Bewegung schätze ich die Leichtigkeit eines Controllers. Während WASD und eine Maus das Reisen sicherlich nicht erschweren, ist es doch etwas komplizierter als die einfache Verwendung der Joysticks. Jetzt erlebe ich die Quests des Spiels viel glücklicher. Meine Couch ist in der Tat so bequem, wie ich sie in Erinnerung habe, und ich genieße es, darauf zu faulenzen, während ich die wunderschöne Landschaft von Elpis und Labyrinthos erkunde. Die meisten Quests sind nicht kampflastig, sodass meine verlangsamten Reaktionen auf der Cross-Hotbar auch bei einem kurzen Kampf kein großes Problem darstellen. Es hat das Spiel für mich zu einem viel flüssigeren Erlebnis gemacht, genau so, wie ich es gerade brauchte. Meistens schalte ich mein Gehirn aus und schalte es dann wieder ein, wenn ich mir eine Zwischensequenz ansehen oder einen wichtigen Dialog lesen muss. Es stellt sich heraus Endwalker ist ziemlich gut, wer wusste?
Ich habe immer noch das Gefühl, dass die Konsolenversion in den Dungeons und Prüfungen im Rückstand ist. Wenn ich diese intensiveren Kampfbegegnungen erreiche, wechsle ich immer noch zurück zu meinem PC, damit ich für meine Gruppe mein Bestes geben kann. Natürlich könnte ich die NPC-Gruppen nutzen, die über das Duty-Support-System verfügbar sind, und diese Abschnitte mit einer Reihe von Bots betreiben, aber so viel Spaß macht das Spielen FFXIV ist die Interaktion mit anderen Spielern. Aus diesem Grund habe ich mir vorgenommen, eine Bluetooth-Tastatur mit meiner Konsole verbunden zu lassen, damit ich Nachrichten eingeben kann. Die anderen Features der PC-Version, die ich sehr vermisse, sind Dinge, die Regisseur Yoshi-P hat verpönt aber ich finde immer noch großen Nutzen darin.
Der Sprung hatte also seine Vor- und Nachteile, aber insgesamt hat mir der Wechsel zur PS5 gezeigt, dass ich die unterschiedlichen Möglichkeiten, dieses Spiel zu spielen, schätzen gelernt habe. Jetzt erwarte ich die Veröffentlichung von Dawntrail, Ich kann mir nicht helfen, aber ich denke, dass ich auch für die kommende Erweiterung zwischen PC und PS5 hin und her wechseln werde.
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