Vor Dark Souls baute FromSoftware sein Vermächtnis auf Armored Core – Destructoid auf


Die Bots sind zurück in der Stadt

Als FromSoftware ankündigte Armored Core VI Feuer von Rubicon Bei den Game Awards im Dezember passierten ein paar sehr vorhersehbare Dinge. Fans der neueren Ausgabe von FromSoftware fragten sich, ob dieses seltsame Mech-Ding etwas damit zu tun hatte oder nicht Dunkle Seelen. Fans von Gepanzerter Kern Erwachte aus ihrem jahrzehntelangen Koma, um sofort defensiv zu werden, was dies verdeutlichte Gepanzerter Kern ist viel älter als die Seelen Superserie, und dass die beiden nichts gemeinsam haben.

Bild über Bandai Namco

Die dritte vorhersehbare Sache, die passierte, war, dass ich mich dafür interessierte. Ich wusste von Gepanzerter Kern ganz nebenbei wegen einer Handvoll mechbegeisterter Freunde, aber ich hatte noch nie eines der Spiele gespielt. Also habe ich mich an die Arbeit gemacht und mir einige der älteren Titel der Franchise angesehen, und mir ist fast sofort etwas aufgefallen: Gepanzerter Kern fühlt sich sehr danach an Dunkle Seelen.

Was war zuerst da, das Huhn oder der Mech?

Um fair zu sein, ist es richtiger, das zu sagen Dunkle Seelen fühlt sich sehr danach an Gepanzerter Kern. So viele Gepanzerter Kern Enthusiasten haben darauf hingewiesen, dass FromSoftware schon lange im Mech-Geschäft war, bevor sie sich in die Welt der düsteren Fantasie wagten. Das Original Gepanzerter Kern kam 1997 heraus, und Dämonen Seelen würde erst 2009 auf die PS3 kommen. Die Gegenwart mag die Vergangenheit ein wenig überschattet haben – die Seelen Spiele sind dramatisch beliebter als Gepanzerter Kern jemals war – aber es lohnt sich, einen Blick auf das zu werfen, was einmal war, um vollständig zu verstehen, wie wir dahin gekommen sind, wo wir jetzt sind.

Es ist interessant zu sehen, wie ähnlich Gepanzerter Kern ist zu seinen fantastischen Nachkommen. Gepanzerter Kern scheint den Grundstein für viele der Traditionen gelegt zu haben, die am häufigsten damit in Verbindung gebracht werden Seelen Serie. Sie kennen die kryptische Art und Weise, wie NPCs versuchen, eine Erzählung in der Geschichte zu kommunizieren Seelen Serie? Die Art und Weise, wie sie Eigennamen auf eine Weise hervorbringen, die die Welt bewohnt erscheinen lässt, auch wenn die Handlung nicht ganz kohärent ist? All das ist direkt drin Gepanzerter Kern.

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Das Spiel Bit des Spiels

Gameplay-technisch, Gepanzerter Kern scheint einen Großteil des mechanischen Rahmens aufgebaut zu haben, den FromSoftware in den letzten zehn Jahren verwendet hat, und hat sich geändert. Gepanzerter Kern und Dunkle Seelen sind beides Actionspiele, die sich auf Mobilität konzentrieren (obwohl die Bewegung in der Version etwas einfacher und eleganter ist Seelen Spiele). Beide Titel ermutigen den Spieler stark, mit verschiedenen Builds zu experimentieren, und beide basieren auf dem Konzept, einen Build zu meistern, anstatt ein bestimmtes System zu beherrschen.

Im Seelen Bei Spielen geht es beim Aufbau Ihres Charakters hauptsächlich darum, Statistikpunkte an bestimmten Stellen zuzuweisen. Die Ausrüstung spielt eine wichtige Rolle, aber das Nivellieren ist der Hauptschlüsselpunkt für die Aufwärtsmobilität. Das unterscheidet sich deutlich von Gepanzerter Kern, wo Ihr Build vollständig darauf basiert, welche Komponenten Sie für Ihren Mech kaufen. Dennoch ist es offensichtlich, dass die buildorientierte Aktion von Spielen gefällt Eldenring hat seinen Ursprung in Gepanzerter Kern.

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Strafen sind eine andere Ära, in der Dunkle Seelen baut deutlich auf Gepanzerter Kern‘s Grundlagen. Wenn du darin stirbst Gepanzerter KernSie werden mit Währungsverlust bestraft – wenn Sie in einem sterben Seelen Spiel, werden Sie normalerweise mit dem Verlust von Seelen (oder Runen oder Blutechos oder Sen, je nachdem, wie weit Sie bereit sind, das Wort auszudehnen) bestraft Seelen). Seelen Spiele sind in dieser Hinsicht etwas nachsichtiger – die meisten von ihnen beinhalten eine Mechanik zur Wiedererlangung Ihrer Seelen, aber sobald Sie gehen, brechen Sie ein Gepanzerter Kern, das Geld ist für immer weg. Eigentlich, Gepanzerter Kern wird Sie in die roten Zahlen gehen lassen, und sobald Sie genügend Schulden angehäuft haben, müssen Sie das Spiel fast von Grund auf neu starten.

Gepanzerter Kern ist kein Seelen Spiel, aber tief in seinem kalten metallischen Herzen, Gepanzerter Kern birgt viele der Ideen, die schließlich die moderne FromSoftware-Formel bilden würden.

Na und?

Ich sage hier nichts allzu Revolutionäres. „Entwickler wiederholen eine Idee, bis sie eine Erfolgsformel finden“ ist kein radikales Konzept, sondern eine grundlegende Wahrheit der Entwicklung von Spielen im großen Maßstab. Aber jedes Mal, wenn ich jemanden darüber reden hörte Gepanzerter Kern VI seit seiner Ankündigung ist es in der Nähe gewesen Dunkle Seelen. Relative Neulinge in der FromSoftware-Familie waren neugierig, ob oder nicht Gepanzerter Kern ist „für sie“, während die Hungernden Gepanzerter Kern Fans, die fast ein Jahrzehnt auf diesen Tag gewartet haben, sind verzweifelt beschützend geworden ihr Spiel.

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Ich bin nur hier, um meinen Senf dazuzugeben. Gepanzerter Kern VI wird sich wahrscheinlich ein bisschen wie a anfühlen Dunkle Seelen Spiel. Das liegt nicht daran, dass die Leute von FromSoftware versuchen, einen quadratischen Stift in ein rundes Loch zu stecken. Seelen mag sich wie ein eigenes Genre anfühlen, und seine massive Popularität macht es vielleicht schwierig, seine Wurzeln zu erkennen, aber am Ende des Tages Dunkle Seelen hat sich immer ein bisschen wie ein angefühlt Gepanzerter Kern Spiel.

Sauerampfer Kerr-Jung

Sorrel Kerr-Jung spielt Videospiele, seit sie Knöpfe drücken kann. Zu ihren Hobbys gehört es, darauf zu bestehen, dass sie den Bildschirm ihres GBA bald ersetzen wird. Finden Sie sie auf Twitter: @sorrelkj.

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