Von Cuboid bis Gravity Rush, hier ist eine zweitägige Reise durch PS Plus

Die Fantasie von Abonnementdiensten ist, dass wir eines Tages Zeit haben werden. Ich bin Game Pass aus dem gleichen Grund beigetreten, aus dem ich einen Haufen großer, schöner Romane besitze, die ich noch lesen muss: Ooh, eines Tages werde ich Zeit dafür haben.

Stellen wir uns also nur für einen Sonntag vor, dass der Regentag – das Regenwochenende – da ist. Dies scheint der beste Weg zu sein, um einen Einzug in eine Liste von Spielen zu schaffen, die so eigensinnig und vielleicht anstrengend sind wie das aktuelle Angebot von Playstation Plus.

Stellen wir uns vor: 48 Stunden nichts anderes zu tun als PS Plus-Spiele zu spielen. Was folgt, ist meine imaginäre Reise durch den neuen Dienst der Playstation. Welches ist deines?

Tag eins. Es ist Morgen. Erinnerst du dich an Cuboid? Es war ein Spiel aus einer anständigen Zeit – ein cleveres Rätselspiel, bei dem es darum ging, einen Holzblock zu kontrollieren, der doppelt so lang wie breit war. Immer wieder würdest du es drehen, um durch Labyrinthe zu navigieren und Fallen zu vermeiden. Dieses Gefühl, das es dir gab, tatsächlich einen Block zu halten und ihn in deinen Händen zu drehen. Genial und sanft, fühlt sich dies an wie ein schöner, verschlafener Start in einen Tag voller Spiele. Etwas, das Sie im Laufe von ein paar Minuten aufweckt und Ihr Gehirn in Schwung bringt.

Danach wird Super Stardust Ihre Augen und Hände in Bewegung versetzen: Housemarques frenetischer Twin-Stick glitzert und schimmert, während Sie sich über die Oberfläche eines Planeten bewegen und eine Flammenpeitsche gegen Ihre Feinde schwingen. Geben Sie Super Stardust ein oder zwei Minuten und nicht länger, oder Sie werden seiner Schwerkraft eine Woche lang nicht entkommen.

Rückholanhänger.

Und du willst fliehen, denn als nächstes kommt Returnal: Von der Housemarque der Vergangenheit zur Housemarque der Gegenwart, ein launischer und übellauniger Sci-Fi-Roguelite, der dir zeigt, wie weit ein Team in ein paar Jahren kommen kann. Aber schau dir auch die feindlichen Wellen, das Laserfeuer und die schiere Choreographie des Dings an. Schauen Sie sich an, wie das Gespenst von Eugene Jarvis immer noch am Himmel schwebt. Was wichtig ist, hat Housemarque seit den Tagen von Super Stardust nicht geändert – es gibt eine gerade Linie von dort nach hier!

Als nächstes sollten wir etwas langsamer fahren. Und was könnte langsamer sein, als tot zu sein? In I am Dead wanderst du durch die Straßen und Häuser eines kleinen Fischerdorfes, ein Geist, der die Menschen im Auge behält, die er einst kannte. Es ist das neugierigste Spiel aller Zeiten, und es bewegt sich im methodischen Tempo eines Schnüfflers, während Sie in Objekte blicken und eine Reihe von süßen Wahrheiten über die Gemeinschaft erfahren, zu der Sie einst gehörten. Ein perfektes Vormittagsspiel. Ein wahrer Elfer!

Und die perfekte Paarung für 428: Shibuya Scramble, ein weiteres langwieriges Nachdenken über den Ort, wenn auch das lebendige urbane Treiben von Tokio, gerahmt als visueller Roman. Keine Spoiler: Gehen Sie einfach hinein und sehen Sie, was Sie finden können.


Ich bin Dead-Trailer.

Zum Mittagessen finde ich zwei Bewegungsspiele ganz nett. Celeste ist ein reinherziger Dämon von einem Spiel, eine Erforschung der psychischen Gesundheit, verpackt in einem der anspruchsvollsten und wahnsinnig reichen Plattformer aller Zeiten. Es ist nicht zu übersehen. Death Stranding hingegen ist ein langer, sumpfiger Marsch durch das Ende der Welt, der in isländischen und Cairngorms-Farben gerendert wird. Achten Sie auf Ihren Stand, und ja, das ist die Stimme von Ubercorn.

Hör zu: Es ist früher Nachmittag. Eine Tageszeit, zu der ich traditionell ein Nickerchen machen möchte. Es ist an der Zeit, die Spiele zu beenden, von denen ich mich nicht abwenden kann.

Als erstes Magicka 2 mit seinen Helden in Roben und erfinderischen, fingerverwirrenden Zaubersprüchen. Du bist ein Zauberer und Magie ist die elementare Schalttafel, die du bedienen musst, um deine Feinde mit einem schnellen, brutzelnden Tod zu verbinden. Es gibt auch Witze. Als nächstes Outer Wilds, nur weil jede Abonnentenliste mit Outer Wilds einen Besuch verlangt. Bereisen Sie ein Taschen-Sonnensystem und schwelgen Sie in der angebotenen Dynamik: Heraklit hatte recht – die einzige Konstante ist der Wandel. Schließlich ist Big Sky Infinity ein Weltraum-Shooter, in dem Sie sich durch Planeten kauen können. Dies ist im Grunde der einfachste Verkauf aller Zeiten.


Outer Wilds-Trailer.

Jetzt am späten Nachmittag, und wenn ich kein Nickerchen gemacht habe, brauche ich Asuras Zorn, um die Energie wieder hoch zu bringen. Es ist ein wunderschön reißerischer Knopfzerstampfer über pure, endlose Wut. Eine Quelle der Wut, die aus dem Mittelpunkt der Erde strömt. Außerdem schlagen Sie an einer Stelle so hart auf die Erde, dass ihr ein Schnabel wächst.

Früher Abend und ich mache einen tiefen Schnitt. InFamous ist vielleicht nicht das beliebteste Franchise, aber sein verschwommenes Parkour und seine elektrischen Superhelden haben mich schon immer angesprochen. Festival of Blood ist ein perfektes Stück und ein ideales Spiel, um es zu spielen, wenn die Sonne untergeht. Es ist Halloween in New Orleans oder so ähnlich. Ich erinnere mich hauptsächlich an weinrote Wolken und daran, dass ich eine gute Zeit hatte.

Jetzt. Der Abend ist die beste Zeit, um herauszufinden, dass Lumines Remastered auf dieser Liste steht: der Block-fallende Marathon zu Tetris’ kopflosen Sprints. Ich denke, dies ist ein Spiel, das am besten in Sitzungen von etwa vier Stunden gespielt wird. Geben Sie ihm den ganzen Abend Zeit und läuten Sie dann Mitternacht mit dem Feuerwerk von Fantavision ein. Und dann Bett.

Wenn der zweite Tag kommt, habe ich das Gefühl, dass Kingdom: New Lands das perfekte Spiel ist, um das Licht eines anderen Tages zu begrüßen – ein poetisches Spiel mit einem Gefühl der Morgendämmerung, während Sie auf Ihrem Pferd herumtraben und die Landschaft um Sie herum langsam verändern. Es ist ein perfektes Spiel zum Aufwachen und ein perfektes Spiel, in das man hineingehen kann, ohne zu viel zu wissen. Aber es ist melancholisch, also folgen Sie ihm mit Capys wahnsinnig farbenfrohem Puzzlespiel Critter Crunch – das spielerische Äquivalent zu einem Glas frischen Orangensaft – Orangensaft mit Stücken darin.

Der erste Tag war flüchtig: so viele Spiele! So viele Möglichkeiten. Am zweiten Tag geht es darum, Entscheidungen zu treffen und eine Weile damit zu leben. Hollow Knight ist also ein magisches Spiel über die Insektenwelt und ich verlange, dass Sie es den ganzen Morgen durchspielen. Sie sagen, es sei ein Metroidvania, aber in Wirklichkeit ist es ein Ort der Abenteuer: Wagen Sie sich hinaus und bringen Sie die Stagways wieder zum Laufen. Sie können sich in der glitzernden Unordnung der Queen’s Station ausruhen.

Hollow Knight-Trailer.

Was gibt es zum Mittagessen? LocoRoco und Ape Escape! Es ist großartig, ein bisschen Unbeschwertheit zu Ihrem Sandwich zu haben. Peristaltik und Timer. Gute Zeiten!

Für den Nachmittag ein bisschen wie ein Medley, aber trotzdem ist dies der zweite Tag, also geben Sie jedem Spiel seinen Moment. IQ Intelligent Qube ist ein herrlich seltsames Puzzlespiel, das aus der PS1-Ära stammt, sich aber auf seltsame Weise anfühlt, als wäre es eine Million Jahre alt. Primal war eine Art Actionspiel aus den frühen 2000er Jahren, das Ihnen einen guten Eindruck davon vermittelt, wie ein PS2-Blockbuster damals ausgesehen haben könnte. Nutzen Sie dies als Tor, um eines Tages den schwindelerregend reichen Katalog dieser brillanten Spielkonsole zu erkunden.

Als nächstes Miles Morales, weil es pure Freude ist, und Concrete Genie, weil es so süße Trauer ist – von einem Superhelden zu einem einsamen Künstler, der eine heruntergekommene Hafenstadt wieder zum Leben erweckt. Beide werden durch schöne Details und Animationen belebt. Die Farbe in Concrete Genie ist Grund genug, sich zu engagieren, bevor Ihr Gehirn versucht, 2D-Rätsel zu verstehen, die sich in einer 3D-Welt abspielen.

Fast fertig. Wie bringe ich Dinge nach Hause? Mit einem Spiel, bei dem es ums Zuhause geht, denke ich. Ich möchte meine zwei Tage auf PS Plus-Reisen mit Gravity Rush beenden, einem der schönsten Spiele aller Zeiten. Dies ist die Geschichte eines ungeschickten, frischgebackenen Superhelden, der die Richtung der Schwerkraft umkehren kann, während er durch eine Jugendstilstadt rast und stürzt und dabei langsam neue Viertel aus dem Äther zurückholt. Es ist eine Erinnerung daran, dass Sony auf diese Weise einst einen der skurrilsten und liebenswert verschwenderischsten Handhelds aller Zeiten auf den Markt gebracht hat – und eine Erinnerung daran, dass dies ein Videospielgigant ist, der immer noch zu überraschen weiß.


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