Weißt du, wenn ich einfach so etwas veröffentlicht hätte Baldur’s Gate 3, ein unfassbar großes Rollenspiel, das wirklich ganz ausgezeichnet war und wirklich sehr gut lief, würde ich wahrscheinlich auf eine Auszahlung hoffen. Ich vermute, dass das – zusammen mit einigen kleineren Problemen der Ontologie und Taxonomie – der Grund ist, warum ich nicht im wahrsten Sinne des Wortes Larian Studios bin, die offenbar keine Pläne haben, an interessierte Bewerber zu verkaufen, obwohl sie zuvor ein potenzielles Ziel für Microsoft waren.
Im Chat mit Bloombergantwortete Swen Vincke, CEO von Larian, auf eine Frage zu einem internen Bericht aus dem Jahr 2021 Microsoft-Liste potenzieller Übernahmen das bereits im Juni dieses Jahres im Umlauf war. Auf dieser Liste – auf der auch Größen wie Sega und Bungie standen – schien Microsoft mit dem Gedanken zu spielen, Larian zu übernehmen, aber offenbar ist das nicht der Fall. Vincke sagte gegenüber Bloomberg, dass es zwar „immer schmeichelhaft“ sei, die Aufmerksamkeit von Parteien wie Microsoft auf sich zu ziehen, er aber noch nicht in der Versuchung sei, das Unternehmen zu verkaufen.
„Ich werde älter, aber ich bin sicherlich noch nicht fertig“, sagte der Larian-CEO gegenüber Bloomberg, der befürchtete, dass ein monolithischer Firmeneigentümer wie Microsoft das Studio im Streben nach Gewinn am Ende in seiner Kreativität einschränken könnte. Fairerweise muss man sagen, dass Microsoft in den letzten paar Jahren mit seinen unzähligen übernommenen Studios relativ zurückhaltend umgegangen ist (manchmal zu ihrem Nachteil), aber ich könnte mir definitiv eine Welt vorstellen, in der BG3 nicht so ehrgeizig ist – oder als vollgepackt mit verschiedenen Genitalanpassungsoptionen – aufgrund der Aufsicht eines Unternehmens.
Vincke glaubt, dass Larians Vorteil darin besteht, dass die letzte Autorität bei ihm liegt und nicht bei einem entfernten Unternehmensoberhaupt, und dass er „sehr in das Gameplay“ der Projekte des Studios investiert ist. „Wir können Dinge tun, die den Spielen, die wir machen, dienen“, sagte der CEO, anstatt einen Projektmanagementstil zu verfolgen, der Effizienz und Gewinn über alles andere stellt.
So wie Vincke es erzählt, ist sich Larian noch nicht sicher, was nach BG3 als nächstes kommt. Das ist völlig in Ordnung, wenn man bedenkt, dass das Projekt sechs Jahre gedauert hat und das Entwicklerteam, wie ich wette, unglaublich viel Energie investiert hat. Dennoch hört es sich so an, als ob Vincke hofft, an mehreren Projekten zu arbeiten und nicht an einem großen, und er hat Ich habe kürzlich darüber gesprochen, eines Tages zu Original Sin zurückzukehren.
Aber das sind Fragen für einen anderen Tag, und wir befinden uns gerade in der Stunde von BG3. In seiner laufenden Rezension zu Baldur’s Gate 3 war Fraser Brown von PCG ein wenig verliebt in das, was er bisher von dem Spiel gesehen hat, und schrieb: „Wenn es nicht sofort klar wäre: Baldur’s Gate 3 ist absolut brillant.“ Kein Wunder, dass Microsoft Interesse hatte.