Void Stranger, jetzt erhältlich, sieht aus wie ein wunderbarer Game-Boy-Albtraum


Ich habe keine Erkenntnisse aus erster Hand, die ich weitergeben könnte Leerer Fremderdas am Freitag überraschend veröffentlicht wurde, aber wenn ich Wörter wie „vergessenes Labyrinth“ und „Fallen, die der Vernunft trotzen“ lese, greife ich nach Stift und Tintenfass und stoße auf Bilder, die mich an die fieseren Dungeons von Zelda erinnern Game Boy, ich fange an, sanft in meinem Stuhl zu vibrieren, und wenn ich monochrome Anime-Story-Szenen sehe, die mit heulender Gitarre und flockigen Chip-Melodien untermalt sind – dann sind wir hier.

Void Stranger ist das Werk des finnischen Indie-Unternehmens System Erasure, dessen vertikal scrollendes Shmup-/Mystery-Spiel ZeroRanger eines der besten Spiele von Dominic Tarason (RPS in Peace) des Jahres 2018 war. Der neue Titel ist ein Puzzlespiel im Sokoban-Stil, das heißt: Im Großen und Ganzen geht es darum, Kisten herumzuschieben, aber wie der Name schon sagt, hat Void Stranger größere Ambitionen, als Ihnen beim fünfminütigen Mittagessen zu helfen. Es handelt sich um ein Spiel voller Glauben, Amnesie und Teufelei, das angeblich seine Geheimnisse über mehrere Spieldurchgänge verteilt. Hier ist ein Trailer.


Die ersten Urteile der Steam-Leser sind ermutigend oder zumindest im positiven Sinne alarmierend. „Breit wie eine Pfütze, tiefer als der Marianengraben“, heißt es auf einem von ihnen. „Einfache Mechanik mit mehr Geheimnissen, als Sie sich vorstellen können. Ich bin derzeit bei New Game Plus Plus und die Geschichte geht noch weiter.“

Der ursprüngliche Sokoban wurde bereits 1982 von Hiroyuki Imabayashi veröffentlicht. Ich habe mich bisher nicht wirklich mit diesem Genre befasst, aber ich habe das Gefühl, dass ich beim Spielen von Spielen wie Chunsofts Mystery Dungeon damit in Berührung gekommen bin. Es scheint, als gäbe es dort viel zu entdecken – die University of Alberta in Kanada hat es geschafft eine ganze Webseite, die dem Spiel gewidmet ist.



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