Void Sols ist ein atmosphärisches und hochgradig anpassbares Soulslike für Leute, die bei Soulslikes ein Mist sind


Du kennst mich und Soulslikes. Meistens sind wir keine besonders besten Freunde. Wir hatten im Laufe der Jahre ein paar erfolgreiche Auftritte mit Leuten wie Death’s Door und Hollow Knight und Co., aber alles, in dessen Adern reines FromSoft-Blut fließt, hat mich immer kalt gelassen. Void Sols ist jedoch ein kommendes Soulslike, das den Eindruck erweckt, dass es beide Seiten des „Git Gud“-Lagers zufriedenstellen könnte, indem es nervöse Ausweichmanöver wie mich anspricht und gleichzeitig hartgesottenen Elden Ringern Konkurrenz macht. Das liegt an der Fülle an zugänglichen Anpassungsoptionen, die es Ihnen ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, wenn Sie die Dinge zu einfach finden, oder ihn herunterzufahren, Ihre Statistikpunkte erneut anzuwenden und sogar ganz neue Loadouts zu erstellen – jedes mit seinem eigenen individuelle Statistikkombinationen – um den Tag zu gewinnen. Es ist alles wunderbar rücksichtsvoll, und nachdem ich die kostenlose Demo gespielt habe, die gerade auf Steam veröffentlicht wurde, würde ich Ihnen wärmstens empfehlen, es auszuprobieren, wenn Sie vor der Veröffentlichung von Elden Ring: Shadow Of The Erdtree ein wenig Training benötigen.

Vielleicht sind Sie Void Sols natürlich schon einmal kennengelernt. Bereits Ende 2022 veröffentlichte der Solo-Entwickler Kartik Kini von Finite Reflection einen kurzen kostenlosen Prolog für das Spiel, hauptsächlich um herauszufinden, ob Interesse der Spieler bestand, das es rechtfertigte, daraus etwas mehr zu machen. Die Demo erregte schließlich die Aufmerksamkeit des Herausgebers Modern Wolf, der Kini nun dabei unterstützt, daraus ein vollständiges Spiel zu machen – und heute gibt es eine neue, aufgemotzte Steam-Demo zum Feiern.

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Titelbild für YouTube-VideoLeere Sols | Ankündigungstrailer


Ich habe Anfang dieser Woche einen ersten Blick auf diese Demo geworfen und hatte eine tolle Zeit damit – und das nicht nur, weil es wie Geometry Wars als Top-Down-Soulslike aussieht. Im Standard-Schwierigkeitsgrad ist es sicherlich eine Herausforderung, aber wie Kini betonte, wurde das Spiel bewusst auf Zugänglichkeit ausgelegt. Neben den Optionen „Verzeihen“ und „Gottesmodus“ können Sie beispielsweise auch die benutzerdefinierten Schwierigkeitsgradregler in die andere Richtung verschieben, um sich das Leben wirklich unglaublich schwer zu machen, wenn Sie möchten. „Es gibt keine richtige oder falsche Art, Void Sols zu spielen“, sagte er mir, und die Hoffnung ist, dass es sowohl als Einstieg in das Genre als auch als große, anspruchsvolle Herausforderung für zurückkehrende Soulsliker dienen kann.

Die Demo beginnt in einem dunklen, stimmungsvollen Gefängnis, in dem der Schein Ihres winzigen weißen Dreiecks kaum beleuchtet, was sich vor Ihnen befindet. Wenn Sie durch die von Fackeln erleuchteten Hallen wandern, biegen sich die Schatten um die Ecken und geben beim Vorwärtsgehen nach und nach die Ecken und Winkel eines Raums frei, versperren Ihnen jedoch die Sicht auf das, was sich hinter Ihnen befindet. Es ist wunderbar atmosphärisch und die Spannung zwischen seinen Bildern und der stimmungsvollen Geräuschkulisse schafft es hervorragend, Sie in die Enge zu treiben, während Sie zögernd versuchen, einen Fluchtweg zu finden.


In Void Sols kämpft ein Dreieck gegen einen Gefängnisbogenschützen
Bildnachweis: Moderner Wolf

Der Anblick einer Wache erfüllte mich jedes Mal mit Angst, wenn ich ihnen begegnete – oft in Paaren oder Dreiergruppen mit einer Mischung verschiedener Feindtypen im Schlepptau –, obwohl ihre klar definierten Silhouetten es dankenswerterweise leicht machten, mich daran zu erinnern, wer welcher war. Auch ihre Angriffe sind einigermaßen gut kommuniziert, sodass Sie ausreichend Zeit haben, sich auf einen gleichmäßigen Rhythmus des Ausweichens und Angreifens mit Ihrem Schwert einzustellen. Irgendwann fand ich jedoch einen hübschen kleinen Stichdolch, den ich mit Wurfmessern als Sekundärwaffentyp kombinierte, mit dem ich Feinde betäuben konnte. Ich habe auch zahlreiche Relikte gefunden, die bestimmte Werte verbesserten, allerdings hatten sie alle den Preis eines anderen. Das clevere Statistiksystem bietet jedoch noch einige Synergien. Während die Schwertkraft beispielsweise auf Stärke beruht, beruht die Angriffskraft meines Dolches auf Geschicklichkeit, was die Entscheidung für das Relikt, das meine Geschwindigkeit auf Kosten der Stärke erhöhte, einfacher macht.

Wenn ich jedoch in Zukunft wieder zu meinem Schwert wechseln wollte, könnte ich dies tun, ohne meinen aktuellen Build oder meine Statusverbesserungen zu beeinträchtigen, da man in Void Sols nicht nur unterschiedliche Ausrüstungen haben kann, sondern jederzeit Wenn Sie sich an einem Lagerfeuer ausruhen, um entweder Ihr Level zu verbessern oder Ihre Gesundheit wiederherzustellen, können Sie alle Ihre aktuellen Statuspunkte nach Belieben neu zuweisen – sowohl für Ihre aktuelle Ausrüstung als auch für die anderen drei, die Sie möglicherweise in Reserve haben. Es ist absolut genial und legt einen echten und tiefgreifenden Schwerpunkt auf den Ausdruck und das Experimentieren des Spielers, der nicht nur zum Selbstzweck da ist.


Ein Statistikmenü in Void Sols
Bildnachweis: Moderner Wolf

Auch der Kampf selbst fühlte sich in den Händen schwer und befriedigend an, und jede Begegnung fühlte sich an wie ein anstrengender und intensiver kleiner Tanz in einem schattigen und bedrückenden Schnellkochtopf. Am Ende wartet auch ein besonders fieser Boss, den ich nicht verwöhnen werde, aber sobald es dir gelingt, an ihm vorbeizukommen, wird sich die Welt von Void Sols dramatisch öffnen und dich in eine halboffene Welt stoßen, erzählt mir Kini Welt aus eisigen Bergen, dichten Wäldern und tiefen Höhlennetzen. Sie könnten es genauso gut beim Endgegner buchen, aber an diesen anderen Orten gibt es Power-Ups, Waffen und mehr zu finden, wenn Sie sich die Zeit nehmen, sie zu erkunden. Er sagt, er habe sich in dieser Hinsicht stark von Breath Of The Wild und Hyper Light Drifter inspirieren lassen und die Spieler seien größtenteils sich selbst überlassen, sich ihren Weg durch die Geschichte zu bahnen.

Es ist eine verlockende Aussicht, und wenn Kini das zaghafte Tempo des Gefängnisses mit solchen größeren, offeneren Räumen verbinden kann, dann könnte Void Sols tatsächlich ein vielversprechendes Soulslike sein. Einen Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht, aber das sollte man sich auf jeden Fall ansehen – also holt euch das Dampf Demo wurde sofort abgespielt, wenn Sie Lust haben, es selbst auszuprobieren.



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