Vive XR Elite zum Anfassen: HTCs tragbarere Antwort auf Meta Quest Pro


Ende letzten Jahres hat Meta mit der Veröffentlichung von Quest Pro die Grenzen der gemischten Realität für Verbraucher erweitert. Und jetzt auf der CES 2023 schlägt HTC mit dem Vive XR Elite mit seiner eigenen Version eines Flaggschiff-Headsets zurück.

Das XR Elite entspricht sofort einer Reihe der Highlight-Spezifikationen des Quest Pro, einschließlich der Unterstützung einer 2K-Auflösung (1920 x 1920) für jedes Auge, einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz und eines vollständigen Standalone-Betriebs. Mit einem Gewicht von 625 Gramm (gegenüber 722 beim Quest Pro) und einem bequemeren Stirnband leistet der XR Elite jedoch noch bessere Arbeit, um ein luftiges tragbares VR/AR-Erlebnis zu bieten. Verdammt, HTC hat die Möglichkeit, den Akku zu entfernen und das Objektiv für unterwegs in einen relativ kompakten Behälter zu stecken. Allerdings müssen Sie immer noch Platz in einer Tasche oder an einem anderen Ort finden, um das Netzteil zu verstauen.

Aber erst nachdem ich die Gelegenheit hatte, das HTC-Headset in einer Reihe von Demos zu testen, begann ich wirklich zu schätzen, wie viel in einem so kleinen Paket verpackt wurde. Wie das Quest Pro verfügt auch das XR Elite über eine integrierte Handverfolgung, sodass Sie die Gestensteuerung in Spielen einfach und intuitiv verwenden können. Und mit Unterstützung für Vollfarb-Passthrough haben Sie nicht das Gefühl, in der einsamen Leere von VR isoliert zu sein.

Obwohl sich HTC für einen etwas älteren Qualcomm XR2-Chip entschieden hat (im Vergleich zum XR2+-Chip im Quest Pro), konnte ich Spiele wie Hubris (das ursprünglich auf PSVR gestartet wurde) ohne die Hilfe eines Computers spielen. Glücklicherweise haben Sie immer noch die Möglichkeit, sich mit einem Desktop zu verbinden, wenn Sie PC-basierte Spiele ausführen oder mit Ihrem Telefon koppeln möchten, um Videos anzusehen.

Ein Nachteil des Designs der Vive XR Elite ist, dass nicht genügend Platz für eine Brille vorhanden ist.  Stattdessen können die von HTC mitgelieferten Dioptrien einige Grade von Kurzsichtigkeit berücksichtigen.

Sam Rutherford/Engadget

Zugegeben, die Controller des XR Elite haben oben immer noch einen Ring, was sie etwas unhandlicher macht als die Touch Pro-Gamepads von Meta. Aber das ist ein Kompromiss, mit dem ich leben kann. Die beiden Hauptnachteile des XR Elite im Vergleich zum Quest Pro sind das Fehlen einer ausgeklügelten Augen- und Gesichtsverfolgung, obwohl HTC sagt, dass es an Modulen arbeitet, die diese Mängel beheben sollen.

Leider hat der XR Elite trotz seiner Höhepunkte auch viele der gleichen Mängel wie der Quest Pro. Sicher, ab 1.099 US-Dollar ist es etwas billiger als der 1.500-Dollar-Rivale von Meta. Aber das ist immer noch unerschwinglich teuer für jeden, der kein blutiger Enthusiast ist. Das größere Problem ist jedoch, dass es bei all diesen neuen Funktionen immer noch so aussieht, als ob es an Inhalten mangelt, die die Fähigkeiten des Headsets nutzen können. Die meisten Spiele, die ich gespielt habe, waren Demos, die bestimmte Funktionen demonstrieren sollten, anstatt vollwertige Erfahrungen zu machen.

Mit 625 Gramm ist die Vive XR Elite sogar noch leichter als die Meta Quest Pro (722 Gramm).

Sam Rutherford/Engadget

Es gibt auch einige nervige Macken. Während ich das XR Elite komfortabler fand als das Quest Pro, hatte ich es schwerer, meinen IPD (Pupillenabstand) einzuwählen und die Optik so scharf wie Metas Headset zu bekommen. Als Nebeneffekt des Strebens von HTC nach optimierter Tragbarkeit ist außerdem so wenig Platz zwischen den Linsen des XR Elite und Ihren Augen, dass nicht genug Platz für die Menschen ist, um ihre Brille während der Verwendung aufzusetzen. HTC versuchte, dies zu bekämpfen, indem es Dioptrien einbezog, die für bestimmte Grade der Kurzsichtigkeit verantwortlich sein können, aber diese Einstellungen gehen nur bis -6 herunter. Obwohl ich selbst keine Brille trage, ist das Headset für diejenigen, die es tun, viel schwieriger zu verkaufen.

Für diejenigen, die darüber nachdenken, mit dem XR Elite zu reisen, hat HTC sogar einen relativ kleinen Tragebehälter für sein neuestes Headset hergestellt.

Sam Rutherford/Engadget

Letztendlich bedeutet dies, dass das kleinere und tragbarere MR-Headset von HTC, so beeindruckend es auf technischer Ebene ist, immer noch nicht genug tut, um Metaverse-Skeptiker in willige Benutzer umzuwandeln, oder zumindest noch nicht. Aber genau wie das Quest Pro musste HTC in gewisser Weise das Vive XR Elite für diese Zukunft bauen, um überhaupt eine Chance zu haben, jetzt und lange nachdem das Headset irgendwann Ende Februar in den Handel kommt, Realität zu werden.

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