Vince Zampella sagt, Battlefield 2042 sei „zu weit von dem entfernt, was Battlefield ist“

Respawn Entertainment-Chef und Battlefield-Franchise-Boss Vince Zampella hat über die Rezeption – und das Scheitern – des jüngsten Eintrags der Serie, Battlefield 2042, gesprochen und darauf hingewiesen, dass er sich „zu weit von seinen Wurzeln entfernt“ habe.

Battlefield 2042 wurde bei seinem Start im letzten Jahr von technischen Problemen und kontroversen Designentscheidungen geplagt, was schnell zu überwältigend negativen Kritiken von Spielern auf Steam führte.

Seitdem hat Entwickler DICE die wackelige Basis von Battlefield 2042 weiter optimiert und erweitert, aber es wurde oft als zu wenig und zu spät empfunden – Publisher EA gab zu, dass die Verkäufe des Spiels „die Erwartungen nicht erfüllt“ und sagte: „Einige der Designentscheidungen wir gemacht haben … hat nicht bei allen in unserer Gemeinde Anklang gefunden”.

Battlefield 2042 – Staffel 2: Master of Arms Gameplay-Trailer.

Und jetzt hat sich Franchise-Boss Vince Zampella mit seinen eigenen Gedanken zu den Gründen für die Probleme von Battlefield 2042 geäußert. Sprechen in einem Interview mit mit Barrons (danke VGC), schlug Zampella vor: “Ich denke, sie haben sich einfach ein bisschen zu weit von dem entfernt, was Battlefield ist.”

Darauf aufbauend und unter Bezugnahme auf den inzwischen eingestellten Breakthrough-Modus für 128 Spieler von Battlefield 2042 fügte Zampella hinzu: „Sie haben versucht, ein paar Dinge zu tun, die vielleicht ehrgeizig waren: die Spielerzahl zu erhöhen usw. Ich glaube nicht, dass sie genug Zeit mit Iterationen verbracht haben darüber, was daran Spaß macht.”

„Es ist von Natur aus keine schlechte Idee“, fuhr er fort. „Die Art und Weise, wie sie aufgestellt und ausgeführt wurden, erlaubte ihnen einfach nicht, das bestmögliche Ergebnis zu finden.“

Nach dem kommerziellen und kritischen Scheitern von Battlefield 2042 hat EA angekündigt, den Entwicklungsprozess der Serie „von Grund auf“ zu überdenken, und kürzlich erklärt, dass es „mehrere Studios koordiniert … um ein verbundenes Battlefield-Universum aufzubauen“.

Was Battlefield 2042 betrifft, so arbeitet DICE weiter an dem angeschlagenen Shooter und veröffentlichte kürzlich seine allgemein gut aufgenommene zweite Staffel.


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