Viele gute Veränderungen und eine faszinierende Saison – Destructoid


Im ersten der beiden geplanten Devstreams für Diablo 4 In Staffel 2 enthüllte Blizzard einige ziemlich große Änderungen am ARPG. Zunächst besprach das Team die Details der zweiten Staffel, einschließlich der neuen Systeme und Inhalte. Dann wurde eine Vielzahl anstehender Änderungen besprochen, von denen die meisten oberflächlich betrachtet Verbesserungen bringen sollten Diablo 4 im großen Maßstab. Gegen Ende gab Blizzard das beiläufig bekannt Diablo 4 würde zu Beginn der zweiten Staffel auf Steam erscheinen. Insgesamt würde ich sagen, dass es ein guter Devstream war. Lassen Sie uns einige der Highlights durchgehen!

Saison des Blutes

Die zweite Staffel von Diablo 4, Season of Blood, wird am 17. Oktober um 13 Uhr ET live gehen. Gleichzeitig endet auch die aktuelle Staffel, Season of the Malignant. Darüber hinaus wird Patch 1.2.0 am selben Tag veröffentlicht, an dem Staffel 2 beginnt. Blizzard hat in einer Woche ab heute, am 10. Oktober, einen separaten Devstream geplant, der einige große Änderungen in Patch 1.2.0 besprechen wird, darunter Klassenbalance, einzigartige Gegenstände, Widerstände und mehr.

Was die „Saison des Blutes“ betrifft, so scheint es jedoch, als würden wir etwas mehr Inhalt bekommen als in Staffel 1. Was die Erzählung betrifft, werden sich die Spieler in einer neuen Questreihe in die von Vampiren verseuchte Unterwelt eines Heiligtums wagen. Dort werden wir den Vampirjäger Erys für unsere Sache rekrutieren und eine finstere Verschwörung hinter dem Vampirismus aufdecken.

Eine neue Paktrüstung ermöglicht es den Spielern, die Vampirkräfte der neuen Feinde zu nutzen, denen wir in Staffel 2 begegnen werden. Dazu benötigen wir Potent Blood. Potentes Blut ist eine neue Ressource, die man durch das Töten von Feinden erhält und die dann verwendet werden kann, um neue Vampirkräfte freizuschalten oder bestehende zu verbessern. Insgesamt können fünf Kräfte ausgerüstet werden, wobei jede Kraft auf Stufe 3 aufrüstbar ist.

Insgesamt gibt es in Staffel 2 22 Vampirkräfte. Alle Klassen können jede Vampirkraft ausrüsten, was theoretisch für eine Menge Build-Vielfalt sorgen dürfte.

Schließlich gibt es ein neues Open-World-Event ähnlich wie Helltides, das Blood Harvest heißt. Die Veranstaltung ist ab Level 1 verfügbar und wird abwechselnd durch die verschiedenen Zonen laufen.

Diablo 4 Staffel 2 Neue Bosse
Bild über Activision Blizzard

Neue Bosse

In Staffel 2 werden fünf neue Bosse auftauchen, von denen jeder unterschiedliche Anforderungen hat, um ihnen zu begegnen. Jeder Boss hat seine eigenen exklusiven einzigartigen Gegenstände, die er fallen lassen kann, was höchstwahrscheinlich bedeutet, dass wir einige davon auch weit weg müssen. Hier sind die neuen Bosse:

  • Grigoire, der galvanische Heilige (Angetroffen in Weltstufe 3 und 4)
  • Echo von Varshan (Angetroffen in Weltstufe 3 und 4)
  • Das Biest im Eis (Aufgetreten in Weltrang 4)
  • Dunkler Meister (Aufgetreten in Weltstufe 4)
  • Echo von Duriel (Aufgetreten in Weltrang 4)

Sie müssen Grigoire und Varshan in Weltrang 4 besiegen, um Materialien zu erhalten, mit denen Sie Duriel beschwören können. Duriel ist eine besondere Begegnung, da er die Möglichkeit hat, die superseltenen Uber Unique-Gegenstände sowie möglicherweise ein schwelendes Schwefel-Reittier fallen zu lassen.

Diablo 4 Staffel 2 Viele Änderungen, größtenteils gute
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Viele Änderungen, größtenteils gute

Diese Saison bringt viele Veränderungen in der Lebensqualität mit sich. Du kannst Hier finden Sie alle Einzelheiten im Detailaber hier sind die wichtigsten:

  • Spieler werden in Saison 2 40 % mehr Erfahrung sammeln. Ziel ist es, das Leveln reibungsloser und schneller zu gestalten, um Level 100 zu erreichen, sodass es ein realistisch erreichbares Ziel ist.
  • Edelsteine ​​fallen nicht mehr. Stattdessen plündern Spieler automatisch Edelsteinsplitter-Materialien in einer neuen Materialregisterkarte, die zum Herstellen von Edelsteinen verwendet werden kann.
  • Die Verzauberungskosten wurden gesenkt.
  • In World Tier 3 und höher werden keine normalen und magischen Gegenstände mehr fallen gelassen, sondern nur noch ihre Herstellungsmaterialien.
  • In Weltstufe 4 werden nur Ahnengegenstände fallen gelassen.
  • Höherstufige Monster lassen Gegenstände mit höherem Gegenstandskraftpotenzial fallen. Whisper-Caches und Helltide-Caches belohnen Gegenstände mit einem Item-Power-Bonuspotenzial.
  • Ihr Vorrat kann jetzt sortiert und gefiltert werden, um Gegenstände schneller zu finden.
  • Eine Schaltfläche für die automatische Ausführung wurde hinzugefügt.
  • Der Streamer-Modus kann aktiviert werden, um identifizierende Informationen auszublenden.
  • Kampftext kann entfernt werden.
  • Die Minikarte kann verkleinert werden.
  • Albtraum-Siegel aus Whisper Caches befinden sich immer innerhalb von 5 Stufen des höchsten Albtraum-Dungeons, das Sie abgeschlossen haben.
  • Die Goldbelohnung aus Flüster-Caches wurde deutlich erhöht.
  • Die Erfahrungsbelohnung von Whispers und Helltides wurde erheblich erhöht.
  • Helltide-Truhen haben einzigartige Symbole auf der Karte, die ihren Typ angeben.
  • Wenn Sie sich in einen Albtraum-Dungeon teleportieren, gelangen Sie hinein und nicht nur zum Eingang.
  • Die Monsterdichte im Dungeon-Event wurde erhöht. NPCs erhalten in höheren Weltstufen keinen einzigen Schuss mehr.
  • Die Massenkontrolle wurde auf breiter Front stark reduziert.
  • Erhöhte Paragon-Glyphen-Erfahrung.
  • Legionsereignisse werden häufiger erscheinen.
  • Weltbosse werden häufiger erscheinen und Sie werden länger über ihr bevorstehendes Erscheinen informiert.
  • Die Geschwindigkeit des Basisreittiers wurde erhöht und kann jetzt Barrikaden durchbrechen.
  • Verstecke an jedem Wegpunkt und Glücksspielverkäufer in der Nähe der Wegpunkte.
  • Bekanntheitsbelohnungen bleiben zwischen den Jahreszeiten und den Charakteren bestehen.
  • Räucherstäbchen gewähren Erfahrungen und Erfahrungsboni multiplizieren sich mit der Weltstufe.

Insgesamt sind dies gute Änderungen an Diablo 4. Aber ein Großteil des Devstreams schien sich auf diese Änderungen zu konzentrieren und nicht auf den eigentlichen Inhalt der zweiten Staffel. Verstehen Sie mich nicht falsch, das sind alles gute Veränderungen, die es geben wird Diablo 4 ein besseres Spiel. Allerdings kann ich nicht umhin, ein wenig Angst zu haben, dass Staffel 2 genauso glanzlos endet wie Staffel 1, was nicht gut ist. Ich hoffe, dass ich falsch liege, aber ich denke, wir werden es bald sehen!

Diablo 4 Staffel 2, Staffel des Blutes, startet am 17. Oktober auf allen Plattformen.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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