Videoverse ist eine großartige Hommage an die frühen Online-Spiele-Communitys


Viele Menschen, die mit dem Internet aufgewachsen sind, haben prägende Erfahrungen in Gemeinschaften gemacht, die nicht mehr existieren oder zumindest nicht mehr so ​​existieren wie früher. In meinem Fall war es das GameSpot Foren der frühen 2000er Jahre. Dort habe ich Menschen gefunden, mit denen ich meine Liebe zu Spielen teilen und mich an intensiven Diskussionen und manchmal hitzigen Debatten über den Zustand der Welt beteiligen konnte. Es war ein Ort, an dem ich mich auf eine Weise erkunden konnte, die mir in der „realen Welt“ nicht möglich war, und für einen bestimmten Zeitraum meines Lebens war es für meine Existenz von entscheidender Bedeutung. Das neue Spiel Videoversum spielt Ende 2003 in einer fiktiven Online-Community, doch der Schöpfer Kinmoku Games (der ebenfalls dahinter steckte) 2016 ist ausgezeichnet One-Night-Stand) verleiht ihm so viel Authentizität und Charakter, dass es sich bemerkenswert lebendig anfühlt. Wenn Sie in einem solchen Online-Bereich einmal ein Zuhause gefunden haben, vermute ich Videoversum wird Ihre Erinnerungen an das Internet, wie es einmal war, widerspiegeln. Und wenn nicht, gibt es genug Zärtlichkeit und Menschlichkeit dafür VideoversumEntdecken Sie die Welt von , um einen lohnenswerten Einblick in Erfahrungen zu ermöglichen, die Sie noch nie gemacht haben.

So wie wir waren

Videoversum findet fast ausschließlich innerhalb der titelgebenden Online-Community statt, einer Sammlung von Message Boards, die von Besitzern des fiktiven Kinmoku-Hai besucht werden. Wenn Sie durch Videoverse navigieren, werden Sie Details entdecken, die an Spielerprofile aus der Xbox 360-Ära erinnern, sowie Anzeigen, die dem Geist und Stil der Videospielwerbung der frühen 2000er Jahre treu bleibenWeise energisch, manchmal peinlich. Das In-Game-Videoversum greift auf eine Vielzahl von Einflüssen zurück, seine engste Parallele zum realen Leben ist es aber wahrscheinlich Miiverse, die inzwischen aufgelöste Online-Community, die Nintendo parallel zu seiner eigenen unglückseligen Wii U gegründet hat. Wie Miiverse gibt es auch in den fiktiven Videoverse-Sportgemeinschaften für verschiedene Spiele und Textbeiträge, die von Menschen geschrieben werden, neben Kunstwerken, die gezeichnet und zur Zustimmung (oder zum Spott) ihrer Mitbenutzer eingereicht werden.

Und tatsächlich scheint die Miiverse-Parallele auch passend zu sein, da Videoverse-Benutzer zunehmend vermuten, dass die Tage des Dienstes gezählt sein könnten. Kinmoku hat kürzlich eine neue Konsole auf den Markt gebracht, den Dolphin (ich verstehe, was Sie dort gemacht haben), und das Gefühl wird von Tag zu Tag stärker, dass der Konsolenhersteller Videoverse wahrscheinlich bald den Stecker ziehen wird, um die Fans zu einem Upgrade zu ermutigen das neue Gerät und seine Online-Community (für die im Gegensatz zu Videoverse eine Abonnementgebühr erforderlich ist).

Emmett und sein Freund Markus unterhalten sich über das Spiel Feudal Fantasy und lächeln sich dabei an.

Bildschirmfoto: Kinmoku-Spiele / Kotaku

Inmitten all dessen schlüpfen Sie in die Rolle von Emmett, einem Teenager, der in Deutschland lebt und den Ehrgeiz hat, Videospielkünstler zu werden. Der „Hai“ ist vielleicht in den letzten Zügen (???), aber er geht mit einem letzten Hurra, einem Blockbuster namens, aus Feudale Fantasie. Ja, der Name ist eine offensichtliche Hommage an die gleichnamige Serie von Square Enix, aber Feudale Fantasie ist auch eine ganz eigene Sache, und zwar im Laufe der Zeit Videoversumwerden Sie Zeuge wichtiger Zwischensequenzen in diesem von der japanischen Geschichte inspirierten epischen Melodram, während Emmett es durchspielt.

Natürlich ist eines der aktivsten Foren auf Videoverse dasjenige, dem es gewidmet ist Feudale Fantasie, ein Ort, an dem Emmett und andere Spieler nicht nur leidenschaftlich über das Spiel diskutieren, sondern auch Fankunst teilen. Ein Großteil dieser Kunst zielt darauf ab, die ikonischen Charaktere des Spiels in Momenten erhöhter Intensität einzufangen, aber ich schätze besonders die verspielteren Fan-Kunstwerke, die gutmütig den Mangel an historischer Genauigkeit des Spiels oder seine manchmal unangenehme Lokalisierung hervorheben. Eine Zeichnung von Emmetts Freund Markus zeigt es Feudale Fantasie Held Hanzo hält einen Schokoriegel in der Hand und fragt: „Das ist das feudale Japan?“ während der Beitrag einer anderen Figur einen Hamburger mit der Aufschrift RAMEN zeigt.

In der Feudal Fantasy-Community hat jemand ein Bild eines Hamburgers mit dem Wort RAMEN daneben gepostet.

Bildschirmfoto: Kinmoku-Spiele / Kotaku

Das sind natürlich fiktive Details zu einem fiktiven Spiel, aber sie wirken präzise und authentisch und erleichtern es uns, uns voll und ganz in die Welt des Spiels zu vertiefen Videoversum und die Erfahrungen dieser Spieler zu verstehen, auch wenn wir sie nur durch das Fenster dieser Message Boards betrachten. Und Videoversum ist voller solcher Details. Kinmoku (die echten Entwickler von Videoversum(das heißt, nicht der fiktive In-Game-Konsolenhersteller) kennen dieses kulturelle Gebiet in- und auswendig und leisten hier vorbildliche Arbeit bei der Gestaltung eines glaubwürdigen Online-Raums.

Menschliche Verbindung im digitalen Bereich

Aber ein Online-Bereich ist nichts ohne die Menschen, die ihn bevölkern. Die Mitte von VideoversumDie Geschichte von Emmett handelt von Emmetts Verbindung zu einem mysteriösen Neuling in den Foren, dessen eigener Feudale Fantasie Fan-Kunst hinterlässt bei ihm Ehrfurcht und Faszination. Während er und diese Person, die sich Vivi nennt, kommunizieren und sich einander öffnen, erfährt Emmett viel – über sein eigenes Privileg; darüber, was er mit seiner Zukunft anfangen möchte; darüber, wie viel ihm die Verbindungen, die Videoverse ermöglicht, wirklich bedeuten und welchen Einfluss sie auf sein Leben hatten. Kinmoku arbeitet mit Themen, die bei vielen Anklang finden, die in ihrer Jugend sinnvolle Online-Verbindungen aufgebaut haben und dann mit der Weiterentwicklung des Internets miterleben mussten, wie die Räume, die diese Verbindungen ermöglichten, verschwanden.

Dieser zentrale Handlungsstrang ist fesselnd und führt zu einem ergreifenden Ende (zumindest war das bei meinem Durchspielen der Fall – ich denke, es gibt ein paar mögliche Enden, abhängig von den Entscheidungen, die man trifft). Aber es ist das unterstützende Ensemble von Namen und Gesichtern, dem man überall auf den Foren begegnet, und die kleinen herzerwärmenden Wortwechsel, die albernen Geplauder- und Videospiel-Witze und die heftigen Auseinandersetzungen, die sie alle austragen, die das Spiel wirklich ausmachen singen. Mehr als einmal war ich von Enthüllungen oder Persönlichkeitskonflikten beeindruckt, die mir das Gefühl gaben, direkt in meine eigenen vergangenen Forumstage zurückversetzt zu sein. Manchmal deutet eine Person darauf hin, dass es in ihrem Privatleben Probleme gibt oder dass sie einen anderen Kampf durchmacht, und ich habe wirklich Mitleid mit ihnen.

In Anlehnung an Majoras Maske sieht man auf einem Kunstwerk einen riesigen Mond mit einem gruseligen Gesicht herabblicken

Bildschirmfoto: Kinmoku-Spiele / Kotaku

Online-Verbindungen können seltsam sein, nicht wahr? Die Art und Weise, wie Sie sich gleichzeitig nah und distanziert fühlen können und verstehen, dass das, was Ihnen nur als Name auf einem Bildschirm erscheint, eine Person mit ihrem eigenen Leben und ihren eigenen Nöten ist, die alle außerhalb der Grenzen des Raums existieren, den Sie teilen. Man merkt, dass die Macher von Videoversum Ich habe wirklich darüber nachgedacht, wer jeder dieser Forenposter als Menschen ist – jeder von ihnen hat seine eigene Stimme, seine eigenen Interessen und manchmal auch seine eigenen Herausforderungen, auf die man mit Sensibilität und Unterstützung oder, wenn man möchte, mit Verachtung reagieren kann.

Sie formen Emmetts Persönlichkeit, indem Sie aus einigen verschiedenen Optionen mögliche Antworten auf Beiträge in den Foren auswählen. Ich fühlte mich dadurch nie zu sehr eingeschränkt – normalerweise gab es eine Option, die meine eigenen Reaktionen genau genug widerspiegelte, und wenn mir in bestimmten Interaktionen eine Wahl nicht zur Verfügung stand, weil mein Emmett „nicht übermütig genug“ war, dachte ich immer: „Ja , das stimmt, mein Emmett würde das definitiv nicht sagen!“ Sie können auch mit den Foren interagieren, indem Sie beispielsweise Ihren Avatar anpassen und Beiträge melden, die nur dazu dienen, andere Benutzer anzugreifen und zu verärgern.

Und natürlich gibt es auf Videoverse einige echte Idioten, wie es in solchen Räumen normalerweise der Fall ist – Leute, die sexistischen Mist oder anderen abscheulichen Unsinn von sich geben. Als Emmett war es für mich eine gewisse Genugtuung, sie zu melden und zu versuchen, Videoverse für alle sicher und einladend zu halten. Wenn Sie solche Dinge tun, erhalten Sie im Spiel einige nette kleine Belohnungen, wie zum Beispiel neue Optionen zum Anpassen Ihres Videoverse-Avatars und neue Farbthemen für die Message Boards, aber ich wurde hauptsächlich durch die Tatsache motiviert, dass sich Videoverse für mich real anfühlte und ich es einfach wollte Es soll ein Ort sein, an dem Menschen Zeit verbringen möchten. Ich weiß nicht, wie tief das geht, aber ich habe definitiv das Gefühl, dass die Art und Weise, wie man die Foren moderiert und wie man andere behandelt, einen Einfluss darauf haben kann, wie sich Videoverse im Verlauf der Geschichte weiterentwickelt.

Ein Benutzer namens GlitterGirl bittet in einem Spiel um Hilfe.  Ein Benutzer antwortet:

Bildschirmfoto: Kinmoku-Spiele / Kotaku

Vielleicht ist mein liebstes Videoverse-Poster einer mit dem Pseudonym „UncleFromKinmoku“. Eine klare Anspielung auf all die Gerüchte, die von jemandem zu stammen scheinen „ein Onkel, der bei Nintendo arbeitet“ oder wo auch immer, UncleFromKinmoku liebt es, vage, bedrohliche Vorhersagen an die Tafel zu werfen. Zerrt er nur alle an der Kette, oder hat er wirklich die Insider-Informationen? Ohne etwas zu verraten, möchte ich sagen, dass es sehr viel Spaß gemacht hat, herauszufinden, worum es bei ihm geht, und dass die Ergebnisse auf elegante Weise als weiterer roter Faden dienten Videoversumbeschäftigt sich thematisch mit dem Lauf der Zeit und mit dem, was wir manchmal verlieren, wenn Unternehmen ihre Produkte „verbessern“ und Dinge überflüssig machen.

Alle Partys von gestern

Unterstützt wird diese emotionale und thematische Textur durch die ansprechende Grafik des Spiels. Als Spiel, das auf einem Message Board aus den frühen 2000er Jahren spielt, ist es natürlich so, dass Videoversum treibt zwar kaum die modernste Grafik voran, bietet aber ein wunderschönes, authentisch anmutendes visuelles Design. Die oben genannten Anzeigen und Fan-Kunstwerke, die Sie auf den Foren sehen, strotzen nur so vor Persönlichkeit, und jeder Künstler, der auf den Foren postet, hat seinen eigenen Kunststil, genauso wie jede Person ihre eigene, unverwechselbare Stimme hat. Darüber hinaus haben Emmett und seine Freunde ein praktisches Zubehörteil für die Konsole namens „Shark Cam“, mit dem wir oft ihre Gesichter beim Textchatten sehen können. Kinmoku zeigt wieder einmal das gleiche Talent für ausdrucksstarke Kunstwerke, mit dem sie zur Schau gestellt wurden One-Night-StandUnd zu sehen, wie Emmett in Gelächter ausbricht oder besorgt die Stirn runzelt, während er mit Vivi oder anderen Freunden plaudert, verleiht dem Textaustausch mehr emotionales Leben.

Alles endet. Aber wir nehmen etwas aus den Zeiten und Orten, die wir zurückgelassen haben, und tragen es mit uns, während wir im Leben voranschreiten. Ich weiß, dass die unzähligen Stunden, die ich Anfang der 2000er Jahre in Foren verbracht habe, keine Zeitverschwendung waren, sondern ein entscheidender Teil meiner persönlichen Entwicklung. Ohne diese Erfahrungen wäre ich jetzt wahrscheinlich nicht hier. Videoversum ist eine wunderschöne Untersuchung darüber, wie die Online-Räume, in denen wir leben, und die Verbindungen, die wir darin knüpfen, unser Leben vor allem prägen können.

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