Videospiel-Franchises, die vom One-Shot-Kamera-Stil von God of War profitieren würden

Gott des Krieges eroberte die Branche im Sturm, als es Anfang 2018 die Bühnen eroberte. Mit zahlreichen Nominierungen und Siegen für das Spiel des Jahres war klar, dass Sony einen weiteren Mega-Hit für das PlayStation-First-Party-Lineup in den Händen hält. Ein Großteil des Lobes des Titels richtete sich auf seine ehrgeizige One-Shot-Technik, die den kontinuierlichen visuellen Stil nachahmt, der oft in populären Filmen zu sehen ist. Dies war keine leichte Aufgabe, aber Game Director Cory Barlog hat das Team an seine kreativen Grenzen gebracht und es hat sich ausgezahlt.

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