Vid-Freund Liam Richardson verlässt RPS, kommen Sie und verabschieden Sie sich


Traurige Nachricht, Leute. Heute ist der letzte Tag von Vid-Freund Liam Richardson bei RPS. Nach glorreichen achtzehn Monaten, in denen ich mit Photoshop gruselige Lächeln auf Miniaturansichten gezaubert und ein … erstellt habe atemberaubende 125 Videos Über unsere geliebten PC-Spiele kehrt Liam in die Welt zurück, aus der er kam: die wilden Grenzen des Software-Designs. Es war mir eine Freude, ihn bei uns zu haben, wenn auch nur für kurze Zeit, und ich lade Sie alle ein, vorbeizukommen und sich unten herzlich von ihm zu verabschieden.

Liam kam im Februar 2022 zu uns und wir reden darüber, ihn ins kalte Wasser zu werfen, da Elden Ring, Lost Ark und das Steam Deck zu diesem Zeitpunkt nur noch wenige Wochen entfernt sind. Aber Liam meisterte all diese Herausforderungen mit Bravour und brachte seine charakteristische Energie und Begeisterung in jedes Video ein, das er drehte, egal ob es ein Video war oder nicht chatten mit einem anderen Mitglied des RPS Treehouse über die neuesten Veröffentlichungen und Vorschauen sprechen, Spiele unter ein forensisches Mikroskop nehmen, um winzige Details aufzuspüren, oder große, wichtige Fragen stellen wie: „Können wir dieses Spiel rechtzeitig gewinnen, um eine Rückerstattung zu erhalten?‘ (besagtes Spiel lautet: Refund Me If You Can).


Eine künstlerische Darstellung unserer kollektiven RPS Treehouse-Emotionen im Moment …

Liam leitete auch unsere RPS@PAX-Berichterstattung, ein neues Projekt, das wir letztes Jahr gestartet haben, ebenfalls nur wenige Wochen nachdem er zu uns gekommen war. Ich hatte das Vergnügen, ihn bei unserem ersten PAX-Abenteuer zu begleiten, und ich denke immer noch, dass sein tiefer Einblick in die Pinny Arcade-Community eines meiner Lieblings-RPS-Videos ist, die wir je produziert haben. Ebenso verhält es sich mit Liams Aufschlüsselung der besten Teppiche auf der PAX, die genauso aus den Fugen geraten ist, wie sie klingt. Hören Sie, wir waren beide sehr müde und der Jetlag hatte auf dieser Reise einige seltsame Auswirkungen auf Liams geistige Gesundheit. Und natürlich, wie könnten wir sein Interview mit den Sprechern von Team Fortress 2 auf der PAX West im letzten Jahr vergessen? Ein echtes Highlight.

Aber von all der großartigen Arbeit, die Liam während seiner Zeit bei uns geleistet hat, wird mir seine Inventory Space-Serie, an der er mit Edders zusammengearbeitet hat, am meisten fehlen. Dabei ging es um die enormen Anforderungen, die Live-Service-Spiele sowohl an unsere Zeit als auch an unsere Geduld stellen, und vor allem: Wie war es, sie als völliger Neuling zu spielen? Wie einfach ist es heutzutage, in World Of Warcraft einzusteigen? Spoiler: Es ist ein absolutes Müllfeuer. Und wie viel kann ein großartiges FPS-Erlebnis über die Risse in den Raids im MMO-Maßstab von Destiny 2 ebnen? Antwort: Es ist kompliziert.

Die Liste der Erfolge von Liam geht weiter. Er verlieh auch unserem Indiescovery-Podcast (RPS in Peace) seine nordischen Töne, er war einer von uns begeisterte Steam Deck-Enthusiastenund er bleibt wahrscheinlich der einzige Mensch, der Fortnite im gesamten RPS-Baumhaus jemals wirklich und zutiefst geliebt hat.

Ich werde ihm nicht verzeihen, dass er darauf bestanden hat Eigentlich ist Sonic Frontiers gut, obwohl. Das ist einfach nur verrücktes Gerede.

Dennoch, lässt der zwielichtige Sonic beiseite, wir werden Liam sehr vermissen, also schließe dich mir bitte in den Kommentaren an und wünsche ihm einen herzlichen Abschied und ein abschließendes Like und Abo.



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