Victoria 3-Designer darüber, warum Kommunismus OP ist: „Wir haben die Mechanik so implementiert, wie wir sie verstanden haben“


In dem Monat seit der Veröffentlichung des neuesten großen Strategiespiels von Paradox Interactive Viktoria 3 (öffnet in neuem Tab), haben einige Spieler mit einem hartnäckigen Problem zu kämpfen: Die Kommunisten haben Recht. Während tief verwurzelte konservative Interessen in ihren Nationen des 19. Jahrhunderts modernisierende Reformen verhindern – Sie wissen schon, wie die Abschaffung der Sklaverei –, beginnen die Spieler gegen Landbesitzer, ausbeuterische Kapitalisten und die Petit Bourgeoisie mit Schimpftiraden zu schimpfen, die vor einem Jahrhundert oder heute von Marxisten stammen könnten.

„Ich hasse Grundbesitzer“ schrieb (öffnet in neuem Tab) ein Spieler kurz nach der Veröffentlichung. „Ich hasse diese Inzucht, Backass rückwärts, Sklavenbesitz, Steuerdiebstahl, Fortschrittsblockierung, Kopf im Sand, Hass auf Gesetze, dummes Huttragen, anachronistische Arschlöcher, ich hasse Landbesitzer.“

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