In dem Monat seit der Veröffentlichung des neuesten großen Strategiespiels von Paradox Interactive Viktoria 3 (öffnet in neuem Tab), haben einige Spieler mit einem hartnäckigen Problem zu kämpfen: Die Kommunisten haben Recht. Während tief verwurzelte konservative Interessen in ihren Nationen des 19. Jahrhunderts modernisierende Reformen verhindern – Sie wissen schon, wie die Abschaffung der Sklaverei –, beginnen die Spieler gegen Landbesitzer, ausbeuterische Kapitalisten und die Petit Bourgeoisie mit Schimpftiraden zu schimpfen, die vor einem Jahrhundert oder heute von Marxisten stammen könnten.
„Ich hasse Grundbesitzer“ schrieb (öffnet in neuem Tab) ein Spieler kurz nach der Veröffentlichung. „Ich hasse diese Inzucht, Backass rückwärts, Sklavenbesitz, Steuerdiebstahl, Fortschrittsblockierung, Kopf im Sand, Hass auf Gesetze, dummes Huttragen, anachronistische Arschlöcher, ich hasse Landbesitzer.“
Es ist genau das, was Mao Zedong selbst gesagt haben könnte, abgesehen von dem Fluchen wahrscheinlich. (Ich bin kein Historiker.) Diese Tiraden finden statt, weil in Victoria 3 mächtige Interessengruppen die Verabschiedung von Gesetzen blockieren können und mächtige Landbesitzer und Industrielle Reformen blockieren werden, die dazu führen könnten, dass ihre Macht, Kontrolle und ihr Profit verringert werden. Sie lieben zum Beispiel regressive Steuersysteme und Ideen, nur wohlhabende Leute wählen zu lassen.
Die Spieler stellen auch fest, dass eine richtig implementierte kommunistische Wirtschaft sie dazu bringen kann, nicht nur eine dominierende Weltmacht zu werden, sondern eine, in der der durchschnittliche Lebensstandard der unteren und mittleren Klassen genauso hoch oder höher ist als der der oberen Schichten in anderen Nationen.
Ich habe in PC Gamers Victoria 3-Rezension gesagt, dass die interne Politik und Wirtschaft von Victoria 3 gut gestaltete Systeme voller Kämpfe sind, um die Zusammensetzung Ihrer Gesellschaft zu formen und zu reformieren, um die Nation zu bekommen, die Sie wollen. Um zu verstehen, warum diese Kämpfe so viele Spieler zu dem Schluss führen, dass der Kommunismus OP ist, habe ich mich an das Entwicklungsteam von Victoria 3 gewandt, und Spieldesigner Mikael Andersson hat es für mich dargelegt.
„Es ist kein Geheimnis, dass Victoria 3 in vielerlei Hinsicht der historische Materialismus-Simulator ist. Die Art und Weise, wie Sie Ihre Wirtschaft gestalten und organisieren, beeinflusst die Bedingungen der an dieser Wirtschaft beteiligten Personen“, sagte Andersson. „Sie prägen ihrerseits das politische Denken in diesem Land und beeinflussen es, sich in bestimmte Richtungen zu entwickeln. Wenn Sie die Profite Ihrer Kapitalistenklasse betonen, indem Sie billige Rohstoffe aus ausländischen Kolonien importieren, werden Ihre privaten Investitionen stark sein und Sie Ihre Produktion aufblähen lassen Dies befähigt auch die Industriellen, die wollen, dass die Gesetze des Landes liberal gestaltet werden, um diese Gewinne und ihre Position in der Gesellschaft zu sichern.Wenn Sie Ihre Wirtschaft jedoch auf die heimische Herstellung und den Export von Grundnahrungsmitteln in hochproduktiven, technologisch fortschrittlichen Fabriken konzentrieren, Ihre unteren Klassen werden gedeihen, ermächtigt werden und ihre Rechte auf Demokratie, existenzsichernde Löhne und humanitäre Politik geltend machen.
Kurz gesagt, eine mächtige Arbeiterklasse unter einem arbeitereigenen Modell, das Grundnahrungsmittel produziert, konsumiert und exportiert, erhöht die Preise und damit die Löhne aller, die in Schlüsselindustrien wie Nahrung und Bauwesen tätig sind. Gepaart mit bestimmten liberalen Reformen, die sowohl Kapitalisten als auch Kommunisten im Spiel unterstützen, ist die Gesellschaft nicht nur stabiler, sondern auch wirtschaftlich stärker. Was zu unglaublich lustigen Posts wie “Das aktuelle kommunistische Meta ist überwältigt (öffnet in neuem Tab)” und “Verdammt, dieses Spiel hat mich dazu gebracht, Subventionen und Sozialhilfe zu schätzen (öffnet in neuem Tab).”
Die spätere Regierung der Ratsrepublik, ein Arrangement von Arbeitern, die Vertreter in immer höhere Räte wählen, erzwingt den Besitz von Fabriken und Farmen durch die Arbeiterklasse. Es bedeutet eine gleichmäßigere Verteilung des Reichtums und auf unmittelbarere und praktischere Belange. Andersson erklärt: „Das bedeutet keine privaten Investitionen mehr, aber der gestiegene Wohlstand der Bevölkerung bedeutet, dass mehr Nachfrage nach den Manufakturgütern besteht, die Sie auch produzieren, und weniger nach exotischen Luxusgütern und schönen Kunstwerken, die die Megareichen verwendet haben, um ihr überschüssiges Geld auszugeben Das wiederum bedeutet mehr Stabilität für Ihre Industrien, weniger Bedarf an Sozialleistungen, höhere Steuereinnahmen und so weiter.“
Gleichzeitig ist es nicht so, dass ein erfolgreicher Kommunismus unglaublich einfach umzusetzen wäre. Für jeden Beitrag über die kommunistische Räterepublik als S-Tier-Regierung gibt es einen weiteren darüber, wie Mindestlöhne und Sozialhilfe die Bilanz einer Nation erschütterten oder wie ein monarchistischer, kolonialistischer Polizeistaat die Wirtschaftskraft eines Heimatlandes auf Kosten von maximieren kann verarmte Kolonialuntertanen. Eine gewisse Wirtschaftsgröße ist erforderlich, um den Kommunismus in Victoria 3 gut durchzuziehen, und Alternativen funktionieren (insofern man sagen kann, dass ein rassistischer Polizeistaat „funktioniert“), aber viele der größten BIP-Zahlen werden bis zum Ende von Victoria 3 veröffentlicht Datum des Jahres 1936 verwenden den Kommunismus, um dies zu tun.
Es gibt auch Alternativen zum liberaleren Kommunismus, wie Kommandowirtschaften und autoritärer, staatlich geführter Sozialismus, aber die Spieler nutzen sie nicht so oft – noch beschweren sie sich darüber.
„Wir haben nicht geplant, dass diese Effekte auf diese Weise funktionieren“, sagte Andersson, „sondern wir haben die Mechanik einfach so implementiert, wie wir sie verstanden haben, und das ist das Ergebnis. Die Chancen stehen gut, dass einige dieser Effekte ausbalanciert werden könnten etwas besser, woran wir in Zukunft arbeiten werden, aber die Kerndynamik wird sich nicht ändern: Die Einführung einer Verteilung des Reichtums, die eine nachfrageorientierte Wirtschaft fördert, ist eine absolut gültige Art, Victoria 3 zu spielen.
„Eine andere Sache, die man im Hinterkopf behalten sollte, ist, dass Victoria 3 zwar eine ehrgeizige Simulation ist, aber keine Komplett Simulation. Derzeit gibt es keine eindeutigen Mechanismen, die Korruption oder Vetternwirtschaft, ausländischen wirtschaftlichen Einfluss über den Handel hinaus oder direkte Einmischung in die Politik einer anderen Nation modellieren, was dazu beitragen könnte, dass der Kommunismus des 19. Jahrhunderts etwas weniger attraktiv erscheint als in der aktuellen Meta. Vielleicht ist das etwas, wovon wir in Zukunft mehr sehen werden.”
Wie auch immer, wir werden das steigende Klassenbewusstsein der Spieler von Victoria 3 mit großem Interesse verfolgen. Wieso den? Denn zumindest laut Marx ist der Kommunismus unvermeidlich.