Verschlüsselung: Welche Karten haben versteckte Fähigkeiten (und was sie tun)

Verschlüsselung verleiht dem schurkenhaften Deckbauer eine Indie-Horror-Note und führt die Spieler auf einen bizarren und verdrehten Weg, während sie seine gruseligen Geheimnisse, vergrabenen Überlieferungen und verborgenen Fähigkeiten aufdecken. Während die Spieler Fortschritte machen Verschlüsselung In drei Akten müssen sie mehrere Decks aufbauen, indem sie Karten sammeln und strategisch verbessern, von denen viele mehr als eine Verwendung haben, die die Spieler beim Spielen entdecken müssen. Karten, die schwach erscheinen mögen, wie Verschlüsselung Ringwurmkarten haben oft einzigartige oder hilfreiche Fähigkeiten, die Spieler zu ihrem Vorteil nutzen können, nicht nur im Kampf, sondern auch, um die größeren Geheimnisse des Spiels zu lösen.

Jede Karte in Verschlüsselung zeigt seine Angriffskraft und Trefferpunkte sowie alle Siegel an, die es besitzt, die auf die Fähigkeiten hinweisen, die es im Kampf einsetzen kann. Einige der seltenen und üblichen Karten des Spiels haben jedoch auch versteckte Fähigkeiten, die nur aufgedeckt werden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Während einige dieser Fähigkeiten leichter zu finden sind als andere, verleihen sie dem mehr Tiefe Verschlüsselung Gameplay, und einige erlauben es den Spielern sogar, potenziell gewinnbringende Combos einzurichten, wenn sie mit einer cleveren Strategie verwendet werden.

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Nicht jede versteckte Fähigkeit in Verschlüsselung ist einzigartig, und einige Karten teilen versteckte Fähigkeiten mit anderen Karten, was jeder Karte unterschiedliche Vorteile mit ihren einzigartigen Statistiken und Siegeln verleiht. Einige Karten haben auch mehrere versteckte Fähigkeiten, sodass die Spieler ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, indem sie verschiedene Kombinationen einrichten, um die einzigartigen Vorteile, die sie gewähren, optimal zu nutzen. Verschlüsselung gibt den Spielern viel Freiheit in Bezug auf ihre Karten, und mit vielen Möglichkeiten, Rätsel im Escape-Room-Stil zu lösen und ihre Kreaturen während des Spiels zu verbessern, gibt es keine zwei Durchspiele von Verschlüsselung wird dasselbe sein.

Für jede Karte mit einer versteckten Fähigkeit in Verschlüsselung, müssen die Spieler es einschalten oder auf eine bestimmte Weise transformieren, um auf seine wahre Kraft zugreifen zu können. Es gibt 12 Karten mit mächtigen versteckten Fähigkeiten, die die Spieler zu ihrem Vorteil nutzen können.

Die Katzenkarte hat das Siegel Viele Leben, das verhindert, dass sie beim Opfern stirbt. “Viele Leben” bedeutet jedoch leider nicht unendlich viele Leben, und wenn die Katze 9 Mal geopfert wurde, verliert sie ihr Siegel “Viele Leben” und wird als ihre verborgene Fähigkeit zu einer untoten Katze. Die untote Katze hat 3 Angriffs- und 5 Gesundheit, was sie zu einer starken Karte macht, deren Ausspielen immer noch nur ein Blut kostet und eine wertvolle Ergänzung für das Deck des Spielers ist, wenn er sich dafür entscheidet, sie auf diese Weise zu verwandeln.

Das Gift des Addierers verleiht ihm das Siegel „Touch of Death“, das jeden angegriffenen Feind tötet, unabhängig von seiner Gesundheit, nachdem er den Treffer erlitten hat. Das Gift dieser Schlange hat jedoch eine andere Verwendung. Die versteckte Fähigkeit der Addierer wird die hungrigen Überlebenden töten, die sich auf dem gesamten Spielfeld um Lagerfeuer drängen. Indem Sie es an diesen Lagerfeuern einschalten, bis die Überlebenden es essen, können die Spieler die Fähigkeit freischalten, die Gesundheit und Angriffskraft ihrer Karten für den Rest des Spiels risikofrei zu erhöhen.

Verschlüsselung Schwarze Ziege gewährt beim Opfern drei Blut, sodass Spieler stärkere Karten spielen können, während sie weniger ihrer Kreaturen opfern. Die Schwarze Ziege kann jedoch auch am Altar des Knochenfürsten geopfert werden, um einen besonderen Segen freizuschalten. Während die meisten Opfer des Knochenfürsten den Spielern den Kleinen Segen des Knochenfürsten gewähren, der es ihnen ermöglicht, jeden Kampf mit einem Knochen zu beginnen, wird das Opfern der Schwarzen Ziege den Spielern zunächst einen Haufen von acht Knochen gewähren. Obwohl es technisch gesehen keine Fähigkeit ist, ändert sich das Aussehen der Schwarzen Ziege, wenn Spieler den Dolch verwendet haben, um ihr Auge auszuschneiden und es durch das Ziegenauge zu ersetzen.

Die Ouroboros-Karte ist eine der mächtigsten und am einfachsten auszunutzenden Karten in Verschlüsselung, erhält jedes Mal +1/+1, wenn es geopfert wird. Sein Unkillable-Siegel gibt es dem Spieler zurück, wenn es stirbt, sodass er es immer wieder spielen kann, um seine Statistiken drastisch zu erhöhen, bis es ein sofortiger Spielgewinner mit massiven Angriffen und Gesundheit wird. Was diese Karte besonders mächtig macht, ist, dass ihre versteckte Fähigkeit es ihr ermöglicht, ihre Stat-Boosts von Spiel zu Spiel beizubehalten, was bedeutet, dass die Spieler sich nur die Zeit nehmen müssen, sie einmal hochzufahren, um diesen Bulldozer für den Rest des Jahres in ihrem Deck zu behalten Der Akt. Der Ouroboros zählt auch als Ring im Spiel, sodass Spieler ihn verwenden können, um Leshys Prüfung des Rings kurz vor dem letzten Kampf zu bestehen und einen mächtigen Segen freizuschalten.

Als Hinweis auf das Hungrige Kind in Verschlüsselung Demoversion, Opfer müssen gebracht werden, Kind 13 ist eine der einzigartigeren seltenen Karten, die Spieler in Akt 1 ihrem Deck hinzufügen können. Kind 13 hat einen schlafenden „Verteidigungs“-Modus und einen fliegenden „Angriffs“-Modus, zwischen dem es jedes Mal hin- und herschaltet, wenn es geopfert wird. Sein Viele-Leben-Siegel hält es auf dem Spielplan, aber sobald es 13 Mal geopfert wurde, verwandelt es sich in ein 0/1 Hungriges Kind ohne Fähigkeiten, nicht einmal versteckte. Es wird sich jedoch für den nächsten Kampf wieder in Child 13 verwandeln.

Wie die Addierer hat der Lange Elch die verborgene Fähigkeit, die Überlebenden am Lagerfeuer des ersten Akts zu töten, wenn die Spieler ihn essen lassen. Der Long Elk wird auch sein Aussehen verändern und sein skelettartiges Gesicht anstelle seines unglaublich langen Halses zeigen. Das grässliche Aussehen dieser Karte ist eigentlich eine Anspielung auf das Long Horse des Horrorkünstlers Trevor Henderson, das einen ähnlich langen Hals und ein abschreckendes Aussehen hat.

Die Mantis-Karte trägt das Siegel des gegabelten Schlags, mit dem sie zwei gegnerische Felder angreifen kann, anstatt eines für Flächenschaden. Wenn diese Karte jedoch mit dem jungen Siegel aufgewertet wird, verwandelt sie sich im Kampf in Mantis-Gott und verbessert ihr Siegel zusammen mit ihren Stat-Boosts zum Dreifachen Schlag. Die meisten anderen Karten erhalten nur einen Stat-Boost, wenn sie den Titel Fledgling erhalten, aber die Mantis-Karte kann sich vollständig in eine andere Karte verwandeln, und das Siegel des Gottes Mantis macht sie zu einer der mächtigeren Karten im Spiel.

Während der Ringwurm auf den ersten Blick nutzlos erscheinen mag, hat er zwei versteckte Fähigkeiten, die es wert sind, zu einem hinzugefügt zu werden Verschlüsselung Deck. Es ist eine 0/1-Kreatur, deren Ausspielen 1 Blut kostet, was sie zu einer der schlechtesten Karten im Kampf macht, da sie die gleichen Werte wie ein freies Eichhörnchen hat und nicht angreifen kann. Seine Nützlichkeit wird außerhalb des Kampfes deutlich, da es eine der Karten im Spiel ist, die die Überlebenden des Lagerfeuers auf dem Spielbrett töten und risikofreie Power-Ups für den Rest des Spiels freischalten kann. Nicht nur das, sondern auch die andere versteckte Fähigkeit dieser Karte lässt sie als Ring zählen, sodass die Spieler Leshys Prüfung des Rings vor dem letzten Bosskampf von Akt 1 bestehen können.

Einer von Verschlüsselung mysteriöseste Karten ist The Daus, die sich auf die Karte The Daus aus einem alten europäischen Kartenspiel namens Karnoffel bezieht. Während dies den Spielern beim ersten Durchspielen möglicherweise nicht besonders auffällt, wird der Karnoffel-Code im Laufe des Spiels mehrmals erwähnt und knüpft an die Geheimnisse der OLD_DATA und ihrer verborgenen Schrecken an. Der Daus selbst erzeugt beim Ausspielen 0/1 Glockenspiele auf angrenzenden Feldern des Spielbretts und seine versteckte Fähigkeit ermöglicht es ihm, jede Kreatur anzugreifen, die diese Glockenspiele angreift.

Die versteckte Fähigkeit des Amalgams ermöglicht es ihm, den Verwandtschaftstyp der Totem-Spieler auf dem Spielbrett sowie sein Siegel anzunehmen. Dies macht nicht nur den Totem-Gegenstand großartig, sondern macht es auch viel einfacher, einige davon freizuschalten Verschlüsselung Errungenschaften, wie die Errungenschaft Eichhörnchen-Wrangler, bei der die Spieler einen Kampf gewinnen müssen, indem sie mit Eichhörnchen Schaden anrichten. Der Holzschnitzer gibt den Spielern kostenlos eine Amalgamkarte, wenn sie sie oft besuchen, sodass es einfach ist, mit dieser Karte und ihren Totems bestimmte Kombinationen zu erstellen.

Obwohl es keine Angriffskraft hat, macht es die 5 Gesundheit des Pack Mules zu einem starken Verteidiger, wenn es sich mit seinem Sprinter-Siegel über das Spielfeld bewegt. Die größte Stärke des Pack Mules liegt jedoch in seiner verborgenen Fähigkeit, die wirksam wird, wenn er stirbt. Wenn das Pack Mule stirbt, wird dem Spieler ein Eichhörnchen zusammen mit vier anderen zufälligen Karten hinzugefügt.

Einer von Verschlüsselung kryptischere Karten haben keinen Namen, keine Zeichnung oder Statistiken und zeigen stattdessen nichts anderes als ein mysteriöses Rauschen an. Die statische Karte kann zufällig während des Spiels gefunden werden und ist nicht in jedem Durchlauf verfügbar, aber es ist unklar, warum diese Karte erscheint. Die Die einzigartige versteckte Fähigkeit der statischen Karte verwandelt sie in eine zufällige Karte, wenn sie vom Stapel gezogen wird. Wenn diese Karte zum ersten Mal erscheint, wird oben auf dem Bildschirm ein Binärcode angezeigt, der sich in “Tief unter” übersetzt, was mit den Geheimnissen von verbunden ist Verschlüsselung OLD_DATA und die komplexe versteckte Überlieferung des Spiels.

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Verschlüsselung ist für PC verfügbar.

Quelle: Naguide

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