Verlorenes Urteil: Eine vollständige Anleitung zu Kapitel 10

Mit all den Tatsachen, die jetzt beginnen, an Ort und Stelle zu kommen, Verlorenes Urteil‘s zehntes Kapitel, Catch a Tiger, heizt die Hitze mit einigen fantastischen Actionszenen ein wenig an. Das heißt jedoch nicht, dass nicht noch viel Detektivarbeit zu leisten ist, da die Spieler im Laufe des Kapitels mehrere weitere Verhöre durchführen müssen.

VERBINDUNG: Verlorenes Urteil: Jede Kappa-Statue (und wo sie zu finden sind)

Tak wird Mamiya nicht nur erneut verhören, sondern auch in das Tokioter Internierungslager zurückkehren, um Ehara davon zu überzeugen, gegen seine tastende Verurteilung Berufung einzulegen. Es gibt auch mehrere herausfordernde Bosskämpfe, die die Spieler überwinden müssen, von denen eine Funktion ist Verlorenes Urteilist die einzige instafail-QTE-Sequenz, daher müssen die Spieler auf der Hut sein.

Verhör Mamiya

Wenn die Spieler die Kontrolle über Tak wiedererlangen, besteht ihr Hauptziel darin, einige Zeit in der Stadt zu verbringen, bis Saori eintrifft. Um dies zu tun, sollten sie ein Taxi nach Ijincho nehmen und dann, wenn sie fertig sind, in ein anderes Taxi zurück nach Kamurocho steigen. Dadurch wird ihr Hauptziel aktualisiert auf "Kehre zu Karl zurück," wo sie Mamiya noch einmal befragen werden.

Trotz des großen Publikums gibt es für die Spieler während des Interviews nicht viel zu tun, außer Mamiya mit dem Mikoshiba-Mordmaterial zu konfrontieren. Sie wird alle Vermutungen von Tak bestätigen, woraufhin Saori und Tak Pläne schmieden, wieder mit Ehara zu sprechen und Mamiya wieder in die Wildnis entlassen wird. Nach der Zwischensequenz mit Higashi sollten sich die Spieler auf der Couch bei der Detektei Yagami ausruhen.

Verhör Ehara

Am nächsten Morgen sollten die Spieler ein Taxi zum Internierungslager nehmen und Ehara mit den neuen Beweisen konfrontieren. Er wird zunächst jede Beteiligung an Mikoshibas Ermordung bestreiten, obwohl ihm unwiderlegbare Fakten vorgelegt werden. Um seine Lippen zu lockern, sollten die Spieler die Mordaufnahmen als Beweismittel auswählen und dann Ehara fragen, ob Sawa ihm von dem Mobbing erzählt hat. Danach wird er endlich gestehen und einer Berufung zustimmen.

Nach dem Verlassen der Haftanstalt sollten die Spieler zu Genda Law zurückkehren und dann das "Wir sollten auf Saori-san hören." Option, wenn Genda seine Einwände erhebt. Als nächstes wird Tsukumo anrufen und Tak sagen, dass sich RK-Truppen in Ijincho sammeln. Die Spieler müssen dann zurück zu Yokohama 99 gehen, bevor sie sich in der Stadt umsehen.

Es gibt nichts Besonderes, was die Spieler hier tun müssen, obwohl einige neue Nebenfälle verfügbar sind. Spieler können sie jetzt angehen, wenn sie möchten, oder ein paar School Story-Aufgaben erledigen, aber das Betreten und das sofortige Verlassen der Seiryo High wird auch ausreichen, um die zu erfüllen "Schauen Sie sich in der Stadt um" Zielsetzung.

Watanabe auf der Spur

Nach dem Verlassen der Schule wird Saori anrufen und die Möglichkeit ansprechen, dass es eine Verbindung zwischen Kuwana und Reiko Kusumoto, einer mächtigen Regierungsministerin, geben könnte. Tak wird nach Yokohama 99 zurückkehren, um mehr über sie zu erfahren, aber eine Eilmeldung, die enthüllt, dass Kuwana jetzt der Hauptverdächtige in Sawas Mord ist, wird ihn am Ende von seinen Recherchen ablenken.

Überrascht von den Neuigkeiten ruft Tak Detective Watanabe an, der enthüllt, dass Kuwana jetzt der einzige Verdächtige ist. Er beendet den Anruf abrupt, aber Tsukumo kann ihn bis zum Stadtteil Chinatown zurückverfolgen, wohin die Spieler als nächstes gehen müssen. Wenn sie sich in die Mitte des roten Kreises begeben, wird eine weitere Zwischensequenz ausgelöst und Watanabe wird schließlich zustimmen, offen zu sprechen.

Der Detektiv enthüllt, dass das gesamte Filmmaterial der Sicherheitskameras mit RK-Mitgliedern gelöscht wurde und dass jemand an der Spitze sehr daran interessiert ist, dass Kuwana für Sawas Tod fällt. Er wird jedoch nicht vor Gericht gestellt und wird stattdessen in einer unglücklichen Situation sterben "Unfall" während der Festnahme. Watanabe weiß nicht, wer genau die Fäden zieht, ist aber überzeugt, dass nichts dagegen getan werden kann.

Wie man Watanabe besiegt

Tak wird an diesem Punkt die Beherrschung verlieren und bald bricht ein Kampf aus. Watanabe ist extrem mächtig und kann mit seinem Schlagstock unglaublich viel Schaden anrichten. Um dies zu bekämpfen, sollten sich die Spieler darauf konzentrieren, hinter ihm zu bleiben, indem sie wiederholt ausweichen und dann Tiger-Style-Rush-Combos und Finishing-Schläge verwenden, um seine Gesundheit allmählich zu verringern.

Sobald die Spieler etwa 20 % des gelben Balkens aufgebraucht haben, startet Watanabe einen mächtigen Angriff, gegen den nur durch Abschluss eines QTE mit mehreren Tasten verteidigt werden kann. Die Spieler müssen den linken Analogstick gedrückt halten und dann X drücken, gefolgt von einem Dreieck (A, dann Y auf der Xbox). Andernfalls wird Tak in den Ozean geworfen und ein Spiel über dem Bildschirm angezeigt.

Abgesehen von der QTE und den Taktstockschlägen ist der Rest des Kampfes relativ unkompliziert und sollte den Spielern daher nicht zu viele Probleme bereiten. Nachdem es vorbei ist, wird ein verletzter und geschlagener Watanabe enthüllen, dass die Informationen über Kuwana von der öffentlichen Sicherheit stammen: dem schattenhaften Spionagering der japanischen Regierung, der die Fäden hinter der Szene zieht. Außerdem existiert Soma offiziell nicht mehr.

Suche nach Kuwana

Als Abschiedsgeschenk wird Watanabe verraten, dass Kuwana in der Gegend von Fukutokucho in Koreatown gesichtet wurde. Die Spieler sollten sich als nächstes auf den Weg machen, und Tsukumo wird ihnen helfen, sich in einem relativ einfachen Infiltrationsbereich an der Polizei vorbeizuschleichen. Der Abschluss führt Tak in das Gebiet Geomijul, in dem Kuwana angeblich zuletzt gesehen wurde.

Nachdem die Spieler ein nahegelegenes Gebäude betreten und einige RK-Schläger passiert haben, stoßen die Spieler auf Sugiura und sollten sich dann auf das Dach des Gebäudes begeben. Irgendwann geraten die Spieler jedoch in eine Sackgasse und müssen eine aktive Suche durchführen, um eine neue praktikable Route zu finden. Sie sollten zum Ende des Balkons gehen und den gelb-schwarzen Balken an der Seite des nahe gelegenen Gebäudes untersuchen. Danach müssen sie Parkour ausführen.

Wenn die Spieler sofort nach der Wiedererlangung der Kontrolle über Tak ein Recht nehmen, können sie über einen Vorsprung auf einen Balkon steigen, wo sie ein Motivator-Shirt-SSS finden. Es gibt auch ein paar Verbrauchsgegenstände, die Spieler greifen können, während sie der beabsichtigten Route folgen, aber nichts, für das es sich wirklich lohnt, den Weg zu gehen.

Nach vielen weiteren Pipes und einem besonders nervigen Sprung erreichen die Spieler mit einer Gruppe von RK-Schlägern ein Dach. Sobald sie sie ausgeschaltet haben, zeigt Sugiura den Weg zum obersten Stockwerk sowie einen Raum mit einem Sicherungspunkt und etwas Staminan X. Wenn sie bereit sind, sollten die Spieler die Treppe hinaufgehen, wo sie müssen Schalte noch ein paar RK-Schläger aus.

Obwohl es in der Gruppe einige harte Feinde gibt, hängt die Schwierigkeit dieses Kampfes hauptsächlich davon ab, wie viele Feinde es gibt. Mit Hilfe von Taks Crane Style und EX-Aktionen ist es jedoch ein Kampf, der den meisten Spielern nicht zu viel Ärger bereiten sollte. Es endet damit, dass der Geomijul auftaucht und enthüllt, dass Kuwana mit Tesso im Versteck der Yokohama Liumang ist.

Kuwana schlagen

Bei ihrer Ankunft im Versteck müssen die Spieler ein Gespräch zwischen Tak und Kuwana führen. Nachdem ersterer enthüllt hat, dass es die öffentliche Sicherheit ist, die hinter dem Handwerker her ist, müssen die Spieler das auswählen "Sie arbeiten mit Reiko Kusumoto zusammen." Möglichkeit, Gespräche voranzutreiben. Von hier aus beginnen die Spannungen zu steigen und die Spieler werden sich schließlich in einer weiteren intensiven Auseinandersetzung mit Kuwana wiederfinden.

Wie sich die Spieler wahrscheinlich vom ersten Tesso-Kampf erinnern werden, ist das Versteck der Liumang tatsächlich ein ausgezeichneter Ort zum Kämpfen, hauptsächlich dank der lächerlichen Menge an Möbeln, die als Waffen verwendet werden können. Es gibt genügend Tische und Stühle, um Kuwana zu besiegen, ohne einen einzigen Schlag ausführen zu müssen, obwohl diese Strategie die Verwendung von Gegenständen erfordern würde, um Taks EX-Meter aufgefüllt zu halten.

Diejenigen, die den Kampf auf traditionellere Weise angehen möchten, sollten sich für den Tiger-Stil entscheiden und darauf achten, tödliche Konter zu verwenden, wenn Kuwana angreift, während er rot leuchtet. In jedem Fall wird es ein ziemlich langer Kampf, da der hitzköpfige Handwerker im Vergleich zu Detective Watanabe einen zusätzlichen Gesundheitsbalken hat.

Schließlich landen sowohl Tak als auch Kuwana auf dem Boden und werden von Tesso und Sugiura zu einem unbehaglichen Waffenstillstand gezwungen. Als sie später etwas chinesisches Essen essen, schmieden die vier Männer einen Plan, um die öffentliche Sicherheit ins Freie zu ziehen.

Öffentliche Sicherheit

Mit zwei Brennerhandys in der Hand sollten sich die Spieler auf den Weg zu der markierten Hochbaustelle in der nordwestlichen Ecke der Karte machen. Am Tatort angekommen, setzt Tak mit Hilfe einer Drohne den Plan in Gang und eine ziemlich lange Zwischensequenz wird abgespielt.

Wenn die Spieler das nächste Mal die Kontrolle übernehmen, müssen sie sich mit einer anderen Gruppe von RK-Schlägern auseinandersetzen, von denen keiner zu viel kämpfen sollte. Den Spielern wird dann eine letzte Zwischensequenz vor dem Ende des Kapitels gezeigt, in der sich ein zwielichtiger Beamter der öffentlichen Sicherheit namens Bando mit Informationen über den Mord an Shinya Kawai an Reiko Kusumoto wendet.

MEHR: Verlorenes Urteil: Wie lange zu schlagen ist

source site

Leave a Reply