Vergiss GTA: The Trilogy, Rockstar sollte die Max Payne-Serie remastern

Nach monatelangen Spekulationen und Gerüchten Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Edition wurde endlich offiziell von Rockstar Games bekannt gegeben. Ein Remaster der viel gefeierten PS2-Ära GTA Spiele, die das Open-World-Gaming für die kommenden Jahre prägen, Grand Theft Auto: Die Trilogie wird voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommen.

Da Rockstar Games zurückgeht und die klassischen Open-World-Krimidramen aktualisiert, haben die Fans begonnen, darüber zu diskutieren, welche anderen beliebten Franchises des geschichtsträchtigen Unternehmens auch gut für ein Remaster oder Remake geeignet wären. Da Rockstar über einen umfangreichen und abwechslungsreichen Katalog von Titeln verfügt, die es wert sind, aktualisiert zu werden, gibt es viele Möglichkeiten. Während das Gerücht Red Dead Redemption Remake scheint eine naheliegende Wahl zu sein, es gibt ein anderes weniger bekanntes Rockstar-Franchise, das eine noch bessere Wahl sein könnte: das Max Payne Serie.

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Max Payne – Bullet Time, Monologe und Rache

Entwickelt von Remedy Entertainment und veröffentlicht von Rockstar, dem ersten Max Payne game folgt dem titelgebenden Protagonisten und ehemaligen NYPD-Offizier, der die Mörder seiner Familie jagt. Ein linearer Third-Person-Shooter im Neo-Noir-Stil, der in New York City spielt. Max Payne ist bekannt für sein rasantes, hochtödliches Schießen und seine ‘Kugelzeit’, eine Funktion, bei der der Spieler die Zeit verlangsamen kann, um beeindruckende Schüsse abzufeuern und Kugeln wie der Star eines John Woo-Films auszuweichen. Max Payne ist auch bekannt für seine Zwischensequenzen im Comic-Stil und langen, dramatischen Monologe, die von Max aufgeführt werden. Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 gut angenommen, wobei die PC-Version eine respektable Metacritic-Punktzahl von 89 erhielt.

Zwanzig Jahre alt und der erste Titel im Franchise, Max Payne wäre zweifelsohne das Spiel, das am meisten Arbeit braucht, um modernisiert zu werden. Offensichtlich ist die Grafik ziemlich rau, obwohl sie für ihre Zeit beeindruckend ist. Charaktere haben keine Lippensynchronisation, Todesfälle basieren alle auf Animationen und der schattenhafte Titel könnte von einer modernen Engine wie Unreal stark profitieren, um seine Beleuchtung und Modelle zu verbessern.

Die Steuerung des Spiels ist eigentlich recht modern und bietet ein standardmäßiges duales analoges Setup auf Konsolen. Drehen Sie einfach die Aufnahmesteuerung von den R1/RB-Tasten weg zu den Auslösern und der Rest sollte für das moderne Publikum gut funktionieren. Max Payne enthält kein Deckungssystem, aber man könnte argumentieren, dass die rasante Action des Spiels und die hektischen Begegnungen eines nicht wirklich erfordern.

Max Payne 2: Der Fall von Max Payne – Romantik, Ragdolls und Rache

Nur zwei Jahre später im Jahr 2003 veröffentlicht, Remedys Nachfolger Max Payne 2: Der Fall von Max Payne setzt die Noir-Geschichte von Max fort, der jetzt wieder als NYPD-Offizier eingesetzt wird. In der Fortsetzung wird Max mit der Auftragsmörderin Mona Sax wiedervereinigt, während sie eine aufkeimende Romanze anfachen und gleichzeitig eine weitere todbringende Verschwörung aufklären.

Max Payne 2 ist dem Originaltitel sehr ähnlich, verbessert ihn jedoch in einigen wesentlichen Punkten erheblich. Max erhält alternative Waffen wie Molotows und Granaten, die die Kampfoptionen des Spiels erweitern, und die Auswirkungen der Kugelzeit sind dieses Mal noch ausgeprägter. Im verlangsamten Zustand verlangsamt Max nicht so viel wie seine Feinde, was ihm bei Feuergefechten einen noch größeren Vorteil verschafft. Das Spiel ist auch einer der frühesten Titel, der die Ragdoll-Physik verwendet, was die Wirkung und Unvorhersehbarkeit seines Waffenspiels erheblich verbessert. Max Payne 2 wurde ebenfalls von der Kritik gefeiert und erhielt eine Metacritic-Punktzahl von 86.

Max Payne 2Die Grafik ist deutlich besser als die des ersten Spiels, und die stark verbesserten Charaktermodelle und Gesichter verfügen jetzt über eine vollständige Lippensynchronisation. Durch das Hinzufügen eines Echtzeit-Physiksystems fühlen sich die Spielwelt und das Waffenspiel viel interaktiver und dynamischer an. Die Steuerung würde wiederum nur geringfügige Anpassungen erfordern, um modernisiert zu werden, und die Fortsetzung könnte auch von einem Beleuchtungsmodell und einem Motor-Upgrade stark profitieren.

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Max Payne 3 – Größeres Budget, schönes Brasilien und Rache

Nach der Veröffentlichung von Max Payne 2, die Serie legte eine längere Pause ein, abgesehen von einem kritisch geschwenkten Max Payne Film mit Mark Wahlberg und Mila Kunis im Jahr 2008. Der finnische Serienentwickler Remedy hat die Verbindung zu Rockstar abgebrochen, um weiterzumachen und zu kreieren Alan Wake im Jahr 2010, während Rockstar die Kontrolle über die Max Payne IP. Im Jahr 2012 veröffentlichte Rockstar Games das mit Spannung erwartete Max Payne 3, diesmal im eigenen Haus entwickelt.

Max Payne 3 war eine Art Aufbruch für die Serie, die hauptsächlich in den Noir-getränkten Straßen von New York gegen den sonnigen Himmel Brasiliens eintauschte. Zum Glück blieb das exzellente Gunplay der Serie intakt. Unterstützt durch ein viel höheres Budget und Rockstars hochmoderne RAGE-Engine, Max Payne 3 verfügte über ein Deckungssystem, keine Ladebildschirme und eine hochentwickelte Physik-Engine. Das Spiel wurde für seine intensive Action, seine fesselnde Erzählung und seine hervorragende Sprachausgabe hoch gelobt und erhielt eine Metacritic-Punktzahl von 87.

Max Payne 3 hält sich heute noch erstaunlich gut. Sein Gunplay ist so gut, wie es Rockstar je produziert hat und die RAGE-Engine wird auch heute noch in anderen Titeln verwendet, wie zum Beispiel Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2. Max Payne 3Die Physik des Spiels ist immer noch unübertroffen und verleiht den energetischen Begegnungen des Spiels eine tiefe Wirkung. Eine einfache Erhöhung der Auflösung und Framerate würde wahrscheinlich ausreichen, um den Titel in die Neuzeit zu bringen.

Max Payne verdient eine weitere Chance zu glänzen

So beliebt wie die GTA-Trilogie ist, könnte argumentiert werden, dass die Max Payne Titel könnten besser in die heutige moderne Ära der Spiele übergehen. Während die Open-World-Spielereien von Grand Theft Auto 3 damals revolutionär waren, wird das Genre zunehmend gesättigt. Im Gegensatz dazu mögen lineare Third-Person-Action-Shooter Max Payne werden immer seltener, da die einzigartige Mischung aus Erzählung und Action der Spiele nur von Remedys neuesten Titeln wie . erreicht wird Steuerung und Alan Wake Remastered. Die Steuerung der Titel ist auch für zeitgenössische Spieler viel schmackhafter als die PS2-Ära GTA auch Titel, die wenig Nacharbeit benötigen.

Die Max Payne Spiele könnten sich heute durch ihr intensives, fokussiertes Schießen, den Mangel an regenerierender Gesundheit und die Schwierigkeit mit hohen Einsätzen auszeichnen. Mit einigen Ecken und Kanten wie langen Ladezeiten, veralteten Grafiken und unversöhnlichen Checkpoints ist das Max Payne Franchise könnte wirklich eine Chance bekommen, auf den heutigen leistungsstarken Konsolen und PCs zu glänzen. Es ist einfach zu lange her, dass Fans einen gesehen haben Max Payne Titel, egal ob Remaster, Remake oder Fortsetzung.

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