Vergessen Sie Mario und Zelda – hier sind 10 katastrophale Spiele, die man gesehen haben muss, um sie zu glauben

Während 2023 oft als eines der besten Spielejahre aller Zeiten bezeichnet wird, war nicht alles, was dieses Jahr herauskam, ein Erfolg.

Einige namhafte Spiele machten das Schlimmste vom Schlimmsten, darunter auch einige mit beliebten Franchise-Unternehmen.

Es gibt jedoch einige Autounfälle, vor denen man einfach nicht wegschauen kann, und wir haben 10 wunderschöne Unfälle zusammengestellt.

Hier sind die 10 der schlechtesten Spiele des Jahres, die durch den Metacritic-Score entschieden wurden.

10. Call of Duty: Modern Warfare 3

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Eine kurze Kampagne und wenig neue Inhalte bedeuteten den Ruin für CoD:MW3

Metakritische Punktzahl: 53

Sowohl Fans als auch Kritiker waren von Call of Duty: Modern Warfare 3, einem späten Eintrag im Jahr, äußerst enttäuscht.

Die neue Einzelspieler-Kampagne war schmerzhaft kurz und möglicherweise anstößig, und der Mehrspielermodus schnitt nicht viel besser ab.

Eine Woche später war das Spiel fertig, aber die Leute waren wütend, dass das, was sich bestenfalls wie ein DLC-Paket anfühlte, 70 £ kostete.

Das Schlimmste an Call of Duty: Modern Warfare 3 ist, dass es Spieler von Modern Warfare 2 abhält.

Hier können Sie sich unsere Singleplayer-Rezension zu CoD: MW3 und die Multiplayer-Rezension zu CoD: MW3 ansehen.

9. Unheilig

Unholy hat die Atmosphäre, aber nicht das Gameplay.

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Unholy hat die Atmosphäre, aber nicht das Gameplay.Bildnachweis: Duality Games

Metakritische Punktzahl: 52

Als die Leute dieses atmosphärische Horrorspiel zum ersten Mal sahen, sah es so aus, dass die Leute es kauften.

Die höchste Bewertung von Unholy war jedoch eine 70, was auf das schreckliche Gameplay zurückzuführen ist, das nicht dem entsprach, was das Spiel zeigte.

Das Spiel wurde mit einer Reihe uninteressanter Rätsel und einer schrecklichen KI verglichen.

Am schlimmsten ist die schwer verständliche Steuerung, die bei vielen Spielern zur Frustration geführt hat.

8. Xuan-Yuan-Schwert: Nebel jenseits der Berge

Eine schreckliche Übersetzung hat dieses hier im Stich gelassen.

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Eine schreckliche Übersetzung hat dieses hier im Stich gelassen.Bildnachweis: Softstar Entertainment

Metakritische Punktzahl: 52

Obwohl dieses Spiel Teil einer klassischen Serie ist, scheint die schreckliche Lokalisierung dafür verantwortlich zu sein, dass das Spiel scheitert.

Die Geschichte ist einer der besten Aspekte, aber diese Übersetzung wurde als langweilig empfunden, was es schwierig machte, die Dauer zu ertragen.

Das Gameplay wird als brauchbar angesehen, aber das reichte nicht aus, um die Leute zum Lesen der düsteren Dialoge zu ermutigen.

Es gab auch nicht viel zu sehen, was dem Fall nicht gerade zuträglich war.

7. Verbrecherboss: Rockay City

Große Stars, aber schlechte Leistungen lassen Crime Boss im Stich.

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Große Stars, aber schlechte Leistungen lassen Crime Boss im Stich.Bildnachweis: Ingame Studios

Metakritische Punktzahl: 52

Crime Boss war einer der größten Misserfolge des Jahres, da das Spiel offenbar mehr Wert darauf gelegt hat, eine hochkarätige Besetzung zu bekommen, als auf das Gameplay.

Während die Leute aufgeregt waren, Chuck Norris und Vanilla Ice in ihrem Überfallspiel zu sehen, lieferten fast alle Stars eine schreckliche Leistung ab.

Dadurch wurde die Geschichte völlig uninteressant, was aber durch das Gameplay nicht wettgemacht wurde.

Es gab einige gute Konzepte für Levels, aber das Gameplay war viel zu eintönig, um die Leute zum Spielen zu bewegen.

6. Loop8: Sommer der Götter

Das langsame Tempo der Geschichte machte es schwierig, dieses Spiel zu spielen.

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Das langsame Tempo der Geschichte machte es schwierig, dieses Spiel zu spielen.Bildnachweis: XSeed Games

Metakritische Punktzahl: 49

Loop8 war vielversprechend und bot Gameplay im Persona-Stil mit Life-Sim- und RPG-Elementen.

Dies wird in eine Zeitschleifenmechanik eingefügt, was ein sehr vielversprechendes Spiel zu sein scheint.

Allerdings hat Loop8 all diese Ideen durchkreuzt, die Charaktere waren oberflächlich, die Geschichte hatte ein eisiges, langsames Tempo und die Kämpfe waren langweilig.

Obwohl alles gut funktionierte, führte es insgesamt zu einem langweiligen und langwierigen Erlebnis.

5. Quantenfehler

Er ist ein Feuerwehrmann, er ist ein Mörder.  Dieses Spiel macht keinen Sinn.

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Er ist ein Feuerwehrmann, er ist ein Mörder. Dieses Spiel macht keinen Sinn.Bildnachweis: Teamkill Media

Metakritische Punktzahl: 42

Quantum Error ist nicht wie die anderen Spiele in dieser Liste, da es nicht nur langweilig oder glanzlos, sondern einfach nur schlecht ist.

Du schlüpfst in die Rolle eines Feuerwehrmanns, der ein ganzes Arsenal an Waffen mit sich herumträgt, um Schurken-KI in einer Horrorumgebung zur Strecke zu bringen.

Klanglich ergibt nichts davon einen Sinn und es fällt mir schwer, diese Konzepte miteinander zu verbinden.

Das Schießen ist schwach, die Brandbekämpfung ist nicht interessant und es ist voller übertriebener Horrorspiel-Tropen.

4. Testament: Der Orden des Hohen Menschen

Dieses Spiel sieht so gut aus, wie es sich spielt.

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Dieses Spiel sieht so gut aus, wie es sich spielt.Bildnachweis: Fairyship Games

Metakritische Punktzahl: 41

Dies ist ein Spiel, in dem die Mannschaft Träume hatte, die weit über ihre Möglichkeiten hinausgingen.

Wenn der Umfang eingegrenzt worden wäre, hätte es statt eines aufgeblähten Durcheinanders ein spannendes und befriedigendes Erlebnis werden können.

Es ist ein Fantasy-Rollenspiel, das uns an Skyrim erinnert, wenn alles daran schlecht wäre.

Und es ist eine Schande, denn die Mannschaft hat einiges an Können und Versprechen bewiesen, aber ihre Ambitionen sind ihnen entgangen.

3. Greyhill-Vorfall

Dieser Screenshot verrät Ihnen alles, was Sie wissen müssen.

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Dieser Screenshot verrät Ihnen alles, was Sie wissen müssen.Bildnachweis: Refugium Games

Metakritische Punktzahl: 38

Screenshots von „Greyhill Incident“ lassen es vielleicht akzeptabel erscheinen, aber das Ganze fällt auseinander, sobald man ein Video sieht.

Es sieht aus wie jedes andere Early-Access-Survival-Spiel auf dem Markt, und es gibt bereits viele davon zum Spielen.

Das Gameplay ist derselbe langweilige Klon von Keksen und enthält viel Nichts.

Es fühlt sich eindeutig unvollendet an, aber das hat es nicht davon abgehalten, es für 21 £ zu verkaufen und DLC zu veröffentlichen.

2. Der Herr der Ringe: Gollum

Das sieht nicht gut aus, aber die Realität war noch schlimmer.

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Das sieht nicht gut aus, aber die Realität war noch schlimmer.Bildnachweis: Daedalic Entertainment

Metakritische Punktzahl: 34

Es war der größte Flop des Jahres und die Leute waren voller Vorfreude auf das nächste große „Herr der Ringe“-Spiel.

Allerdings war Gollum kaum funktionsfähig, extrem hässlich und nichts, was das Team versprochen hatte.

Das Team musste sich öffentlich für die Qualität des Spiels entschuldigen, aber das löste Ärger aus, nachdem Rechtschreibfehler im Titel die Leute glauben ließen, dass es sich um KI handelte und es überhaupt nicht aufrichtig war.

Selbst wenn es wie beabsichtigt funktioniert hätte, war Gollums Gameplay bestenfalls langweilig und schlimmstenfalls frustrierend.

1. Skull Island: Aufstieg von Kong

Diese Qualität entspricht in etwa dem, was man vom schlechtesten Spiel des Jahres erwartet.

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Diese Qualität entspricht in etwa dem, was man vom schlechtesten Spiel des Jahres erwartet.Bildnachweis: IguanaBee

Metakritische Punktzahl: 23

Im Laufe der Jahre sind wir gegenüber schrecklichem Design, klobigen Grafiken und Asset-Flips auf dem Steam-Marktplatz taub geworden, aber darauf waren wir nicht vorbereitet.

Mit einer namhaften IP wie King Kong an der Spitze wurde dieser teuflische Albtraum irgendwie durchs Raster geführt und durfte veröffentlicht werden.

Es war schrecklich anzusehen und schrecklich zu spielen, da Standbilder in die Zwischensequenzen eingefügt wurden.

Das Schlimmste ist, dass der Entwickler die Frechheit hat, 35 Pfund für dieses Durcheinander zu verlangen.

Geschrieben von Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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