Verbesserungen am XDefiant-Netcode und der Trefferregistrierung in Arbeit; Sniper Flinch und Kamerawackeln müssen angepasst werden

Obwohl Ubisoft San Francisco gerade einen Patch zur Verbesserung des Netcodes von XDefiant veröffentlicht hat, wurden damit nicht alle Probleme gelöst. Die Entwickler sind sich dessen bewusst und haben bestätigt, dass derzeit an Verbesserungen der Trefferregistrierung und des Netcodes von XDefiant gearbeitet wird.

Diese Bestätigung wurde von Mark Rubin, dem ausführenden Produzenten von XDefiant, vorgenommen. Er erwähnte auch, dass es mehr als 1.000 Dinge gibt, die den Netcode beeinflussen können, und dass das Studio jedes einzelne davon untersuchen und beheben muss. Es wird zwar einige Zeit dauern, aber die Spieler werden Verbesserungen sehen.

Darüber hinaus ging Rubin auch auf das Thema Cheater ein und wie es ein ständiger Kampf ist. Wir haben zusammengestellt Rubins Multi-Tweet-Nachricht zur leichteren Lektüre unten.

Guten Morgen und schönes Wochenende!

Ich wollte nur ein paar Dinge sagen, die, glaube ich, niemanden überraschen werden, aber ich wollte sicherstellen, dass ich sie bekräftige. Ich hoffe, alle haben eine tolle Zeit und ein schönes und sicheres Wochenende!

– Netcode & Hitreg. Viele Leute reden darüber und wir hören zu. Wir arbeiten an Verbesserungen. Es gibt über 1000 Dinge, die den Netcode beeinflussen können, und wir müssen jedes einzelne untersuchen und beheben. Es wird also einige Zeit dauern, aber wir werden Verbesserungen sehen.

– Es gibt noch zahlreiche andere Themen, die die Leute angesprochen haben, und wir hören ihnen zu. Wir verwenden Software, die in sozialen Netzwerken, auf Reddit, Discord usw. nach Themen sucht und uns eine große Liste liefert. Wir arbeiten diese Liste so schnell ab, wie wir können.

– Betrüger werden gesperrt und untersucht und nicht toleriert. Aber wie ich schon oft gesagt habe, es ist ein ständiger Kampf. Diese Leute HASSEN Videospiele wirklich und HASSEN dich als Spieler. Und ja, ich bin WÜTEND darüber!

In einem weiteren Twitter-Gespräch bestätigte Rubin, dass das Zurückschrecken von Scharfschützen verstärkt wird! Das dürfte eine gute Nachricht für diejenigen sein, die auf Scharfschützen schießen und Trotzdem Sie werden beschossen, als würden sie nicht mit Kugeln bombardiert.

Darüber hinaus wurde bestätigt, dass noch an der Kamerawackelung im Spiel gearbeitet werden muss. Rubin gibt an, dass es hier einige Fehler gibt.

Nur zur Erinnerung: XDefiant-Spieler können Verbesserungen beim Netcode und der Trefferregistrierung erwarten, außerdem soll das Scharfschützen-Zucken verbessert und das Kamerawackeln optimiert werden. Es ist noch nicht bekannt, wann wir diese Änderungen bekommen oder ob sie in einem großen Update enthalten sein werden, aber sobald wir mehr wissen, werden wir es unseren Lesern mitteilen.

Unsere Rezension zu XDefiant sollte in den nächsten Tagen auf der Website erscheinen. Wir möchten sicherstellen, dass wir das Spiel ausreichend gespielt haben, um ein angemessenes Urteil abgeben zu können.

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