Was du wissen musst
- Mehrere der Live-Service-Staffeln von Halo Infinite enthielten filmische Zwischensequenzen und eine einzigartige Geschichte, die an die Multiplayer-Angebote des Spiels anknüpft.
- Brian „Ske7ch“ Jarrard, Community Director von 343 Industries, hat angekündigt, dass das Studio aufgrund „der Verfeinerung unserer obersten Prioritäten“ und der „Verlagerung von Ressourcen“ auf die Erstellung neuer saisonaler Zwischensequenzen verzichtet.
- Die Entscheidung wurde getroffen, „um dem Team Raum zu geben, sich weiterhin auf stark nachgefragte Funktionen, Inhalte und Verbesserungen für Halo Infinite zu konzentrieren.“
- Diese Nachricht kam kurz vor dem Start der vierten Staffel von Halo Infinite am 20. Juni, die die Einführung des klassischen Infektionsspielmodus, neue Karten und Sandbox-Gegenstände, einen neuen Battle Pass und mehr beinhaltet.
Halo Infinite-Entwickler 343 Industries hat angekündigt, dass die Live-Service-Multiplayer-Saisons des Spiels künftig nicht mehr von storybasierten Zwischensequenzen begleitet werden.
„Da wir in diesem Jahr unsere obersten Prioritäten verfeinert und Ressourcen intern verlagert haben, mussten wir die Entscheidung treffen, auf saisonale narrative Zwischensequenzen zu verzichten, um dem Team Platz zu geben, sich weiterhin auf stark nachgefragte Funktionen, Inhalte und Verbesserungen für Halo Infinite zu konzentrieren.“ schrieb 343 Community Director Brian „Ske7ch“ Jarrard auf Twitter. „Diese Kompromisse sind nie einfach und wir wissen Ihre Unterstützung wirklich zu schätzen, während das Team daran arbeitet, Halo Infinite zum bestmöglichen Erlebnis zu machen.“
„Obwohl die Arbeit noch lange nicht erledigt ist, stellt Staffel 4 einen weiteren großen Schritt nach vorne dar und wir bleiben dieser Reise mit der Halo-Community treu“, schloss Jarrard.
Die Nachricht kam am Abend vor dem Start von Halo Infinite Staffel 4: Infection am 20. Juni, die den von Fans bevorzugten Spielmodus hinzufügt Infektion zu den Multiplayer-Angeboten und Features des Spiels zwei neue Karten, zwei neue Sandbox-Gegenständeund ein neuer Battle Pass.
Staffel 2 und Staffel 3 von Halo Infinite beinhalteten mehrere Zwischensequenzen, die an der Avery J. Johnson Academy of Military Science spielten und in denen den Spielern die Spartanerin Sigrid Eklund und ihr Teamkollege Spartan Hieu Dinh vorgestellt wurden, nachdem sie von einem Überfall auf eine verbannte Einrichtung zurückgekehrt waren. Dinh hat eine verbannte KI namens Iratus in der neuronalen Schnittstelle seiner Rüstung gefangen, und durch die Teilnahme am Spielmodus „Last Spartan Standing“ halfen die Spieler dabei, Iratus dazu zu bringen, Dinhs Schnittstelle zu verlassen und einen Server zu betreten, auf dem er zusammen mit den Informationen, die er besaß, festgehalten wurde. Iratus konnte jedoch eine geheime ONI-Einrichtung unter der Akademie übernehmen, darunter auch eine spartanische Rüstung.
Dies ist insbesondere die universelle Erklärung für „Infektion“, da Iratus versucht, Spartaner in der Akademie zu töten und die Kontrolle über ihre Rüstung zu übernehmen, damit er stärker werden kann. Aus diesem Grund tragen die „Zombies“ in Halo Infinites Version des Modus die holografischen Markierungen von Iratus.
Letztendlich ist es sehr traurig zu sehen, wie 343 Cut neue Zwischensequenzen entwickelt. Auch wenn es absolut richtig ist, der Schaffung neuer Spielerlebnisse Priorität einzuräumen, haben die saisonalen Zwischensequenzen von Infinite dazu beigetragen, den Multiplayer-Modus im Halo-Universum zu verankern, und einen sehr interessanten Kontext geliefert. Vor allem Staffel 3: Echoes Within hatte Filmsequenzen, die meiner Meinung nach qualitätsmäßig denen von Destiny 2 ebenbürtig sind, daher ist es eine Schande, dass sie genau dann gestrichen wurden, als sie wirklich anfingen erhalten Gut.
Hoffentlich ist der Entwickler in der Lage, filmische Zwischensequenzen in Zukunft noch einmal zu überdenken oder sie vielleicht an Partnerstudios auszulagern. Ein neues Leak eines Halo Infinite-Designdokuments zeigt, wie 343 genau das getan hat (oder geplant hat), also bin ich zuversichtlich.
Die Halo Infinite-Kampagne ist für alle Microsoft-Stufen verfügbar Xbox Game Pass Der Mehrspielermodus ist sowohl auf der Xbox als auch auf dem Windows-PC kostenlos spielbar.