Valve nimmt Änderungen vor Steam-Preise in Argentinien und der Türkei Dadurch werden die Spieleverkäufe in diesen Ländern von ihren lokalen Währungen – dem argentinischen Peso und der türkischen Lira – auf US-Dollar umgestellt. Die Änderung wird vorgenommen, um der „Wechselkursvolatilität“ entgegenzuwirken, die es laut Valve für Entwickler schwierig macht, Preise für ihre Spiele festzulegen und aufrechtzuerhalten.
Das regionale Preissystem von Steam ist seit langem ein umstrittenes Thema. Wir haben uns bereits 2014 eingehend mit „den seltsamen wirtschaftlichen Zusammenhängen hinter den Steam-Preisen auf der ganzen Welt“ befasst, und obwohl sich die Welt seitdem verändert hat, haben sich die zugrunde liegenden Komplexitäten nicht verändert. Preisunterschiede von Region zu Region basieren auf zahlreichen Faktoren, aber das allgemeine Ziel ist Fairness: Sicherstellen, dass Menschen außerhalb Nordamerikas und Westeuropas nicht gezwungen werden, unverhältnismäßige Preise für ihre Spiele zu zahlen.
Wechselkurse sind ein wichtiger Faktor bei der Bestimmung regionaler Preise, und hier kommt die Umstellung auf US-Dollar in der Türkei und in Argentinien ins Spiel.
„Die Wechselkursvolatilität in Argentinien und der Türkei in den letzten Jahren hat es Spieleentwicklern schwer gemacht, angemessene Preise für ihre Spiele zu wählen und diese auf dem neuesten Stand zu halten“, erklärte Valve. „Das haben wir bei unseren Entwicklertreffen und Diskussionsrunden deutlich gehört. Darüber hinaus fiel es uns aufgrund der ständigen Wechselkursschwankungen, Gebühren und Steuern schwer, die Steam-Zahlungsmethoden in diesen Ländern/Gebieten am Laufen zu halten.“ und logistische Probleme.
„Die Preisgestaltung von Spielen in US-Dollar für Steam-Kunden in Argentinien und der Türkei wird uns helfen, mehr Stabilität und Konsistenz für Spieler und Partner zu gewährleisten und es uns gleichzeitig ermöglichen, Steam-Benutzern in diesen Ländern/Gebieten weiterhin eine Vielzahl von Zahlungsmethoden anzubieten.“
„Volatilität“ scheint in diesem Fall eine höfliche Umschreibung dafür zu sein, dass die betreffenden Währungen so gut wie zusammengebrochen sind. In den letzten Jahren kam es zu einer dramatischen Abwertung sowohl des argentinischen Peso als auch der türkischen Lira:
In der Praxis bedeutet dies für Entwickler, dass die Preise, die sie beispielsweise im März 2023 festlegen, jetzt nahezu bedeutungslos sind: Sie müssen die Kosten ihrer Spiele kontinuierlich erhöhen, um den gesunkenen Wert der lokalen Währung auszugleichen. (Oder, ich nehme an, akzeptieren Sie, dass sie darauf ein Bad nehmen werden.)
Anzeichen von Problemen mit beiden Währungen traten erstmals im Jahr 2022 auf, als Valve einen neuen empfohlenen regionalen Preisleitfaden für Entwickler veröffentlichte – im Wesentlichen ein Tool, das ihnen hilft, schnell regionale Preise für ihre Spiele zu ermitteln. Die empfohlenen Preise sind in den meisten Regionen bis zu einem gewissen Grad gestiegen: In Kanada beispielsweise stiegen die empfohlenen Kosten für ein Spiel, das in den USA für 59,99 $ verkauft wird, von 68,99 kanadischen $ auf 77,99 $, was einem Anstieg von 13 % entspricht. Aber der argentinische Peso und die türkische Lira waren große Ausreißer: Die empfohlenen Preise in Lira stiegen um 454 %, während die Peso-Preise um erstaunliche 485 % anstiegen.
Durch die Umstellung auf US-Währung in Argentinien und der Türkei werden sie in einen neuen „regionalisierten USD-Preisblock“ einbezogen, der 25 Länder in zwei Regionen umfasst: Lateinamerika und Naher Osten/Nordafrika. Die anderen in die neuen Preisregionen einbezogenen Länder hatten bisher keine lokale Währungsunterstützung. So zerfallen sie:
LATAM
Zentralamerika:
- Belize
- El Salvador
- Guatemala
- Honduras
- Nicaragua
- Panama
Südamerika:
- Argentinien
- Bolivien
- Ecuador
- Guyana
- Paraguay
- Surinam
- Venezuela
MENA
Naher Osten:
- Bahrain
- Ägypten
- Irak
- Jordanien
- Libanon
- Oman
- Palästina
- Truthahn
- Jemen
Nordafrika:
- Algerien
- Libyen
- Marokko
- Tunesien
- Sudan
Valve sagte, dass die Preise in einigen Ländern, die auf die US-Währung umgestellt werden, steigen werden, während es in anderen Ländern möglicherweise zu einem Rückgang kommen wird, „abhängig davon, wie die Preise für Spiele vor dieser Änderung auf Steam waren“. Letztendlich liegt es an den einzelnen Entwicklern, ihre Preise auf Steam festzulegen.
Die Umstellung auf die US-Währung erfolgt am 20. November. Jeder Steam-Benutzer in diesen Ländern, der Geld in seinem Steam-Wallet hat, wird es zum aktuellen Wechselkurs in US-Dollar umrechnen lassen; In-Game-Transaktionen in diesen Regionen werden ebenfalls auf US-Währung umgestellt, und alle bestehenden Abonnementdienste auf Steam werden ununterbrochen weitergeführt, müssen jedoch zu gegebener Zeit in US-Dollar erneuert werden.