Valve hat letztes Jahr wahrscheinlich über 1 Milliarde US-Dollar mit Counter-Strike 2-Lootboxen verdient

Valve hat letztes Jahr wahrscheinlich über 1 Milliarde US-Dollar mit Lootboxen in Counter-Strike 2 verdient.

Das geht aus Daten von hervor CS2 Case Tracker (Danke Dexerto), das einen Jahresrückblick für 2023 veröffentlichte.

Die auffälligste Statistik ist, dass Spieler 980 Millionen US-Dollar für Schlüssel für Hüllen ausgegeben haben, das Gegenstück zur Lootbox des Free-to-Play-Spiels.

Trailer zur Veröffentlichung von Counter Strike 2Auf YouTube ansehen

Kisten für zufällige Gegenstände können als Level-Abstieg einfach durch das Spielen des Spiels verdient oder auf dem Steam-Community-Markt gekauft werden. Um diese freizuschalten, müssen Spieler jedoch zuerst einen Schlüssel kaufen.

Dieser Betrag von 980 Millionen US-Dollar gilt also nur für den Kauf von Schlüsseln und beinhaltet nicht die 15-prozentige Kürzung, die Valve bei allen auf dem Community-Markt verkauften Gehäusen vornimmt.

Das bedeutet, dass die Gesamtsumme aus beiden Fällen und Schlüsseln wahrscheinlich über 1 Milliarde US-Dollar beträgt.

CS2 Case Tracker identifizierte außerdem zwei signifikante Spitzenwerte bei den Unboxing-Zahlen: zuerst im März und April, kurz nach der Ankündigung von Counter-Strike 2, und dann noch einmal im Oktober nach der Veröffentlichung des Spiels einen Monat zuvor.

Insgesamt wurden im vergangenen Jahr 400.318.821 Kartons ausgepackt.

Lootboxen sind natürlich eine umstrittene Komponente in Spielen, aber für Valve eine primäre Möglichkeit, Geld mit Counter-Strike 2 zu verdienen, das durchweg eines der meistgespielten Spiele auf Steam ist.

Letztes Jahr stimmte die britische Spieleindustrie dank neuer Branchenrichtlinien von Ukie und der Regierung zu, den Zugang zu In-Game-Lootboxen für Kinder einzuschränken.


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