Valve hat gerade natives Raytracing auf dem Steam Deck aktiviert und es sieht tatsächlich ziemlich wild aus


Also ja, Raytracing auf dem Steam Deck (öffnet in neuem Tab) ist jetzt richtig ne Sache. Es war machbar, wenn Sie sich vorher einarbeiten und einige Linux-artige Optimierungen vornehmen wollten, aber mit dem neuesten Beta-Betriebssystem beginnt Valve, nativ zu werden. Für ein Gerät, das weniger kostet als eine RTX 3050 (öffnet in neuem Tab)– eine Grafikkarte, die niemand zu diesem Preis kaufen sollte – um in der Lage zu sein, Raytracing zu aktivieren, das verdammt viel wert ist, ist wirklich beeindruckend.

Valve hat die neue Beta-Version von Steam Deck OS angekündigt (öffnet in neuem Tab) im Vorschaukanal des Handhelds und aktualisiert das Betriebssystem des Geräts auf den Mesa 23.1-Grafiktreiber. So weit, so trocken, aber das Interessante ist, was das eigentlich in Bezug auf Spiele bedeutet. Zum einen beseitigt es einige grafische Korruptionsprobleme, die mit dem aktuellen Build von Wo Long: Fallen Dynasty bestehen (öffnet in neuem Tab) und GPU stürzt „in mehreren kommenden Titeln“ ab.



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