Valve führt Steam Deck-Korrekturen für die Metal Gear Solid-Sammlung ein


Kürzlich wurde darauf aufmerksam gemacht, dass die Master Collection von Metal Gear Solid war auf Steam Deck nahezu unspielbar. Glücklicherweise hat Valve schnell reagiert und eine Lösung wird derzeit eingeführt.

Laut einer aktuellen Twitter/X-Beitrag Von Pierre-Loup Grifais – Programmierer für Valve – wurde ein Hotifx bereitgestellt. Dies sollte die Absturzprobleme beheben, die die Leute mit beiden hatten Metal Gear Solid 2 Und Metal Gear Solid 3.

Wie so oft beim Steam Deck schien das Problem mit Kompatibilitätsproblemen mit dem Betriebssystem des Geräts zusammenzuhängen. Dieser neue Patch, der buchstäblich vor wenigen Augenblicken verschickt wurde, behebt Probleme mit Proton, der Linux-basierten Software, auf der das Deck basiert.

Was war das Problem?

In einem aktuellen Bericht/Video von GamingOnLinuxdie jüngste Veröffentlichung der ersten drei Metal Gear Solid Es stellte sich heraus, dass die Einträge nicht für das Deck geeignet waren. Während MGS läuft einwandfrei, es scheint das altmodische 4:3-Seitenverhältnis beizubehalten und das Spiel ist auf 30 fps festgelegt. Für manche stellt das vielleicht kein Problem dar, für andere mag der große schwarze Rand und die geringere Bildwiederholfrequenz jedoch störend sein.

Allerdings zumindest War läuft auf dem Gerät. Das Gleiche gilt nicht für das zweite und dritte Spiel, von denen keines überhaupt gespielt wurde. Beide Söhne der Freiheit Und Schlangenesser stürzten in der Steam-Bibliothek ab, was bedeutete, dass sie überhaupt nicht abgespielt werden konnten.

Angesichts der Beliebtheit des Klassikers Metal Gear Solid Spiele ist es nicht verwunderlich, dass Valve ziemlich schnell reagierte. Hoffentlich, MGS2 Und MGS3 sollte jetzt ausgeführt werden, da der Zweck des Updates darin besteht, „einen blockierenden Absturz in Zwischensequenzen zu beheben“. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wird noch an einer Lösung für den fehlenden Ton in Zwischensequenzen gearbeitet.

Andrew Heaton

Andrew ist seit der Restaurationszeit des 17. Jahrhunderts ein Gamer. Mittlerweile schreibt er für eine Reihe von Online-Publikationen und steuert Nachrichten und andere Artikel bei. Er besitzt keine gepuderte Perücke.

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