Valve fügt Steam Deck Dynamic Cloud Sync hinzu • Eurogamer.net

Nahtloses Speichern auf allen Geräten.

Valve hat eine neue Dynamic Cloud Sync-Funktion hinzugefügt, um sein bevorstehendes Steam Deck zu unterstützen.

Die Funktion ermöglicht eine nahtlose Übertragung von gespeicherten Dateien zwischen dem PC und dem tragbaren Steam Deck-Gerät.

„Wir gehen davon aus, dass Benutzer ihr Steam-Deck häufig aussetzen werden, ohne das Spiel zu beenden, wie es bei anderen tragbaren Spielgeräten üblich ist“, heißt es Ein Eintrag über die Funktion. Das bedeutet, dass die Spieler das Spiel nicht auf einem Gerät beenden müssen, um auf dem anderen zu spielen.

Steam lädt auch automatisch gespeicherte Datenänderungen herunter, wenn Spieler ihr Gerät aufwecken, um ihr Steam-Deck zu verwenden.

„Die Nutzung dieser Funktion ist keine Voraussetzung für Spieler, um Ihr Spiel auf Steam Deck zu genießen, aber wir empfehlen Ihnen, sie zu verwenden, um den Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten“, heißt es in dem Beitrag.

„Ohne aktivierte dynamische Cloud-Synchronisierung verfolgt Steam weiterhin, wenn gespeicherte Spieldaten auf dem Steam-Deck geändert werden. Allerdings wird jeder Benutzer, der sein Deck anhält, während Ihr Spiel läuft, und dann versucht, dieses Spiel auf einem anderen Gerät fortzusetzen, dazu aufgefordert zuerst zu ihrem Deck zurückzukehren, um den laufenden Prozess zu schließen, oder ohne ihren letzten gespeicherten Spielfortschritt fortzufahren.”

Für Entwickler muss die Funktion in Steamworks aktiviert werden: the post detaillierte Anweisungen um dies zu tun.

Valve hat außerdem bestätigt, dass die Anti-Cheat-Software Easy Anti-Cheat auf dem Steam Deck unterstützt wird.

Das Gerät ist noch auf dem Weg zu einer Veröffentlichung im Februar, wobei die erste Reihe von Spielen eine Kompatibilitätsbewertung erhalten hat.


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