Valve arbeitet an mehreren Spielen für Steam Deck; Erwarten Sie nicht bald Steam Deck 2

Es sieht so aus, als würde Valve seine Spieleentwicklung vorantreiben, da sie bestätigt haben, dass mehrere Spiele für die aktuellen Steam Deck-Modelle in Arbeit sind, und gleichzeitig über das Potenzial von Steam Deck 2 gesprochen haben.

Sprechen mit EurogamerSteam Deck-Produktdesigner Greg Coomer erläuterte, warum keine Software für die Präsentation des neuen OLED Steam Decks geplant war.

„Bei Valve gibt es solche Arbeiten, aber wir veröffentlichen keinen Inhalt, der auf den OLED-Bildschirm zugeschnitten ist.“

„Ich denke, selbst als wir die erste Version von Steam Deck herausbrachten, war es für viele Leute überraschend, dass wir viele unserer eigenen Spiele nicht wirklich darauf ausgerichtet oder ein neues Spiel entwickelt haben – speziell auf unsere Hardware zugeschnitten oder exklusiv für Steam Deck. Wir verhalten uns im Grunde ungefähr genauso, wenn wir keinen unmittelbar bevorstehenden Titel haben, den wir mit der Einführung von OLED enthüllen werden.

Er fährt fort und bestätigt, dass das Studio an weiteren Titeln arbeitet, die auf die aktuelle Steam Deck-Hardware abzielen.

„Aber alle Titel – von denen es viele gibt, einige aber noch nicht angekündigt wurden – zielen definitiv auf dieses Gerät ab. Mit der Zeit werden Sie das also von Valve sehen, aber zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wird es nicht so groß sein.“

Angesichts der Verbesserungen des neuen OLED-Modells in einigen Bereichen, insbesondere beim Bildschirm, hatten sich viele gefragt, warum Valve die Gelegenheit nicht nutzte, um Leistungsverbesserungen und leistungsfähigere Hardware einzuführen. Wie sich herausstellte, wollten sie es, aber laut Yazan Aldehayyat, dem Hardware-Ingenieur von Valve, existiert die Technologie, die später Steam Deck 2.0 antreibt, einfach noch nicht.

„Natürlich würden wir gerne noch mehr Leistung bei gleichem Leistungsumfang erzielen, aber diese Technologie gibt es noch nicht“, sagte Aldehayyat. „Das ist es, was wir meiner Meinung nach als Steam Deck 2.0 bezeichnen würden.

Das erste Steam Deck war der erste Moment, in dem wir das Gefühl hatten, dass genug GPU-Leistung in einem tragbaren Formfaktor vorhanden ist, mit dem Sie alle Ihre Steam-Spiele spielen können. Wir würden uns freuen, wenn der Trend zur Leistung pro Watt rasch voranschreiten würde, aber das ist noch nicht ganz so weit.“

So wie es sich anhört, sollten wir jedoch nicht so schnell mit einem Steam Deck 2 rechnen. Laut a Valve-Interview geführt von BloombergSteam Deck 2 befindet sich in der Entwicklung und verspricht Upgrades der nächsten Generation. Das Team sagte, man erwarte es erst in den nächsten zwei bis drei Jahren.

Zumindest hört es sich so an, als ob Valve sich jetzt stark dem Handheld-Markt verschrieben hat, wobei das Steam Deck 2 offenbar einige große Upgrades für Handheld-Spiele verspricht.

Vorerst müssen wir uns nur mit der neuen Version des Steam Decks begnügen, die einige ziemlich bedeutende Upgrades enthält, wie unten aufgeführt.

Steam Deck OLED-Upgrades

  • Allgemein

    • Aktualisierte APU auf 6 nm für bessere Effizienz
    • Aktualisierter Speicher auf 6400 MT/s, wodurch Latenz und Energieverwaltung verbessert werden
    • Erhöhte Dicke und Leistung des Wärmemoduls

  • Aktualisierte Anzeige

    • Aktive Fläche auf 7,4″ erhöht (von 7,0″)
    • Aktualisierte Bildwiederholfrequenz auf 90 Hz (von 60 Hz)
    • Die Spitzenhelligkeit wurde auf 1000 Nits aktualisiert
    • Aktualisierte Touchscreen-Abfragerate auf 180 Hz, verbesserte Latenz und Genauigkeit
    • Aktualisiertes WLAN-/Bluetooth-Modul
    • Unterstützung für WiFi 6E hinzugefügt
    • Unterstützung für Bluetooth 5.3 hinzugefügt, unterstützt neuere Codecs wie aptX HD und aptX low-latency
    • Für eine bessere Bluetooth-Leistung, auch im angedockten Zustand, wurde eine dritte Antenne oben am Gerät hinzugefügt
    • Unterstützung für Wake von Bluetooth-Controllern hinzugefügt

  • Audio

    • Verbesserte Basswiedergabe für ein insgesamt flacheres Klangprofil
    • Unterstützung für die gleichzeitige Verwendung des integrierten Mikrofon-Arrays mit dem 3,5-mm-Kopfhöreranschluss hinzugefügt

  • Kontrollen

    • Angepasstes Material und Form der Oberseite des Analogsticks für mehr Griffigkeit und Staubablagerungsbeständigkeit
    • Das Material der Analogstick-Stützen wurde angepasst, um das Interaktionsgefühl mit der Frontabdeckung zu verbessern und den Verschleiß zu reduzieren
    • Verbesserte Zuverlässigkeit der Berührungserkennung des Analogsticks
    • Verbesserte Reaktionsfähigkeit und Taktilität des Schaltmechanismus der Schultertasten
    • Angepasstes D-Pad-Snap-Verhältnis und diagonale Interaktionen
    • Neu gestaltetes Trackpad für verbesserte Wiedergabetreue und Kantenerkennung
    • Deutlich verbesserte Haptik und Präzision des Trackpads

  • Leistung

    • Verbesserte Batteriekapazität von 40 Wh auf 50 Wh
    • Verbesserte Batteriechemie für schnelleres Laden, von 20 % auf 80 % in nur 45 Minuten
    • Lade-LED auf WRGB geändert
    • Unterstützung für das Aufwachen nach dem ersten Auspacken durch langes Drücken der Ein-/Aus-Taste hinzugefügt, anstatt Wechselstrom zu benötigen
    • Die Länge des Stromversorgungskabels wurde von 1,5 m auf 2,5 m angepasst
    • Logo zum Netzteil hinzugefügt

  • Rahmen

    • Das Gesamtgewicht des Systems wurde auf ca. 640 g bzw. ca. 5 % weniger als beim Steam Deck reduziert
    • Die Schrauben der hinteren Abdeckung sind jetzt in das Metall eingeschraubt
    • Die Schraubenköpfe der hinteren Abdeckung wurden an Torx™ angepasst, außerdem wurden andere Materialien und die Geometrie der Köpfe optimiert, um das Risiko eines Abisolierens zu verringern
    • Reduzierte Anzahl an Schraubentypen im gesamten System
    • Reduzierte Schrittanzahl für häufige Reparaturen
    • Verbesserte Ausfallsicherheit des Stoßfängerschaltermechanismus
    • Zur einfacheren Reparatur wurde der Stoßstangenschalter auf die Joystick-Platine verschoben
    • Verbesserte Reparatur/Austausch des Displays, sodass kein Abnehmen der hinteren Abdeckung erforderlich ist

  • Software

    • Deutlich verbesserte Firmware für die Speicherenergieverwaltung
    • Vorläufige Unterstützung für Open-Source-BIOS und EC-Firmware hinzugefügt
    • Verkürzte Wiederaufnahmezeit um etwa 30 %

Steam Deck OLED wird am 16. November in den Handel kommen Steam-Website.

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