Valorants neuer Agent Gekko kann den Spike aus der Ferne platzieren oder entschärfen


Tapfer‘s neuester Agent, Gekko, wurde enthüllt. Der neueste Agent erhielt seine erste Vorschau während des Finales von Riots Valorant Champions Tour Lock//In-Turnier am Samstag in Brasilien. Die Enthüllung beinhaltete einen Trailer, der Gekkos Aussehen und Fähigkeiten zeigte, die hauptsächlich in Form seiner kuscheligen Freunde auftreten, die ihm während der Spiele helfen.

Gekko ist ein Initiator, was bedeutet, dass er über Fähigkeiten verfügt, die ihm helfen, auf Seiten zu gelangen und Vorteile zu nutzen. Zu diesen Fähigkeiten gehören eine Blind- und eine Erkennungsfähigkeit, die ihm beide ein wenig Informationen und Deckung geben sollten, wenn er sich ins Getümmel begibt. Er hat auch eine Fähigkeit, mit der er Bomben aus der Ferne platzieren oder entschärfen kann, indem er einen seiner Kreaturenfreunde schickt, um dies für ihn zu tun.

All dies sollte Gekko zu einem der einzigartigsten Kits machen Tapfer bisher, aber um sich einen vollständigen Überblick über seine Fähigkeiten zu verschaffen, können Sie ihre Beschreibungen unten lesen:


Gekko-Fähigkeitskit

E— Schwindelig

RÜSTE Dizzy aus und FEUER, um Dizzy vorwärts durch die Luft zu schicken. Schwindelladungen entfesseln dann Plasmastrahlen auf Feinde in Sichtlinie. Von ihrem Plasma getroffene Feinde werden geblendet. Wenn Dizzy abläuft, verwandelt sie sich in ein ruhendes Kügelchen. INTERAGIEREN, um die Kugel zurückzugewinnen und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Dizzy-Ladung zu erhalten.

Q – Flügelmann

Rüsten Sie Wingman und FEUER aus, um Wingman nach vorne zu schicken und Feinde zu suchen. Wingman entfesselt eine Erschütterungsexplosion auf den ersten Feind, den er ALT-Feuer sieht, wenn er auf die Spike-Stelle zielt oder Spike platziert, damit Wingman den Spike entschärfen oder platzieren kann. Um zu pflanzen, muss Gekko den Spike in seinem Inventar haben. Wenn Wingman abläuft, kehrt sie in eine ruhende Globule zurück INTERACT, um die Globule zurückzugewinnen und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Wingman-Ladung zu erhalten.

C — Moshpit

Rüsten Sie Mosh und FIRE aus, um Mosh wie eine Granate zu werfen, ALT FIRE, um ihn unter der Hand zu werfen. Bei der Landung dupliziert sich Mosh großflächig und explodiert dann nach kurzer Verzögerung.

X – Thrash

RÜSTE Thrash und FIRE aus, um dich mit Thrashs Gedanken zu verbinden und sie durch feindliches Territorium zu steuern. Wenn Thrash abläuft, verwandelt sie sich in eine ruhende Kugel INTERACT, um die Kugel zurückzugewinnen und nach einer kurzen Abklingzeit eine weitere Thrash-Ladung zu erhalten. Thrash kann einmal zurückgefordert werden.

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