Valorant-Patchnotizen – Das Update 6.05 zielt auf Gekko- und Shooter-Bugs ab


Die Valorant-Patchnotizen für 6.05 sind hier, da das Riot-FPS-Spiel neben einer Reihe anderer Probleme mit Valorant Episode 6 Act 2 auf viele Probleme mit dem neuen Agenten Gekko abzielt.

Es gibt viele Fehlerbehebungen für den neuen Valorant-Agenten Gekko, aber es sieht so aus, als ob das wieder aufgetauchte Problem, dass Gekko auf der Minikarte erscheint, noch gelöst werden muss, obwohl es glücklicherweise nicht dramatisch verbreitet zu sein scheint. Allerdings bekommt der neue Agent viel Liebe von Riot Games, mit Audio- und VFX-Verbesserungen auf ganzer Linie.

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Valorant Patch 6.05: Vollständige Notizen

Unten finden Sie die vollständigen Valorant-Patchnotizen, einschließlich Agent-Updates, Fehlerbehebungen und mehr mit freundlicher Genehmigung von Riot-Spiele.

Agenten-Updates

Gecko

  • Wingmans (Q) Plant and Defuse-Targeting wurde verbessert, um höhere Standorte anzuvisieren.
  • Audio-Verbesserungen
    Audiovariationen für die Explosionen von Mosh Pit (C) hinzugefügt
    Audioverbesserungen für Dizzys (E) Plasmastrahlen, die Ihnen helfen, leicht zu erkennen, ob es in der Luft auf Sie oder auf einen Verbündeten zufliegt
  • VFX-Verbesserungen
    VFX hinzugefügt, wenn Gekko eine Kugel zurückfordert, sowie wenn die Rückgewinnung der Kügelchen abgeschlossen ist
    Verbesserte Grafik für feindliche Kreaturenkugeln
    Verbesserte Leistung in der Agentenauswahl

    Leistungsaktualisierungen

Die Metrik „CPU Wait GPU Time“ wurde zu den Leistungseinstellungen hinzugefügt, um Spielern zu helfen, nachzuverfolgen, wann ihre Computer Render-Thread-gebunden sind

Fehler

Agent Gecko

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wingman keinen Nahkampfschaden erlitt
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verbündete Gekko-Kugeln außerhalb der benutzerdefinierten Replikation weiß angezeigt wurden.
  • Mehrere Animationsprobleme bei allen Fähigkeiten wurden behoben.
  • Behoben, dass die Benutzeroberfläche von Gekkos Ultimate auf dem Bildschirm blieb, wenn die Runde endete, während Sie Thrash besaßen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wingman den Spike nicht entschärfen konnte, nachdem er in einem benutzerdefinierten Spiel den Befehl „Team tauschen“ verwendet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Pflanzen von Wingman Spike es ihm ermöglichte, zu weit zu rennen, wenn er in der Luft gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Schaden durch Mosh Pit vermeidbar war, während man sich in die Grube duckte.
  • Fehler behoben, bei dem Wingmans Torso Cyphers Trapwire (C) nicht auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Wirken von Wingman die falsche Animation abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gekko in Spike Rush nicht pflanzen konnte, wenn Wingman am Pflanzen gehindert wurde.
  • Der Anzeigename von „Mosh Pit“, der als „Mosh’s Pit“ angezeigt wurde, wurde behoben.

    Gameplay-Systeme

  • Es wurde ein Problem mit dem Fadenkreuz behoben, bei dem die Schaltfläche „Importieren“ ausgegraut ist, wenn Sie zehn oder mehr gespeicherte Fadenkreuzprofile haben
  • Die maximale Anzahl an Profilen beträgt weiterhin 15.
  • Es wurde ein Fehler mit Schaden-über-Zeit-Bereichsfähigkeiten behoben, bei dem Spieler in die Hocke springen konnten, um Schaden zu vermeiden.

    Leistung

  • Die Leistungsmetrik „Verwendeter Speicher“ wird jetzt aktualisiert, wenn die Leistungsmetrik „Gesamtspeicher“ deaktiviert ist.

    Sozial

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler im Falle einer fehlerhaften Plattformtrennung mehr als einmal in der Freundesliste auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sprach-Tooltips manchmal falsch gerendert wurden, wenn der Gruppen-/Team-Voice-Chat ein- und ausgeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einladungsmenü manchmal flackerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Entfreunden eines Online-Spielers die Anzahl der Online-Freunde nicht aktualisierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn ein Spieler Freundschaftsanfragen automatisch ablehnen aktivierte, alle ausstehenden Freundschaftsanfragen weiterhin angezeigt wurden. Ausstehende Freundschaftsanfragen werden jetzt automatisch abgelehnt, wenn diese Einstellung aktiviert ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Systembenachrichtigung, die eine gesendete Freundschaftsanfrage bestätigt, manchmal Leerzeichen anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, um eine Nachricht hinzuzufügen, die Spieler darüber informiert, dass sie auch vom Spielen der Wettbewerbswarteschlange ausgeschlossen werden, wenn sie derzeit eine Kommunikationssperre haben.

Wenn Sie neben dem neuesten Patch einige Änderungen vornehmen möchten, sollten Sie sich auch die besten Valorant-Fadenkreuze und unsere Aufschlüsselung der Valorant-Ränge ansehen, um sich von der Konkurrenz abzuheben.

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