Valorant-Patchnotizen – Das Update 6.0 enthält Änderungen an Split und Rang


Valorant-Patchnotizen für Update 6.0 liegen vor uns, während wir uns auf die Ankunft von Valorant Episode 6 Akt 1 vorbereiten, das darauf abzielt, das Jahr 2023 mit einem Knall für das Multiplayer-FPS-Spiel Riot zu beginnen. Der Patch enthält eine Überarbeitung der Funktionsweise des Waffenzooms, Aktualisierungen der wettbewerbsfähigen Ranglistensysteme und die Einführung der neuen Valorant-Karte Lotus. Der Patch soll zusammen mit dem Veröffentlichungsdatum von Episode 6, Akt 1 am 10. Januar eintreffen.

Die neue Karte ist eine Drei-Site-Karte mit viel Rotationspotenzial. Es wird zunächst in der ersten Woche in einer Lotus-only-Warteschlange im Swiftplay-Modus verfügbar sein, danach wird es als Teil von Valorant Patch 6.1 in die kompetitive und nicht bewertete Kartenrotation verschoben. Darüber hinaus kehrt Split mit einigen Änderungen zurück, die darauf abzielen, das Leben der Angreifer zu verbessern.

Omens E, Dark Cover, fällt jetzt auf die Höhe des nahe gelegenen Bodens, wenn es innerhalb von Wänden platziert wird. Riot erklärt: „Einwegrauch ist ein Teil von Valorant, aber es ist schwierig, gegen sie zu spielen, und wir wollen sie auf absichtliche und verständliche Bereiche beschränken.“ Es heißt, das Team werde verfolgen, ob diese Änderung das Leistungsniveau von Omen dramatisch verändert.

Es gibt Anpassungen an der Funktionsweise des Waffenzooms bei der Verwendung des Toggle-Zooms, was laut Riot „weniger Fälle bedeuten sollte, die zu Zoom-Unstimmigkeiten zwischen Client und Server führen können“. Theoretisch sollte dies nichts sein, worüber Sie sich Sorgen machen müssen – Sie werden nur eine etwas reibungslosere Erfahrung mit ADS und Scopes haben, wenn Sie Ihren Zoom auf einem Umschalter bevorzugen.

Riot merkt an, dass die Änderungen an der Funktionsweise von Ranglisten-Bewertungen „Ranglisten-Gewinne und -Verluste konsistenter machen und die Auswirkungen von Stomps auf Ihre Ranglisten-Bewertung verringern sollten“. Natürlich wird es mit der neuen Folge eine Rangrücksetzung geben, sodass Sie damit rechnen sollten, dass Sie etwas niedriger platziert werden als in der vorherigen Folge. Ihre Gewinne und Verluste sollten jetzt jedoch eher auf einfachen Gewinnen/Verlusten als auf der exakten Rundendifferenz basieren, wodurch die Wirkung dieser entmutigenden One-Way-Matches verringert wird.

Sie haben jetzt die Möglichkeit, bestimmte Varianten von Waffen-Skins zu favorisieren, was bedeutet, dass Sie nur bestimmte in Ihren Pool potenzieller visueller Designs aufnehmen können, anstatt das gesamte Set. Wenn dieses System veröffentlicht wird, werden Ihre vorhandenen bevorzugten Waffen-Skins automatisch alle Varianten favorisieren, sodass Sie die Dinge von dort aus ändern können, wenn Sie dies wünschen.

Valorant 6.0-Patchnotizen

Gameplay-Systeme

  • Die Art und Weise, wie Waffen Zoom-Eingaben für ADS und Zielfernrohre verarbeiten, wurde überarbeitet, wenn der Toggle-Zoom verwendet wird. Es sollte nun weniger Fälle geben, die unter ungünstigen Netzwerkbedingungen wie Paketverlust und Ping-Jitter zu Zoom-Unstimmigkeiten zwischen Client und Server führen können. Außerdem können Zoomeingaben bei Verwendung des Toggle-Zooms jetzt früher als zuvor gepuffert werden, und es können mehrere Zoomstufenübergänge gleichzeitig gepuffert werden.
  • Omens dunkle Deckung (E), die innerhalb von Mauern platziert wird, fällt jetzt auf die Höhe des nahe gelegenen Bodens.

Karten

Neue Karte: Lotus

  • Lotus ist eine neue 3-Site-Karte, die eine Vielzahl von Rotationsoptionen bietet. Lüften Sie die Geheimnisse hinter den Türen dieser alten Ruinen.
  • Bitte beachten Sie, dass die Warteschlange nur für Lotus nur eine Woche lang im Swiftplay-Modus spielbar ist und dann in Patch 6.1 in die kompetitive und nicht bewertete Kartenrotation übergeht.

Teilt

  • A Haupt: Der erste Angriffsbereich für Angreifer wurde erweitert und ein kleiner Vorsprung für Verwechslungen hinzugefügt. Die Boost-Box neben der Kugel wurde reduziert, um Angreifern eine neue Position zu geben, die in A-Site blickt.
  • A Sparren: Der Unter-Über-Bereich wurde entfernt, was es für Angreifer viel einfacher macht, damit umzugehen.
  • Ein Turm: Der hintere Teil des Turms wurde abgeflacht, um den Kampf zu Ramps für beide Teams zu erleichtern.
  • Mitte: Spieler können jetzt lautlos die Mid-Plattform hinunterfallen. Der Trick-Sprung auf die Mid-Box wurde der Einfachheit halber ebenfalls entfernt.
  • B-Turm: Die Sprungbox auf der Seite des Verteidigers wurde entfernt, um den Platz zu vereinfachen.
  • B Seiltasche: Die harte Ecke hier wurde geglättet, um das Räumen der Stelle zu erleichtern.

Kartendrehung

  • Breeze und Bind wurden nun aus der kompetitiven und unbewerteten Kartenrotation entfernt, sind aber weiterhin in allen anderen Modi spielbar.

Wettbewerbsaktualisierungen

  • Folge zurücksetzen: Eine neue Episode bedeutet ein Zurücksetzen der Rangliste! Erwarten Sie, dass Ihr Platzierungsrang niedriger ist als am Ende von Episode 5, und viel Glück beim Aufstieg!
  • Für alle Spieler: Ranglistengewinne und -verluste hängen etwas mehr von Sieg/Niederlage und etwas weniger von der genauen Rundendifferenz des Spiels ab.
  • Für Spieler, deren Ränge weit von ihrer MMR entfernt sind: Ranglistengewinne hängen mehr von der individuellen Leistung ab als vom Rundenunterschied. Sie sollten auch sehen, dass Ihr Rang und Ihr MMR schneller zusammenlaufen.

Fortschrittsaktualisierungen

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, bestimmte Varianten Ihrer Waffen-Skins zu favorisieren (zusammen mit einigen UX/UI-Änderungen, um dies besser zu unterstützen). Wenn Sie jetzt eine bestimmte Variante favorisieren, werden nur Ihre favorisierten Varianten aufgenommen
    Potenzieller Waffenpool, den Sie ins Spiel bringen können, wenn Sie den zufälligen Favoriten für diesen Waffentyp ausgerüstet haben. Bei der Veröffentlichung werden jetzt alle freigeschalteten Varianten Ihrer bestehenden bevorzugten Waffen-Skins als Favoriten angezeigt, um die Konsistenz mit dem aktuellen Verhalten zu wahren.

Fehlerbehebung

Kosmetika

  • Odins Munitionsgürtel springt nicht mehr visuell in eine vertikale Position, wenn Waffenpartner im Model Viewer ausgetauscht werden.

Karten

  • Aufstieg: Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn man die Tür am Markt aufbrach, indem man eine Fähigkeit an der Wand daneben benutzte.

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Cyphers Falldraht (C) durch Sages Barrier Orb (C) platziert werden konnte.
  • Behoben: Objekte wie Fallen, die nicht beschädigt wurden, wenn sie in bereits aktiven Molotowfeldern platziert wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Sie Skyes Sucher (X) auf der Minikarte sehen konnten, während sie noch unsichtbar waren, wenn Sie Sichtverbindung zu ihrem versteckten Ort hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Unterdrückung Fades Prowler (C)-Steuerung nicht richtig unterbrach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Viper ihre ultimative Fähigkeit Viper’s Pit (X) deaktivieren konnte, während sie unterdrückt war.

Gameplay-Interaktionen

  • Killjoys Lockdown (X) erleidet jetzt wie vorgesehen Schaden durch alle Fähigkeiten.
  • Problem, bei dem Skyes Wegbereiter (Q) Schaden an gegnerischem Skyes Wegbereiter (Q) und Sovas Eulendrohne (C) verursachte – gefixt
  • Problem behoben, bei dem Sovas Zorn des Jägers (X) und Nachbeben von Breach (C) Razes Blast Pack (Q) nicht beschädigten.
  • Problem behoben, bei dem Phoenix’ Blaze (C) Harbor’s Cove (Q), Razes Blast Pack (Q), Reynas Leer (C), Sovas Recon Bolt (E) und KAY/O’s ZERO/POINT (E) keinen Schaden zufügte.
  • Problem behoben, bei dem Brimstones Orbital Strike (X) Harbor’s Cove (Q) keinen Schaden zufügte.
  • Problem behoben, bei dem Breach’s Aftershock (C), Razes Showstopper (X) und Paint Shells (E) den verbündeten Killjoy’s Nanoswarm (C) beschädigten.
  • Problem behoben, bei dem Sova Hunter’s Fury (X) verbündeten Fade’s Haunt (E) beschädigte.
  • Problem, bei dem Killjoys Nanoswarm (C), Phoenix’ Hot Hands (E) und Blaze (C) Chamber’s Rendezvous (E) und Trademark (C) keinen Schaden zufügten – gefixt

Behalten Sie unsere Valorant-Stufenliste im Auge, um die besten Agenten für die neue Saison zu finden, zusammen mit unserem umfassenden Leitfaden zu allen Valorant-Agenten und -Fähigkeiten. Wir haben auch eine Auswahl der besten Valorant-Fadenkreuz-Codes, um Ihnen dabei zu helfen, diese Kopfschüsse auszurichten und sich in einem der besten Multiplayer-Spiele auf dem PC im Jahr 2023 einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz zu verschaffen.

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