Valkyrie Elysium Review – Eine Seele nach der anderen retten (PS5)

Seit über einem Jahrzehnt ruht die beliebte Valkyrie Profile-Serie, ähnlich wie viele andere klassische rundenbasierte Rollenspiele der alten Schule. Als Square Enix ankündigte, dass sie zum Franchise zurückkehren würden, erfüllte viel Aufregung die Luft. Wie so viele andere klassische RPGs da draußen würde sich Valkyrie Elysium, der neue Titel, jedoch von seinen Wurzeln entfernen und stattdessen eine gewisse Modernisierung in Form eines Action-RPGs annehmen. Eine Änderung, die Wunder für das Gameplay von Final Fantasy 7 Remake und anscheinend auch für Valkyrie Elysium bewirkt hat, obwohl alles andere darin enthalten ist? Nicht so viel.

Eine vertraute, aber unvergessliche Geschichte

Wenn Sie eines der Valkyrie-Spiele (genauer Profile) gespielt haben, wird Ihnen die Geschichte von Elysium zweifellos ein wenig bekannt vorkommen. Tatsächlich könnte es starke Argumente dafür geben, dass es sich bis zu einem gewissen Grad um eine Nacherzählung handelt (es ist schließlich eine Fortsetzung), und obwohl das angesichts seiner „modernen“ Einstellung ein bisschen aufregend klingen mag, ist es alles andere als das.

Die Geschichte von Elysium beginnt direkt mit dem entscheidenden Kampf zwischen dem nordischen Gott Odin und Fenrir, dem riesigen dämonischen Wolf. Ein epischer Kampf, und wie viele, die mit der nordischen Mythologie vertraut sind, ist es der letzte Kampf für Odin, als er schließlich von der Bestie getötet wird. In dieser Version stirbt Odin jedoch nicht, sondern wird geschwächt und zieht sich in sein Reich zurück, um seine Stärke wiederzugewinnen.

Hier erschafft Odin seine Legion Walküren; Krieger, deren einziger Zweck es ist zu kämpfen und würdige Seelen zu Odin selbst zu führen, damit er sich wieder erheben und all jene besiegen kann, die es gewagt haben, zu drohen.

Es klingt nach einer ziemlich coolen Idee, und obwohl ich die Darstellung dieser Charaktere genossen habe, fällt die Geschichte letztendlich flach.

Überraschend zu sagen, denn die Sprachausgabe ist überhaupt nicht schlecht, wenn nicht sehr gut gemacht. Es wird nur nicht gut genug genutzt, da ich die Handlung oft langweilig und langweilig fand. Nora, der Name der Walküre, die Sie spielen, war einfach nicht so interessant. Ihr fehlte die Tiefe, um die ich mich wirklich kümmern könnte, und leider spuckte dasselbe Gefühl in jeden anderen Charakter aus. Ich fand die Einherjar (Geister, die den Walküren dienen) interessanter, aber nur im geringsten, da der größte Teil der Geschichte und der Hintergrundinformationen in der zweiten Hälfte des Spiels fallen gelassen wurden, was zu diesem Zeitpunkt etwas zu spät war.

Es ist eine Schande, denn hier gibt es eine großartige Grundlage, aber ich nehme an, das ist eine, die bereits aus früheren Einträgen aufgebaut wurde, die größere und überzeugendere Geschichten zu erzählen hatten. Bestenfalls brauchbar, obwohl der Kampf glücklicherweise einige dieser Mängel ausgleicht.

Eine Schlacht, die Walhalla würdig ist

Als ich Valkyrie Elysium zum ersten Mal sah, war ich etwas besorgt, weil das Franchise so sehr dafür bekannt ist, ein rundenbasiertes RPG zu sein. Der Ansatz von Square Enix bei der Modernisierung ähnelt dem ihrer Final Fantasy-Franchise, da sich auch diese von rundenbasiert zu Gunsten von actiongeladeneren Kämpfen entfernt hat. Ob Ihnen diese Änderung gefällt oder nicht, liegt an Ihnen, aber ich persönlich liebe die Art und Weise, wie Elysium spielt.

Im Kern ist es ein Action-Rollenspiel, ähnlich wie Final Fantasy 7 Remake und sogar vergleichbar mit Devil May Cry und der NieR-Serie.

Es gibt viele Waffen, die Sie freischalten können, und jede hat ihre eigenen Upgrades, die mehr Combos und Spezialangriffe freischalten. Einige sind einfach, andere schwer, aber trotzdem fühlt sich alles wunderbar lustig an und unterscheidet sich voneinander. Man hat sich Gedanken über den Kampf gemacht, und das zeigt sich wirklich, wenn man sich auf einen Gegner einlässt.

Es gibt sogar eine Mechanik namens „Soul Chain“, die eine Kette auf einen Feind schießt, auf die Sie sich stürzen können. Das macht den Kampffluss noch schneller, da Sie schnell auf verschiedene Feinde zugreifen können. Es gibt auch Magie, und das Kombinieren all dieser Elemente ist hervorragend nahtlos und einfach zu bewerkstelligen.

Du kannst auch bis zu zwei Einherjar beschwören, die jeweils ihre eigenen Spezialfähigkeiten haben. Sie führen einige verheerende Angriffe durch und kämpfen an Ihrer Seite, um Sie durch einige der harten Kämpfe zu unterstützen. Das Tolle an ihnen ist, dass sie nicht nur spezifische Elementtypen sind, sondern auch Ihren Waffen genau die gleiche Art von Element verleihen, die sie sind. Das kommt ins Spiel, wenn man eine feindliche Schwäche ausnutzt, da jeder Feind für ein bestimmtes Element anfällig ist.

Es macht viel Spaß, wenn man einmal loslegt, aber es gibt einige Fehler, die es behindern.

Orte nehmen. Sobald Sie ein paar Missionen durchlaufen haben, werden Sie ein Gefühl der Vertrautheit bekommen, da sie alle scheinbar miteinander verschmelzen. Nichts sticht wirklich hervor, um denkwürdig zu sein. Sicher, es gibt einige hübsche Abschnitte, die Sie durchlaufen werden, aber zum größten Teil wird alles gleich aussehen.

Die feindliche Sorte ist auch nicht besser. Sie werden gegen viele der gleichen antreten, gegen die Sie zu Beginn des Spiels gekämpft haben, mit ein paar verschiedenen Typen, die hier und da eingeworfen werden. Bosskämpfe halten es zumindest interessant, aber es fühlt sich wiederholt an, zu ihnen zu gelangen, selbst wenn neue Waffen und Combos in die Mischung geworfen werden.

Der Kampf kann nur so lange dauern, bis Sie merken, wie Sie immer wieder dasselbe tun. Zumindest sind die Etappen nicht lang, sodass Sie nicht viel Zeit verbringen werden, es sei denn, Sie möchten sich um einige dieser lästigen Sammlerstücke und Nebenmissionen kümmern.

Ich verachtete auch einen Mechaniker eines langen Alters, bei dem jedes Mal, wenn sich ein Tor öffnete, eine Zwischensequenz abgespielt wurde. Das Spiel ist zum größten Teil ziemlich linear, daher glaube ich nicht unbedingt, dass die Spieler angewiesen werden müssen, wohin sie gehen sollen, insbesondere direkt nach einem Kampf, bei dem der einzige Weg nach vorne führt. Es ist ein Nit-Pick, aber trotzdem ein ärgerliches.

Urteil

Der Kampf von Valkyrie Elysium macht es sicherlich lohnenswert, an einem Punkt zu spielen, aber wenn Sie nach einem Spiel suchen, das sich ganz dort anfühlt, nun, das ist es wahrscheinlich nicht. Das Gameplay macht Spaß, aber die Geschichte, der Mangel an Orten und die Vielfalt der Feinde sowie die veralteten Mechaniken ziehen das gesamte Erlebnis wirklich herunter. Was eine erfrischende Interpretation einer alten IP hätte sein sollen, fühlt sich letztendlich wie eine halbe Maßnahme an.

Ergebnis: 6/10

Vorteile

  • Der Kampf ist fantastisch, ich liebe es, wie sich jede Waffe handhabt und wie unterschiedlich sie sich voneinander unterscheiden.
  • Bosskämpfe sind ziemlich episch, lustig und fesselnd.
  • Die englische Synchronbesetzung lieferte insgesamt eine ziemlich gute Leistung ab.

Nachteile

  • Der Mangel an Standort und feindlicher Vielfalt lässt es sich wiederholend anfühlen.
  • Die Etappen sind wirklich kurz, obwohl ich denke, dass das angesichts des Mangels an Abwechslung eine gute Sache sein kann.
  • Die Geschichte ist vergessen, mit Charakteren, denen es an wirklicher Tiefe mangelt.
  • Einige veraltete Mechaniken, wie die Verwendung von Zwischensequenzen zum Öffnen von Toren.
  • Die Kamera kann manchmal etwas ruckelig sein.

Valkyrie Elysium-Überprüfungscode, der vom Herausgeber bereitgestellt wird. Gespielt auf PS5. Sie können die Überprüfungs- und Bewertungsrichtlinie von MP1st direkt hier lesen.

source site-100

Leave a Reply