Das Valheim Mistlands-Update wurde bereits im Dezember veröffentlicht und fügte der Survival-Sandbox eine Menge zusätzlicher Inhalte hinzu, darunter ein neues Biom sowie neue Feinde, Waffen und Materialien. Nachdem Mistlands fertig und entstaubt ist, bringt Entwickler Iron Gate Studio den Ball mit seinem nächsten großen Biom, den Ashlands, ins Rollen.
In einem Blogeintrag (öffnet in neuem Tab), gab Iron Gate Studio bekannt, dass sich The Ashlands jetzt in der Vorproduktionsphase befindet und ein Erlebnis bieten wird, das sich von dem unterscheidet, was zuvor kam. „Es wird ganz anders sein, als wir es alle gewohnt sind, da die Ashlands ein großes Stück Land im äußersten Süden der Karte sind und keine kleinen Inseln, die über die Welt verteilt sind“, erklärt der Entwickler.
Es verfolgt auch einen anderen Ansatz, wenn es um die Entwicklung geht, und entscheidet sich dafür, das, woran es arbeitet, so weit wie möglich mit den Fans zu teilen, anstatt den „sehr geheimnisvollen“ Ansatz zu verfolgen, den es bei der Erstellung der Nebellande hatte. Dies gibt Ihnen natürlich die beste Vorstellung davon, was Sie erwartet, wenn die Ashlands schließlich ankommen, aber wie der Entwickler betont: „Sie werden Dinge in ihren frühen Stadien sehen und vielleicht sogar Dinge, die es am Ende nicht schaffen werden das Spiel überhaupt.”
Als Teil seiner ersten Informationen über den neuen Standort zeigte Iron Gate Studio Konzeptzeichnungen einiger der Feinde, die die Ashlands ihr Zuhause nennen. Die erste zeigt Schwert und Stab schwingende Skelette namens „The Charred“ mit leuchtend roten Augen, die sie ernsthaft unheimlich aussehen lassen. Dann ist da noch „Morgen“, eine ebenso beunruhigende vierbeinige Kreatur mit einem Maul voller spitzer Zähne und Totenköpfe. „Wie Sie diesen Bildern vielleicht entnehmen können, ist unsere aktuelle Designvision für die Ashlands, dass es ein Land der Toten und ein Ort mit ziemlich vulkanischer Natur ist“, sagt der Entwickler.
Valheim strebt eine Frühjahrsveröffentlichung auf Xbox Series X/S und Xbox One an, und Crossplay wird zwischen allen Plattformen vollständig unterstützt. In der Zwischenzeit arbeitet Iron Gate Studio auch an einem Update namens Hildir’s Quest, das nicht nur Hilder als NPC hinzufügt, sondern auch brandneue Kleidungsoptionen und die Möglichkeit bietet, die Haare Ihres Charakters neu zu stylen. Schließlich arbeitet der Entwickler an Möglichkeiten, das Spiel zugänglicher zu machen, und begrüßt alle Lösungen, die Spieler möglicherweise haben, „damit mehr Menschen Valheim genießen können“.
Scheinbar, Valheim-Entwickler wollen eine Fortsetzung machen, aber eine Idee wurde bereits abgelehnt.