Valhalla ist sein “zweitgrößtes gewinnbringendes Spiel” • Eurogamer.net

Ubisoft hat seine . veröffentlicht Ergebnisbericht Q2 Das hat Assassin’s Creed: Valhalla als sein “zweitgrößtes gewinnbringendes Spiel” bezeichnet, das nicht nur die Veröffentlichungsliste 2022-23 und eine Verzögerung für The Division: Heartland bestätigt hat.

Valhalla, von dem zuvor beschrieben wurde, dass es den “bisher größten Start für jedes Assassin’s Creed-Spiel” hatte, hat diesen Meilenstein in weniger als 12 Monaten erreicht (sein einjähriges Jubiläum kommt am 10 Creed Odyssey seit seiner Veröffentlichung auf ganzer Linie, insbesondere hebt es “höheren” täglichen Durchschnittsumsatz pro Benutzer und “Rekord-Engagement” für die Erweiterung “Siege of Paris” hervor.

Der Verlag geht in seinem Ergebnisbericht auch auf Assassin’s Creed: Valhalla’s kürzlich angekündigtes zweites Jahr mit Inhalten ein und sagt, dass er plant, “großartige neue Inhalte bereitzustellen … insbesondere in der zweiten Hälfte des laufenden Geschäftsjahres”.

Assassin’s Creed Valhalla – Ubisoft Forward Juni 2021.

Bisher hat Ubisoft nur sehr wenig über seine zukünftigen Pläne für Valhalla bekannt gegeben, abgesehen von mehreren neuen Erweiterungen. Datamining hat vorgeschlagen, dass die erste dieser Erweiterungen den Titel Dawn of Ragnarök tragen wird, aber es sollte nicht allzu lange dauern, bis wir erste offizielle Details erhalten, da wir wissen, dass wir vor März 2022 mit neuen Inhalten rechnen können.

An anderer Stelle in seinem Ergebnisbericht wiederholte Ubisoft seine bevorstehenden Veröffentlichungen, wobei die einzige Änderung eine Verzögerung für das kostenlose The Division-Spin-off Heartland ist, das nun im Geschäftsjahr 2022/23 veröffentlicht werden soll. statt, wie ursprünglich angekündigt, das aktuelle.

Alles andere bleibt, wie wir bereits wussten; Das lange verzögerte Piratenabenteuer Skull & Bones soll noch im Geschäftsjahr 2022/23 erscheinen, ebenso wie Avatar: Frontiers of Pandora, Mario + Rabbids: Sparks of Hope, Roller Champions, das kürzlich verschobene Rocksmith+ und das noch fehlende In-Action-Remake von Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft rundet seinen Finanzbericht mit einem HR-Update ab und sagt, dass es seine Arbeit am Aufbau eines „sicheren, respektvollen und integrativen Arbeitsplatzes für alle“ im Unternehmen fortsetzt und weiterhin mit seinen globalen Teams zusammenarbeitet, „um inkrementelle und sinnvolle Fortschritte auf diesem Weg zu erzielen“. Ziel”.

Es ist eine Notiz, die auf die beunruhigende Bilanz anspielt, mit der Ubisoft im letzten Sommer konfrontiert war, als Mitarbeiter begannen, giftige Arbeitsbedingungen im Unternehmen zu fordern – einschließlich Vorwürfen wegen schweren sexuellen Fehlverhaltens, die sich an Mitglieder der Geschäftsleitung richteten.

Nach diesen Ereignissen versprach Ubisoft-CEO Yves Guillemot, „alles zu tun“ [his] um sicherzustellen, dass sich jeder… willkommen, respektiert und sicher fühlt”. Trotz dieser Zusicherungen unterzeichneten jedoch über 1.000 aktuelle und ehemalige Ubisoft-Mitarbeiter im Juli einen offenen Brief, in dem sie die “leeren Versprechen” der Ubisoft-Führung bei der Bekämpfung einer angeblich weit verbreiteten Unternehmenskultur kritisierten mit “systemischer Diskriminierung, Belästigung und Mobbing”.

Als Reaktion darauf sagte Guillemot den Mitarbeitern: “Wir haben aus diesem Brief deutlich gehört, dass nicht jeder von den Verfahren überzeugt ist, die zum Umgang mit Fehlverhaltensmeldungen eingerichtet wurden”, bevor er Hörsitzungen, eine unternehmensweite Umfrage und ein globales Audit hervorhob , neben anderen Initiativen.

Damals sagte ein Ubisoft-Mitarbeiter gegenüber Eurogamer, dass das Unternehmen “weiterhin bekannte Straftäter und ihre Verbündeten schützt und fördert. Wir sehen, dass das Management dieses Problem weiterhin vermeidet.”


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