Vagante Review – ein verstecktes Juwel, aber achten Sie auf die Pfeilfallen

Für ein Genre, das von Unvorhersehbarkeit geprägt ist, klingen Roguelikes oft erstaunlich langweilig. Dies sind Spiele für Eingeweihte, die nach dem Vorbild berühmter Vorfahren gegossen sind – Sie müssen zumindest wissen, was Rogue ist, während ein Ego-Shooter für sich selbst spricht. Sie werden auch fest systemgeführt bis zur Trockenheit. Daher lesen sich ihre Marketingmaterialien in der Regel wie anatomische Checklisten, dieselben lebenswichtigen Organe, die von Entwickler zu Entwickler weitergegeben werden.

Vagantes Steam-Feature-Sheet hat meine Welt sicherlich nicht in Brand gesteckt: prozedurale Generierung, „wähle, wie du spielst“, „hart aber fair“, einige unverfrorene Schulden gegenüber Spelunky plus eine Prise Leveling im RPG-Stil. Ich muss Ihnen wahrscheinlich nicht sagen, dass es sich um eine Pixelart-Affäre handelt. Aber dann spielte ich 15 Minuten lang, wurde von einem Babydrachen gesessen und erkannte, dass Vagante ein Spiel von stiller Originalität und Elan ist. Mit Entschuldigung an den Entwickler Nuke Nine dafür, dass er ein übermütiges Arschloch ist, hier sind ein paar Stichpunkte meiner eigenen Kreation.

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