V Steigender Brutal-Schwierigkeitsgrad, erklärt


V steigt 1.0 führt ein neues Schwierigkeitssystem ein, das für jeden Spielstil geeignet ist. Server-Hosts können zwischen verschiedenen Einstellungen wählen, darunter den Modi „Entspannt“, „Normal“ und „Brutal“. In diesem Leitfaden konzentrieren wir uns auf V Rising ist Brutale Schwierigkeit, Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was Sie erwartet.

Was ist der Brutal-Schwierigkeitsgrad in V Rising?

Brutaler Modus ist der größte Herausforderung. Schwierigkeiten beim Einsetzen V steigt, in erster Linie erfahrenen Spielern vorbehalten. Wenn Sie die Spielwelt bereits beherrschen, bietet dieser Modus ein frisches, intensives Erlebnis. Die V-Blood-Bosse haben sich weiterentwickelt und zwingen Vampire dazu, ihre im Early Access etablierten Strategien zu ändern.

V Steigende Schwierigkeitseinstellungen
Bild über Stunlock Studios

Bei dem Modus geht es nicht nur darum, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen; es geht um strategische Meisterschaft. V-Blutbosse verfügen jetzt über eine Vielzahl von Bewegungen auf dem Schlachtfeld und ihre Gesundheits- und Schadensraten wurden ebenfalls erhöht. Mit ihrem höheren Level stellen sie eine große Herausforderung dar und erfordern eine sorgfältige Planung und Ausführung. Die Gegner werden im Allgemeinen brutal sein und die Schadensraten sind überall erhöht.

Auch wenn der Brutal-Modus einschüchternd wirken mag, hat Stunlock Studios mehrere vorteilhafte Funktionen eingebaut. Sie können damit rechnen, dass die Beute häufiger fällt und die Haltbarkeit der Gegenstände langsamer abnimmt. Natürlich wird es immer noch schwierig sein, mit feindlichen Streitkräften umzugehen, aber die verbesserten Materialien werden eine solide Überlebensgrundlage bieten.

Hosts können beim Einrichten eines Servers in den Brutal Difficulty-Modus wechseln. Hier stehen verschiedene Modi zur Verfügung, wie zum Beispiel PvE- und PvP-Squad-Server. Wenn Sie einmal eine Pause einlegen möchten, sind auch die Einstellungen „Entspannt“ und „Normal“ verfügbar. Während sich „Relaxed“ hauptsächlich auf Erkundung und Bauen konzentriert, bietet „Normal“ ein ausgewogenes Erlebnis mit viel mehr Kämpfen.


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