Update-Notizen zu The Witcher 3 Next-Gen mit Details zu PC Ultra+-Einstellungen, Netflix-Inhalten und mehr


Das Next-Gen-Update für Witcher 3 erscheint in nur wenigen Tagen, und CD Projekt Red hat einen vollständigen Patch veröffentlicht, der alle neuen Inhalte auf dem Weg beschreibt. Dazu gehören Details zu den neuen visuellen Features des Spiels, unterstützten Mods, PC-„Ultra+“-Einstellungen, von Netflix inspirierten Inhalten und mehr. Sie können die überprüfen vollständige Patchnotes für dich unten.

Exklusiv für PC und Next-Gen

  • Globale Strahlverfolgungsbeleuchtung und Umgebungsokklusion hinzugefügt.
  • Darüber hinaus haben PC-Player mit kompatibler Hardware eine zusätzliche Option zum Aktivieren von Raytracing-Reflexionen und -Schatten.
  • Dem Spiel wurden verschiedene Mods und von Mods inspirierte Inhalte hinzugefügt, um die Grafik und die allgemeine Spielqualität zu verbessern. Wir haben einige von der Community erstellte Favoriten zusätzlich zu unseren eigenen Modifikationen in Bereichen wie Umgebungs- und Zwischensequenzverbesserungen, realistischen Bürgersteigen und vielen Dekorations-Upgrades aufgenommen.
  • Zu den von der Community erstellten und von der Community inspirierten Mods gehören:
    • The Witcher 3 HD Reworked Project von HalkHogan
    • HD-Monster überarbeitet von Denroth
    • Immersive Echtzeit-Zwischensequenzen von teiji25
    • Nitpickers Patch von chuckcash
    • Weltkartenkorrekturen von Terg500
  • Hochskalierte Textur auf 4K für verschiedene Charaktere, darunter Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin und mehr.
  • Alle Hauptfiguren, einschließlich Geralt, werfen jetzt auch außerhalb von Zwischensequenzen hochauflösende Selbstbeschattung. Außerdem wurden das Durchschneiden von Haaren durch die Rüstung sowie einige andere Probleme mit dem Durchschneiden von Rüstungen behoben.
  • Umweltverbesserungen:
    • Neuer Wettertyp hinzugefügt – „Grauer Himmel“
    • Aktualisierte Himmelstexturen
    • Vegetations- und Wasserverbesserungen
    • Verschiedene Mesh-Verbesserungen
    • Einige ausgewählte VFX wurden verbessert
    • Aktualisierte globale Umgebungsbeleuchtung
  • AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1 hinzugefügt
  • Fotomodus hinzugefügt, mit dem Spieler atemberaubende Bilder in der Welt von The Witcher 3 aufnehmen können.
  • Option zum Pausieren des Spiels während Zwischensequenzen hinzugefügt.
  • Eine alternative Kameraoption wurde hinzugefügt, die näher am Charakter des Spielers ist und dynamischer auf Kampf und Bewegung reagiert. Sie finden diese neue Einstellung in Optionen → Gameplay unter Exploration, Combat und Horseback Camera Distance.

PC-Spezif

  • „ULTRA+“-Grafikeinstellungen auf dem PC hinzugefügt, was die visuelle Wiedergabetreue des Spiels deutlich erhöht. Die auf ULTRA+ verfügbaren grafischen Einstellungen wirken sich auf Folgendes aus:
    • Anzahl der Hintergrundzeichen
    • Schattenqualität
    • Grasdichte
    • Texturqualität
    • Sichtbarkeitsbereich des Laubs
    • Geländequalität
    • Wasserqualität
    • Detail-Ebene
  • DLSS 3-Unterstützung hinzugefügt. Nur auf kompatibler Hardware verfügbar.

Konsolenspezifisch für die nächste Generation

  • Die Gesamtqualität der Grafik auf Konsolen der nächsten Generation wurde verbessert. Einschließlich verbesserter Texturen, verbesserter Wiedergabetreue, Schattenqualität, größerer Darstellungsentfernungen und Massendichte.
  • Raytracing-Modus – bietet globale Beleuchtung mit Raytracing und Umgebungsokklusion mit dynamischer Auflösungsskalierung, die auf 30 FPS für PlayStation 5 und Xbox Series X abzielt.
  • Leistungsmodus – sorgt für flüssigeres Gameplay mit Zielen von 60 FPS mit dynamischer Auflösungsskalierung für PlayStation 5 und Xbox Series X.
  • Die Xbox Series S-Version hat keine Raytracing-Funktionen. Der Qualitätsmodus bietet eine höhere Auflösung und eine bessere Bildtreue mit einem Ziel von 30 FPS, während der Leistungsmodus auf 60 FPS abzielt und einem flüssigeren Gameplay Vorrang vor der visuellen Qualität einräumt.
  • Die Verwendung von adaptiven Triggern und haptischem Feedback auf PS5 DualSense-Controllern wurde implementiert.
  • Aktivitätskarten für PS5 hinzugefügt.

Online-Funktionen

  • Eine Cross-Progression-Funktion zwischen Plattformen hinzugefügt. Ihre letzten Speicherstände werden automatisch in die Cloud hochgeladen, sodass Sie auf anderen Plattformen problemlos dort weitermachen können, wo Sie aufgehört haben. Cross-Progression bietet die neueste Speicherung für jeden Speichertyp. Diese Funktion wird verfügbar, nachdem Sie sich bei Ihrem Konto angemeldet haben.

Zusätzlicher Inhalt

  • In Velen wurde eine neue Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“ hinzugefügt. Die Belohnungen sind von der The Witcher-Reihe von Neftlix inspiriert.
  • Ein alternatives Erscheinungsbild für Dandelion wurde hinzugefügt, das von der The Witcher-Serie von Netflix inspiriert wurde.
  • Es wurde ein alternatives Nilfgaard-Rüstungsset hinzugefügt, das von der The Witcher-Serie von Netflix inspiriert wurde.
  • Chinesisches und koreanisches Voice-Over hinzugefügt. Die Verfügbarkeit auf Konsolen variiert je nach Region.
  • Verschiedene Verbesserungen und Änderungen am russischen Voice-Over, einschließlich Korrekturen für beschleunigte / verlangsamte Zeilen in der überwiegenden Mehrheit der Szenen.

Veränderungen der Lebensqualität

  • Eine Option für schnelles Zeichengeben wurde hinzugefügt. Es ermöglicht das Wechseln und Gießen von Zeichen, ohne das Radialmenü zu öffnen.
  • Einen neuen Standardkartenfilter hinzugefügt. Der neue Filter blendet einige Symbole wie “?” und Bootssymbole, um die Symbole auf der Karte zu reduzieren. Diese Symbole können mit dem Kartenmodus-Schalter „Alle“ wieder aktiviert werden.
  • Die Mindesthöhe für Sturzschaden wurde angepasst, damit der Spieler Stürze aus größerer Höhe überleben kann.
  • Kräuter können jetzt sofort mit einer einzigen Interaktion geplündert werden – ohne das zusätzliche Beutefenster.
  • Optionen hinzugefügt, die die Minikarte und Questziele dynamisch verbergen, wenn man sich nicht im Kampf befindet oder Witcher-Sinne verwendet.
  • Option zum langsamen Gehen beim Spielen mit einem Controller hinzugefügt. Sie können jetzt langsam gehen, indem Sie den linken Stick leicht nach vorne drücken.
  • Beim Spielen mit einem Controller wurde eine alternative Sprintmodus-Option hinzugefügt. Es wird durch Antippen des linken Sticks aktiviert.
  • Option hinzugefügt, um die Zielerfassung unbeeinflusst von der Kameraumkehrung zu machen.
  • Das Radialmenü wurde verbessert, sodass Bomben, Bolzen und Taschengegenstände jetzt dynamisch gewechselt werden können, ohne das Inventar zu öffnen.
  • Option zum Skalieren der Schriftgröße für Untertitel, NPC-Geschwätz und Dialogoptionen hinzugefügt.
  • Verschiedene andere kleine Korrekturen, Optimierungen und Änderungen der Lebensqualität wurden hinzugefügt, darunter ein paar Geheimnisse, die von den Spielern entdeckt werden können.

Spielweise

  • Der Mod „Full Combat Rebalance 3“ von Flash_in_the_flesh wurde hinzugefügt, der Balanceänderungen und verschiedene Fixes für das Gameplay enthält. Wir haben einen kuratierten Ansatz für diesen Mod gewählt, wobei einige Elemente gegenüber dem, was Sie standardmäßig im Mod finden, weiter optimiert wurden, während andere Elemente weggelassen wurden.
  • Schnitzeljagd: Ausrüstung der Wolfsschule – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Truhe am Signalturm nicht geöffnet werden konnte.
  • From Ofier’s Distant Shores – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Diagramm in der Truhe im Versteck des Banditen fehlen konnte.
  • Harte Zeiten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geralt nicht sprechen oder dem Schmied den Brief geben konnte.
  • Schnell wie die Westwinde – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest trotz des Gewinns des Pferderennens manchmal fehlschlagen konnte.
  • Echos der Vergangenheit – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nach dem Sieg über die Foglets hängen bleiben konnte und es nicht möglich war, mit Yennefer zu sprechen.
  • Weinkriege – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nicht abgeschlossen werden konnte, wenn der Spieler während der Erkundung eines der erforderlichen Monsternester zerstörte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Räumung der verlassenen Stätte Ruined Inn an der Südküste von Ard Skellig in bestimmten Szenarien nicht möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Grandmaster Wolven Set keine meisterlich gefertigten Gegenstände erforderte.
  • Verschiedene kleine Korrekturen an Quests und Zwischensequenzen.

Obwohl es sich um eine beeindruckende Liste neuer Funktionen handelt, könnte die tatsächliche Leistung von The Witcher 3 auf Konsolen der nächsten Generation Gegenstand von Debatten sein. Frühe Analysen zeigen, dass die verbesserte Grafik des Spiels auf PS5 nicht so scharf oder flüssig läuft, wie Sie vielleicht erwarten, insbesondere im Ray-Tracing-Modus.

The Witcher 3 kann auf PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und Switch gespielt werden. Das Next-Gen-Update erscheint diesen Mittwoch (14. Dezember).

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