Unveröffentlichtes seltenes Nintendo Power Glove-Spiel taucht bei eBay auf


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TZwei unveröffentlichte NES-Spiele sind kürzlich bei eBay aufgetaucht, und eines davon dürfte besonders für Fans des Nintendo Power Glove von großem Interesse sein, und/oder Donkey-Kong-Land Entwickler Selten.

Gesehen und geteilt von Frank Cifaldi von der Video Game History Foundation wird das erste Spiel genannt Schlachtfelder Napoleonsund kommt in Form einer Prototyp-Patrone für das Spiel, zusammen mit dem unglaublichen Originalverpackungsdesign, wie es zum Drucken auf Spielschachteln an Nintendo gesendet worden wäre.

Schau es dir an! Verdammt, Photoshop, wir müssen zurück zu den Tagen, in denen Papierschnipsel geschnitten und auf andere Papierschnipsel geklebt wurden:

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Obwohl diese spezielle Version des Spiels – ins Englische übersetzt und von Broberbund veröffentlicht – unveröffentlicht ist, wissen wir zumindest, was das ist. icht war ursprünglich in Japan als Napoléon Senkiein unglaublich ehrgeiziges Echtzeit-Strategiespiel für das Famicom, das, so frustrierend es aussieht, es tatsächlich zu spielen, auch einige erstaunliche statische Grafiken hatte (wie Sie in diesem Video von sehen können RndFremder):

RndFremder

Im zweiten Spiel liegt das eigentliche Geheimnis. Diese bescheidene Kassette mit der Aufschrift „CES SAMPLE“ (bevor die E3 startete, war die Consumer Electronics Show auch das große jährliche Ereignis für Spiele), und da es von Rare stammt, ist es für eine Demo eines Spiels, das speziell für den Nintendo Power Glove entwickelt wurde.

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Davon gab es nicht viele, da nur zwei Spiele jemals mit spezieller Power Glove-Unterstützung veröffentlicht wurden (eines davon, Super Handschuhball, ebenfalls von Rare entwickelt). Das wäre ein Drittel gewesen. Niemand in der Öffentlichkeit hat dieses Spiel jemals gesehen oder gespielt, und keine physischen oder digitalen Dumps haben es jemals in die Wildnis geschafft.

Wir haben jedoch einige Hinweise darauf, worum es ging. James Thomas von Rare hat heute früher angerufen, um Informationen über die Demo zu erhalten, und war es auch gesagt Der ehemalige Programmierer Paul Byford erinnert sich, dass es „ein Puzzlespiel war, bei dem der Cursor eine körperlose Hand war und man verschiedene Gesten machte, um Aufgaben zu erledigen. Auf Steine ​​schlagen oder Schlüssel umdrehen usw.“

Das macht die Erhaltung des Spiels verdammt wichtig, weshalb die Video Game History Foundation versucht, die Mittel zu sichern, die benötigt werden, um an die Kassette zu gelangen. Wie Cifaldi heute auf Twitter sagteobwohl dies genau die Art von Dingen ist, die die Organisation normalerweise kaufen würde, im Moment „sind unsere Ressourcen knapp und wir könnten Hilfe gebrauchen,

Wenn Sie helfen möchten, Sie können Cifaldi auf Twitter DM, und Sie können „steuerabzugsfähige Optionen besprechen, wenn Sie in den USA sind“, wenn Sie schon dabei sind. Er sagt, er hat bereits etwa 4 $,000 an Zusagen von Leuten, aber angesichts der Seltenheit beider Spiele und des Wahnsinns des Marktes für diese Art von Zeug in diesen kaputten Zeiten gibt es keine Garantie dafür wird genug sein.



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