Unity wird „wahrscheinlich“ Entlassungen ankündigen, um Kosten zu senken

Unity wird „wahrscheinlich“ Entlassungen als Teil umfassenderer Kostensenkungsmaßnahmen ankündigen.

Wie im Ergebnisbericht des Unternehmens für das dritte Quartal erwähnt, bewertet Unity sein Produktportfolio, „um sich auf die Produkte zu konzentrieren, die für unsere Kunden am wertvollsten sind“ und „evaluiert die richtige Kostenstruktur, die mit dem fokussierteren Portfolio übereinstimmt“.

Die Änderungen werden vor dem Ende des ersten Quartals im Jahr 2024 abgeschlossen sein und „wahrscheinlich die Einstellung bestimmter Produktangebote, die Reduzierung unserer Belegschaft und die Reduzierung unserer Bürofläche umfassen“ (danke). Der Rand).


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?

Leider sind diese Kostensenkungsmaßnahmen keine Überraschung, nachdem im Mai 8 Prozent der Belegschaft entlassen wurden – die dritte Runde in 10 Monaten.

Vor kurzem hat Unity den katastrophalen Schritt unternommen, Pläne für eine neue Laufzeitgebührenrichtlinie bekannt zu geben, die Entwicklern für jede Spielinstallation Gebühren in Rechnung stellt. Obwohl das Unternehmen später erhebliche Änderungen ankündigte, wurde der Schaden angerichtet, als verärgerte Entwickler die Richtlinie kritisierten.

John Riccitiello, CEO von Unity, zog sich im Zuge der Kontroverse aus dem Unternehmen zurück.

Einen Monat später hieß es in einem Bericht, die neue Politik sei „überstürzt umgesetzt“ worden, wobei die langfristige Rentabilität des Unternehmens und der sinkende Aktienkurs als entscheidende Faktoren ausschlaggebend gewesen seien. Die Kurse der Unity-Aktien sind stetig gesunken, sind jedoch nach der Ankündigung der Laufzeitgebührenrichtlinie deutlich gesunken.

Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter in Zukunft von Entlassungen betroffen sein werden, obwohl der Umsatz von Unity trotz geplanter Kostensenkungen innerhalb der Erwartungen blieb. „Obwohl der Umsatz innerhalb der Prognosen lag, glauben wir, dass wir es besser machen können“, heißt es in dem Bericht.

Die gesamte Branche wurde in diesem Jahr von häufigen Entlassungsrunden heimgesucht. Erst gestern gab der Warframe-Entwickler Digital Extremes eine Reihe von Entlassungen im Studio bekannt. Damit folgen bereits in den letzten Wochen Spiele wie Ubisoft, Bungie und Media Molecule.


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