Unity wird den Entwicklern jedes Mal eine Gebühr in Rechnung stellen, wenn ihr Spiel installiert wird


Unity hat heute eine neue Gebührenstruktur angekündigt, und die Entwickler sind nicht allzu glücklich. „Wir führen eine Unity-Laufzeitgebühr ein, die auf jedem Download eines qualifizierten Spiels durch einen Endbenutzer basiert“, schrieb das Unternehmen in einem Blogeintrag die Änderung bekannt geben. „Wir haben uns dafür entschieden, weil bei jedem Download eines Spiels auch die Unity Runtime installiert wird.“ Die neuen Gebühren pro Installation sollen am 1. Januar 2024 in Kraft treten.

Das Unternehmen gibt an, dass Entwicklern Installationen in Rechnung gestellt werden, wenn sie sowohl einen Mindestumsatzschwellenwert der letzten 12 Monate als auch eine Mindestanzahl an lebenslangen Installationen erreicht haben. Die genauen Gebühren variieren je nachdem, welchen Tarif sie nutzen. Abonnenten von Unity Personal und Unity Plus zahlen 0,20 US-Dollar pro Installation, nachdem sie in den letzten 12 Monaten einen Umsatz von 200.000 US-Dollar und 200.000 lebenslange Installationen erzielt haben. Nachdem in den letzten 12 Monaten ein Umsatz von 1 Million US-Dollar und eine Million lebenslanger Installationen erzielt wurden, beginnen die Gebühren für Unity Pro-Mitglieder bei 0,15 US-Dollar pro Installation, während die Gebühren für Unity Enterprise bei 0,125 US-Dollar pro Installation beginnen.

Mitglieder, die die Pläne Unity Pro und Enterprise nutzen, haben eine gestaffelte Gebührenstruktur, die ihre Tarife senkt, sobald die Schwellenwerte von 100.000, 500.000 und einer Million Installationen erreicht sind. Das Unternehmen behauptet, dass es dafür sorgt, dass nur diejenigen in Rechnung gestellt werden, die „erhebliche Erfolge“ erzielen, wenn Entwickler beide Kriterien erfüllen, bevor sie sie zur Zahlung der Gebühr auffordern.

John Riccitiello, CEO von Unity Technologies.  Porträt (zur Kamera gerichtet) vor grauem Hintergrund.

Unity-CEO John Riccitiello (Unity Technologies)

Die Gaming-Entwickler-Community reagierte auf die Ankündigung ungefähr so ​​positiv, wie man es erwarten würde. „Wenn Sie unser Unity-Spiel kaufen, installieren Sie es bitte nicht“, sagte Newfangled Games-Designer Henry Hoffman witzelte auf X (ehemals Twitter). „Dies ist eine so abgrundtief katastrophale Entscheidung, dass sie entweder (wahrscheinlich) umgedreht wird oder der Motor in allen Größenordnungen der Indie-Industrie völlig am Ende ist.“ Gesendet Ryan T. Brown, Mitarbeiter in der Spielebranche, über X.

Axios Gaming-Reporter Stephen Totilo schrieb Auf X hat Unity mehrere Punkte klargestellt, die die Änderung für Entwickler eher umständlicher erscheinen lassen. Er schrieb, dass, wenn ein Spieler ein Spiel löscht und neu installiert, dies zwei Installationen und zwei Gebühren bedeutet. Das Gleiche gilt für Spieler, die ein einzelnes Spiel auf zwei Geräten installieren. Wohltätigkeitsspiele und -pakete sind jedoch angeblich ausgenommen.

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Der Falkner Entwickler Tomas Sala Gesendet darüber, wie ihn die Preisänderungen in eine schwierige Situation bringen. „Ich habe mich bereits dazu verpflichtet [Unity’s] Engine für mein neues Spiel“, schrieb Sala. „Habe jahrelange Arbeit in meine Pipeline gesteckt. Ich habe dies im Rahmen einer einfachen Lizenz pro Sitzplatz getan, die ich gerne zahle. Jetzt, wo ich kurz vor der Veröffentlichung stehe, lassen sie mich mit etwas Neuem überraschen. Keine Preiserhöhung [but] eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie wir gemeinsam Geschäfte machen. Ich habe keine Optionen, kann nicht zurück, kann mich nur beugen und [pay up]. Es ist [a] Form der Erpressung. Es ist nicht zuverlässig. Wie werden sie es in zwei Jahren, in einem Jahrzehnt ändern? Es ist ekelhaft und weckt in mir den Wunsch, mit meinem Unternehmen woanders hinzugehen.“

Schließlich gab das Unternehmen bekannt, dass es die Unity Plus-Abonnements ab heute einstellen wird, um „die Anzahl der von uns angebotenen Pläne zu vereinfachen“. Es heißt, dass bestehende Mitglieder dieser Stufe Mitte Oktober per E-Mail „ein Angebot für ein Upgrade auf Unity Pro für ein Jahr zum aktuellen Unity Plus-Preis“ erhalten.



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